أطلقت شركة Foundry، وهي مطوّرة رائدة للبرامج الإبداعية، تطبيق Nuke Stage، وهو تطبيق ثوري مصمم للإنتاج الافتراضي والمرئيات الخاصة بالكاميرا (ICVFX). تُتيح هذه الأداة المبتكرة الربط بين مرحلة ما قبل الإنتاج والبكسلات النهائية ضمن خط أنابيب واحد مبسط، مما يُمكّن فناني VFX من التحكم الإبداعي الكامل في الصور والألوان.
يعزز Nuke Stage الكفاءة ويبسط سير العمل من خلال تمكين التشغيل في الوقت الفعلي للبيئات الواقعية على جدران LED، بالإضافة إلى إمكانيات التركيب والتصميم المباشر. يمكن للفرق الاعتماد على المحتوى باستخدام تنسيقات قياسية في هذا المجال مثل OpenUSD و OpenEXR و OpenColorIO، مع الاستفادة من بيئة تركيب تعتمد على رسوم بيانية للعقد، وهي بيئة مألوفة ومتوافقة مع نظام Nuke المُعتمد.
يقول Christy Anzelmo، كبير مسؤولي المنتجات في Foundry: "لقد تم تصميم Nuke Stage خصيصًا للإنتاج الافتراضي، حيث يُقدم جوانب رئيسية من التركيب مُصممة خصيصًا للتشغيل في الوقت الفعلي في بيئة التصوير، ويستخدم معايير مفتوحة لضمان الاتساق بين مرحلة ما قبل الإنتاج، والتصوير، وما بعد الإنتاج. نأمل أن يُتيح Nuke Stage لخبراء VFX المشاركة بشكل أكبر في عملية صنع القرار الإبداعي، وأن يُحقق في النهاية كفاءة أكبر للإنتاجات التي تستخدم الإنتاج الافتراضي و ICVFX. بعد سنوات من التطوير مدعومًا بالتعاون مع مجتمع VFX و VP، أنا متحمس لرؤية Nuke Stage بين أيدي الفنانين!"
ويضيف Dan Hall، رئيس ICVFX في 80six: "يُقدم Nuke Stage حلقة وصل بين VFX والإنتاج الافتراضي، وهو أمر كان مفقودًا في VP حتى الآن. في VP و ICVFX، كل شيء يتعلق بالثقة. إن إشراك فرق VFX سيساعد على دفع استخدام الإنتاج الافتراضي بطريقة مُجدية، وأرى إمكانات هائلة لـ Nuke Stage في تحقيق ذلك."
يُلاحظ Sam Kemp، رئيس الإنتاج التقني في Garden Studios: "أحب فكرة جلب أدوات تركيب VFX إلى الوقت الفعلي. إن القدرة على جلب مجموعة أدوات التركيب وإدارة الألوان من 3D، ثم القدرة على تعديل أصول 2D في الوقت الفعلي، هو أمر كان مفقودًا من الإنتاج الافتراضي لفترة طويلة."
يُشدد Connor Ling، مشرف الإنتاج الافتراضي في Framestore: "عادةً ما يكون مشرفو VFX على دراية كبيرة بـ Nuke، لذا فإن وجود تكامل من ذلك في مكونات التصوير سيعزز فقط الثقة بين التصوير وبائعي VFX، بأن ما يُرى على جدار LED هو ما تم تصميمه."
يضمن نظام إدارة الألوان المُشترك في Nuke Stage، وتنسيقات الملفات المفتوحة، والواجهة البديهية انتقالًا سلسًا من مرحلة ما قبل الإنتاج إلى التكرار في الوقت الفعلي على الموقع. تم تصميم الميزات الرئيسية للتطبيق لإحداث ثورة في سير عمل الإنتاج الافتراضي.