أعلنت Matrox Video عن دعم مُحسّن لـ Unreal Engine عبر إضافة جديدة لبطاقات DSX LE5، وDSX LE6 Series، وX.mio5 12G SDI و SMPTE ST 2110 Network Interface Controller (NIC). هذه الإضافة متوافقة مع كل من Windows و Linux، مما يُمكّن مُصنعي المعدات الأصلية (OEMs) و مُدمجي الأنظمة من بناء تدفقات عمل افتراضية عالية الدقة وجودة بث عالية في الإنتاج الافتراضي والاستوديوهات الافتراضية باستخدام Unreal Engine 5.5.
توفر بطاقات Matrox Video ST 2110 NIC اتصالاً بسرعة 10/25 GbE و 100 GbE، مما يُمكّن ما يصل إلى ثمانية قنوات UHD أو قناتين 8K للإدخال والإخراج. صُممت هذه البطاقات لتطبيقات الوسائط عالية الأداء، وهي تلبي بدقة متطلبات توقيت بروتوكول التوقيت الدقيق (PTP) ونقل الفيديو IP في الوقت الفعلي، وهو أمر ضروري لرسومات الحركة والانتاج الافتراضي القائم على ST 2110.
تتضمن إضافة Matrox Video Unreal Engine ميزات أساسية لتدفقات عمل المؤثرات البصرية داخل الكاميرا (ICVFX)، مثل nDisplay و Inner Frustum Split. يسمح هذا ببيئات قابلة للتطوير وواقعية للغاية مثالية لإنتاجات جدار LED. تدعم بطاقات Matrox Video 12G SDI NIC ما يصل إلى 12 مدخلًا ومخرجًا SDI قابلة لإعادة التكوين - ما يصل إلى أربعة مدخلات 12G وأربعة مخرجات 12G، بالإضافة إلى أربعة مداخل/مخرجات 3G SDI قابلة لإعادة التكوين. لكل من SDI و ST 2110، يضمن مُزيل التشويش التكيفي للحركة المدمج أن يتلقى Unreal Engine فيديو تدريجيًا من مصادر متشابكة، مما يحسّن جودة الصورة واتساقها.
مع توافقها مع أنظمة NVIDIA و AMD، توفر الإضافة مرونة في توسيع نطاق بنية تحتية الإنتاج الافتراضي. توفر Matrox Video أيضًا أجهزة مدخلات بأسعار معقولة، مما يُسهّل الانتقال إلى تدفقات عمل SDI و AV-over-IP ST 2110 مفتوحة المعايير. تعمل بطاقات NIC على تبسيط تكامل الشبكة و PTP، مما يُبسط التحول من SDI/HDMI إلى IP.
قال فرانشيسكو سكاروتوزي، نائب رئيس المبيعات وتطوير الأعمال في Matrox Video: "نحن متحمسون لتقديم إضافة Unreal Engine إلى عائلات منتجات SDI و ST 2110 التي أثبتت فعاليتها. يمكن لمصنعي المعدات الأصلية ومدمجي الأنظمة الآن الاستفادة من أجهزتنا لإنشاء خطوط أنابيب قوية، ومتزامنة، وعالية الدقة للإنتاج الحي، ومسارح XR، والمجموعات الافتراضية."