تُعدّ زيرو دينستي، الرائدة في حلول الإنتاج الافتراضي المتكاملة ورسومات الحركة في الوقت الفعلي، على وشك الكشف عن نظامها البيئي الموسع للرسومات في IBC 2024. وتُشكل منصة Lino الجديدة وقدرات Reality المحسّنة، اللتان تُقدمان معاً تدفق عمل شامل قائم على محرك Unreal، جوهر هذه الإطلاق. ويتكامل هذا النظام البيئي الموحد بسلاسة عبر الإنتاج الافتراضي ورسومات الحركة في الوقت الفعلي، حيث تعمل Reality Hub كطبقة تحكم مركزية و NRCS وأتمتة وتكامل البيانات. ويُحدد هذا النظام البيئي الشامل معيارًا جديدًا للصناعة من حيث الكفاءة والتحكم الإبداعي.
Lino هي منصة متقدمة قائمة على محرك Unreal مُصممة خصيصًا لرسومات الحركة ومهنيي البث الذين يبحثون عن حل قوي ومتعدد الاستخدامات وكفاءة. تم بناء الحل الجديد حول بيئة تصميم الحركة في Unreal Engine 5.4، المصممة لتعزيز الإنتاجية والإبداع في تصميم رسومات الحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.
تم تطويره بمساعدة من خبراء الصناعة، ويُقدم واجهة مستخدم بديهية وسهلة الاستخدام تُبسط عملية التصميم، مما يجعلها في متناول الجميع حتى أولئك الذين ينتقلون من أدوات أخرى مثل Adobe After Effects.
مع Lino، تُوسع زيرو دينستي نظامها البيئي للرسومات من طرف إلى طرف، حيث يمكن إنشاء جميع الأصول في Unreal واستخدامها عبر إنتاجك الافتراضي وجدار الفيديو ورسومات الحركة في الوقت الفعلي.
تُدمج Lino بسلاسة مع Reality Hub، مما يسمح بإدارة ديناميكية وتشغيل الرسومات على الهواء مع ميزات مثل إدارة القنوات، والقوالب القابلة للتخصيص، والعمليات في الوقت الفعلي، كل ذلك ضمن تدفق عمل مُحسّن يُعزز الكفاءة وجودة الإخراج.
تستمر منصة Reality من زيرو دينستي في قيادة ما هو ممكن في الإنتاج الافتراضي. تُقدم Reality5، أحدث إصدار، بيئات وصور افتراضية فائقة الواقعية مع مزيج لا مثيل له بين العالمين الافتراضي والفيزيائي. تتميز Reality5 بالرسومات المتقدمة، ومُركب فريد قائم على العقد، ومفتاح 3D PixelPerfect الثوري، وهي مُعدة للتوسع بشكل أكبر في IBC 2024 مع ابتكارات مدعومة بالذكاء الاصطناعي وميزات جديدة تُعزز سرد القصص وتُحسّن تدفقات العمل.
تم تصميم منصة Traxis للعمل مع Reality5، وتُقدم تتبعًا دقيقًا للغاية للكاميرا والموهبة، مما يُضمن تكاملًا سلسًا للعناصر الواقعية والافتراضية. تُركز Traxis Hub على إدارة تتبع البيانات والعدسات، مما يُقلل من التعقيد ويُعزز التحكم، مما يجعلها عنصرًا حيويًا في أي بيئة إنتاج افتراضية.
EVO II هي منصة أجهزة مُصممة خصيصًا مُصممة بمكونات متقدمة لرسومات عالية الجودة في الوقت الفعلي القائمة على محرك الألعاب. تُعالج القيود التي تواجهها كل من الخوادم المتطورة وأجهزة الألعاب من خلال دمج المواصفات المتخصصة لأجهزة الألعاب مع ميزات التحمل لأنظمة الاحتراف. تم تصميم EVO II للتشغيل على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع، مما يُضمن أقصى قدر من الكفاءة والجودة والمتانة لبيئات الإنتاج الافتراضية المُطالبة.
يُعرب رالف فان فيجتن، رئيس التسويق في زيرو دينستي، عن حماسه لما سيتم عرضه في IBC: "نحن نعدّ الأيام لعرض نظامنا البيئي للرسومات من طرف إلى طرف في IBC 2024. مع إضافة منصة رسومات الحركة في الوقت الفعلي Lino وتطور Reality المستمر، نحن نُمكن مستخدمينا من الأدوات التي يحتاجونها لتحقيق سرد قصص بصري بديهي وكفاءة ومذهل".
يمكن لحضور IBC 2024 تجربة القوة الكاملة لنظام زيرو دينستي البيئي في جناح 7.B01، حيث ستُقدم عروض توضيحية كل ساعة تُبرز تكامل الاستوديوهات الافتراضية و AR و XR ورسومات الحركة في الوقت الفعلي. تشمل أبرز النقاط:
في أكشاك العرض التوضيحي، يمكن للحضور تجربة عروض توضيحية مُخصصة مُعمقة لـ Lino و Reality و Reality Hub و Traxis. تُقدم هذه الجلسات نظرة فاحصة على أحدث الابتكارات، بما في ذلك نظام الذكاء الاصطناعي الجديد في Reality5. من المقرر أن تُظهر تقنية الذكاء الاصطناعي المتقدمة ميزات مثل إنشاء قناع العمق المباشر من الفيديو ثنائي الأبعاد، ونقل نمط الذكاء الاصطناعي، ودقة فائقة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، مما يُسلط الضوء على القدرات المتطورة لنظام زيرو دينستي البيئي.