У нещодавній дискусійній панелі провідні фахівці телевізійної галузі дослідили ключову роль хмарних рішень у революціонізуванні плейауту та розповсюдження контенту. Розмова підкреслила, як мовники використовують хмарну інфраструктуру для покращення масштабованості операцій, гнучкості та залучення аудиторії.
Учасники наголосили на перевагах хмарних робочих процесів, включаючи покращену економічну ефективність, керування ресурсами в режимі реального часу та можливість швидко адаптуватися до нових тенденцій, таких як доставка OTT та персоналізований контент. Однак також були розглянуті проблеми, такі як контроль витрат та стійка масштабованість.
Клаус Вебер, директор з маркетингу продуктів у Grass Valley, заявив: "Проблеми сучасного створення контенту, плейауту та розповсюдження — такі як одночасне редагування та завершення контенту кількома користувачами в різних місцях, а потім його розповсюдження в різних форматах та каналах — найкраще вирішуються за допомогою хмарних рішень."
Сем Петерсон, COO Bitcentral, зазначив динамічну масштабованість хмарних рішень, що мінімізує великі попередні інвестиції. "На відміну від традиційних локальних середовищ, хмарні рішення дозволяють мовникам динамічно масштабувати свої операції", - пояснив він. Ця гнучкість особливо важлива під час пікового трафіку або запуску нових каналів.
Іан Макферсон, глобальний стратегічний лідер у Amazon Web Services, підкреслив зменшення витрат та складності, а також потенціал інновацій хмарних рішень. Він додав: "Хмарні рішення зменшують витрати та складність, пов'язані з плейаутом та розповсюдженням контенту, одночасно даючи змогу створювати нові можливості."
Грехем Шарп, генеральний директор BCNexxt, обговорив динамічну масштабованість хмарних ресурсів, що забезпечує ефективне керування робочим навантаженням. "Хмара надає динамічно масштабовані ресурси залежно від типу контенту, що відтворюється", - прокоментував він. Ця гнучкість зменшує витрати та підвищує ефективність, особливо під час складних прямих трансляцій.
Енді Варман, технічний директор Imagine Communications, підкреслив зростаючу роль хмарних рішень у всіх аспектах плейауту та розповсюдження. "Хмара відіграє все більшу роль у всіх аспектах плейауту та розповсюдження контенту — в деяких випадках повністю замінюючи локальне використання як у телемовленні, так і в цифрових додатках", - пояснив він. Це включає відновлення після аварій та розширення існуючих систем.
Рік Янг, старший віце-президент LTN, зосередився на перевагах хмарних рішень для бізнес-гнучкості та рентабельності для медіакомпаній. "Медіакомпанії активно вивчають хмарні рішення, оскільки вони забезпечують більшу бізнес-гнучкість, гнучкі робочі процеси, незалежні від місця розташування, та підвищують рентабельність інвестицій у цінний та об'ємний контент", - сказав він.
Майкл Демб, віце-президент TAG Video Systems, підкреслив ефективність та гнучкість хмарних рішень у керуванні ресурсами. "Хмарні рішення пропонують мовникам гнучкість для швидкого масштабування та ефективного керування ресурсами без прив'язки до локальної фізичної інфраструктури", - пояснив він. Це включає динамічне розподіл ресурсів та гарантію якості обслуговування.
Ніведіта Нувель, віце-президент з маркетингу Broadpeak, підкреслила важливість гібридного хмарного підходу для оптимізації витрат. "Хмарні рішення забезпечують гнучкість, масштабованість та експлуатаційні можливості, необхідні для надання надійної відеопослуги за найкращою ціною", - сказала вона.
Мартіньш Магоне похвалив економічну ефективність та можливості дистанційного моніторингу хмарних рішень для плейауту та розповсюдження. "Хмарні рішення для плейауту та розповсюдження контенту пропонують широкий спектр унікальних переваг, включаючи масштабованість, гнучкість та дистанційне моніторинг", - заявив він.
Штефан Ледерер, генеральний директор Bitmovin, зазначив зростаюче прийняття галуззю хмарних рішень, змінюючи фокус на вибір постачальників та оптимізацію витрат. "Хмарні рішення надають мовникам та постачальникам контенту ефективність, гнучкість та масштабованість, необхідні для успіху на сучасному ринку", - сказав він.
Стефан Клоірек, віце-президент Harmonic, обговорив застосування хмарних технологій у подієвих додатках, резервному копіюванні, відновленні після аварій та рішеннях на основі ШІ. "Додатки плейауту можуть в повній мірі використовувати переваги хмари для подієвих додатків або резервного копіювання та відновлення після аварій", - пояснив він. Це включає такі інновації, як автоматичне створення субтитрів та переклад у реальному часі.
Сем Петерсон знову торкнувся теми управління витратами у хмарному розповсюдженні. "Багато медіакомпаній традиційно працювали у середовищі з фіксованими витратами", - сказав він, "Однак із переходом до більш динамічних моделей зі змінними витратами — особливо в хмарному та багатоплатформному розповсюдженні — цей ландшафт став складнішим."
Крейг Вільсон, євангеліст продуктів Avid, підкреслив важливість ефективного проектування робочих процесів, щоб уникнути затримок. "Проектування надмірно складних робочих процесів ризикує затримувати доставку контенту ще до моменту розповсюдження", - попередив він.
Штефан Ледерер ще раз підкреслив важливість економічно ефективного розповсюдження через глобальну економічну ситуацію. "Прибутковість залишається головним пріоритетом внаслідок глобальної економічної ситуації, і це підсилює потребу в більш економічно ефективному розповсюдженні", - сказав він.
Девід Едвардс, менеджер з продуктів Net Insight, обговорив перехід від супутникової до IP-доставки для розповсюдження контенту. "Традиційно розповсюдження контенту покладалося на супутникову доставку для досягнення широкого охоплення", - зазначив він. "Витрати на геостаціонарні супутники зараз здаються великим фінансовим тягарем та негнучкими."
Аарон Крогер, провідний фахівець з маркетингу продуктів Dalet, розглянув проблему масштабованості в розповсюдженні контенту, підкреслюючи необхідність ефективних людських робочих процесів. "Одна з проблем, з якою ми стикаємося сьогодні при розповсюдженні контенту, - це масштабованість", - пояснив він. "Ефективне масштабування не означає усунення людського фактора, такого як перегляд та затвердження, а забезпечення його максимально можливої ефективності."
Клаус Вебер ще раз підкреслив переваги інтегрованих платформ для створення та розповсюдження контенту. "Коли створення та розповсюдження контенту працюють на одній програмній платформі, це дає значні переваги як у швидкості, так і, що важливіше, у надійності", - заявив він.
Іан Макферсон детальніше розповів про покращення швидкості та надійності хмарних робочих процесів. "Переміщення робочих процесів телемовлення до хмари покращує швидкість та надійність розповсюдження контенту, усуваючи необхідність переміщення контенту між додатками та робочими станціями у міру його просування через ланцюжок поставок", - пояснив він.
Ніведіта Нувель виділила такі технології, як multicast ABR, для підвищення ефективності розповсюдження. "Такі технології, як multicast ABR для потокового контенту та динамічні механізми контролю перевантаження, значно допомагають покращити ефективність розповсюдження контенту", - заявила вона.
Джеймс Кренфілд, глобальний віце-президент Cinedeck, обговорив проблеми в системах оркестрування медіа, включаючи інтеграцію зі спадковими системами, керування витратами та навчання. "Хоча системи оркестрування медіа є ключовими для спрощення робочого процесу телемовлення, вони часто можуть створювати проблеми", - сказав він.
Штефан Ледерер згадав використання інструментів аналітики для моніторингу надійності потокового відео в реальному часі. "За допомогою інструментів аналітики, які моніторять дані сеансів користувачів, постачальники потокових послуг тепер можуть відстежувати та аналізувати надійність своїх відеопотоків у реальному часі", - пояснив він.
Енді Рейнер, технічний директор Appear, зазначив постійні досягнення в технологіях розповсюдження контенту та проблему масштабованих архітектур для прямого лінійного розповсюдження в епоху OTT. "Спостерігається постійне зростання всіх елементів технології розповсюдження контенту — особливо мережевих та обчислювальних", - заявив він.
Сем Петерсон підкреслив необхідність для мовників адаптувати свої стратегії розповсюдження, щоб залишатися конкурентоспроможними. "Щоб залишатися конкурентоспроможними, мовники повинні бути готові переосмислити та інноваційно підходити до своїх стратегій розповсюдження, відходячи від застарілих універсальних підходів", - порадив він.
Іан Макферсон підкреслив еволюцію очікувань глядачів та подальший розвиток пропозицій OTT та диверсифікованих каналів розповсюдження. "Мовники повинні відповідати змінюючись очікуванням глядачів щодо перегляду контенту там, де вони хочуть, коли хочуть та як хочуть", - підкреслив він.
Крейг Вільсон вказав на зростання FAST-каналів як приклад економічно ефективного розповсюдження та монетизації контенту. "Зростання FAST-каналів останніх років показує, як мовники знаходять різні способи розповсюдження контенту та монетизації існуючого контенту новими способами", - зазначив він.
Ніведіта Нувель обговорила вплив подій на розповсюдження контенту та перехід від персональних хмарних DVR до більш гнучких послуг catch-up TV. "Хоча глобальне споживання потокового відео контенту знижується, популярні події призводять до піків аудиторії", - зазначила вона.
Мартіньш Магоне, технічний директор Veset, зазначив зростаюче прийняття хмарної інфраструктури плейауту для масштабованості та гнучкості. "Все більше мовників переходять на хмарну інфраструктуру плейауту з метою створення масштабованої, гнучкої та контрольованої бази для роботи", - заявив він.
Штефан Ледерер обговорив важливість задоволення різноманітних потреб глядачів за допомогою гнучкого розповсюдження OTT. "Щоб залишатися актуальними та охоплювати ширшу аудиторію, мовники повинні розповсюджувати свій контент таким чином, щоб задовольняти різноманітні потреби сучасних глядачів", - сказав він.
Девід Едвардс пояснив перехід від супутникового до інтернет-розповсюдження для ширшого географічного охоплення та зниження витрат. "Розповсюдження контенту вимагає широкого географічного охоплення. Зараз, завдяки майже повсюдній наявності високоякісного глобального інтернету, мовники можуть революціонізувати свої рішення щодо розповсюдження, щоб використовувати більшу гнучкість та радикально знизити операційні витрати", - зазначив він.
Енді Рейнер передбачив перехід до OTT-доставки протягом наступних десяти років, навіть для лінійних каналів. "Неминучий перехід у телемовленні від традиційної лінійної доставки до споживання на основі OTT", - заявив він.
Джефф Стетман, головний маркетинговий директор SDVI, обговорив важливість рішень для оркестрування контенту для задоволення різноманітних специфікацій різних платформ розповсюдження. "Кожна платформа розповсюдження має свої власні специфікації для пакетів контенту, включаючи медіа-формати, розташування аудіо та метадані", - пояснив він.
Аарон Крогер підкреслив цінність платформ оркестрування для керування розповсюдженням один-до-багатьох та надання централізованого перегляду контенту на різних платформах. "Хороша платформа оркестрування легко керує розповсюдженням один-до-багатьох, використовуючи автоматизацію для конвертації та конфігурації відповідно до конкретних потреб кожної кінцевої точки", - сказав він.
Сем Петерсон обговорив зростаючу важливість партнерського розповсюдження контенту та необхідність адаптації. "Партнерське розповсюдження контенту стало критичною тенденцією, оскільки медіакомпанії все частіше покладаються на сторонні платформи для розширення свого охоплення та аудиторії", - сказав він.
Бенджамін Шерлі, менеджер з продукту MainConcept, обговорив роль IP-рішень та розширених кодеків у формуванні майбутнього плейауту та розповсюдження контенту. "Оскільки мовники переходять на IP-рішення, протоколи, такі як ST2110 та NDI з кодеками, такими як JPEG-XS, формуватимуть майбутнє плейауту та розповсюдження контенту", - заявив він.
Штефан Ледерер підкреслив зростаючий інтерес до рішень на основі ШІ для зниження витрат та відповідності вимогам до доступності. "З великою кількістю рішень та послуг, що використовують ШІ, які з'являються на ринку прямо зараз, існує великий інтерес до того, як ШІ може зменшити витрати та збільшити прибуток", - зазначив він.
Стефан Клоірек завершив дискусію, обговоривши важливість інноваційних рішень для вставки реклами для максимізації доходів в епоху потокового відео. "Оскільки рівні з рекламою стають мейнстримом для потокових платформ, а доходи від реклами залишаються основним джерелом доходів для мовників та власників контенту, впровадження інноваційних рішень для вставки реклами є важливим для збереження конкурентоспроможності на цьому ринку", - заявив він.