Медіа- та розважальна індустрія переживає вибухове зростання потреб у цифровому зберіганні, яке, за прогнозами, досягне 122 ексабайт до 2025 року, порівняно з 24 ексабайтами у 2019 році. Це зростання вимагає переоцінки методів зберігання та доступу, відмови від традиційних бібліотек стрічок та локальних систем. Спортивні ліги, корпорації та різні творці контенту адаптуються до нових каналів розповсюдження та підвищених очікувань глядачів щодо медіа на вимогу високої роздільної здатності.
Перехід до хмарного зберігання пропонує масштабованість та глобальну доступність, але вводить нові міркування. Дейв Саймон, старший директор альянсів медіа та розваг у Backblaze, підкреслює перехід до «гібридних, хмарних робочих процесів», підкреслюючи перехід від фіксованих локальних систем до гнучких, споживчих моделей у хмарі. Хоча хмарне сховище пропонує переваги, проблеми включають плату за вивантаження та непередбачувані щомісячні рахунки. Глобальна співпраця, що стає все більш важливою в умовах дистанційної та гібридної роботи, вимагає швидкого та безпечного доступу до спільних активів. Крім того, зростання ШІ та машинного навчання вимагає величезних наборів даних, що робить хмарне сховище привабливим, але лише з передбачуваною вартістю, як зазначає Саймон: «ШІ працює на основі споживання».
Швидкий темп робочих процесів медіа, що вимагають оновлень майже в режимі реального часу, вимагає гнучкості. Затримки доступу до відеоматеріалів безпосередньо впливають на можливості монетизації. Початковий сплеск міграції даних на великі хмарні платформи виявив несподівано високі витрати, особливо стосовно «плати за вивантаження» для вилучення даних. Крім того, рівні зберігання з нижчою вартістю можуть передбачати тривалі терміни доступу або додаткові збори. Логістичні труднощі вилучення даних з локальних бібліотек стрічок, включаючи вразливість до фізичних пошкоджень та потенційну втрату даних, залишаються проблемою. Саймон наводить приклад втрати даних через просту «витік кондиціонеру».
Гібридний підхід, що поєднує хмарне зберігання для основних даних та локальні рішення для архівів або спеціалізованих завдань, набирає обертів. Це дозволяє поступову міграцію без відмови від існуючої інфраструктури. Саймон зазначає, що багато організацій, після початкового ентузіазму щодо хмари, переоцінюють свої стратегії та знаходять баланс між локальними та хмарними рішеннями, роблячи висновок, що «кожне середовище… має свої плюси та мінуси». Він також зазначає тенденцію починати з хмарних рішень для короткострокових проектів та переходити до глибшої інтеграції після фінансової оцінки.
Backblaze, зосереджуючись на передбачуваній ціні та миттєвому доступі до даних («гаряче сховище»), прагне зменшити труднощі, пов’язані з високими зборами за вилучення та тривалим часом очікування. Їхнє прагнення до «відкритої хмарної філософії» дозволяє інтеграцію з різними інструментами керування медіа-активами та хмарними середовищами. Зростаюче значення генеративного ШІ ще більше підкреслює необхідність економічно ефективних, масштабованих рішень для зберігання даних, причому Backblaze привертає увагу стартапів ШІ, яким потрібне зберігання петабайтного масштабу.
Поточний ландшафт зберігання медіа характеризується експериментами та пошуком оптимального балансу між вартістю, продуктивністю та доступністю. Організації приймають гібридні або багатохмарні стратегії, підкреслюючи важливість партнерств та взаємодії. Саймон підкреслює необхідність гнучкості, зазначаючи, що «хмарне сховище не повинно бути дорогим або складним» за умови стратегічного планування робочих процесів. Кінцева мета – уникнути компромісу в креативності або якості контенту через витрати на зберігання.