Zero Density, лідер у віртуальному виробництві та графіці в реальному часі, представила оновлені версії своїх флагманських продуктів: Reality та Lino. Ці покращення використовують можливості Unreal Engine 5.5 для значних досягнень в ефективності та якості віртуальних виробництв та графіки для мовлення.

Через рік після представлення архітектури Reality5 NODOS, Zero Density досягла одночасної підтримки Unreal Engine 5.4 та 5.5. Це дозволяє користувачам продовжувати роботу над існуючими проектами, одночасно досліджуючи нові функції Unreal Engine 5.5. Роел Бартстра, менеджер з питань віртуального виробництва в Zero Density, підкреслює вплив Unreal Engine 5.5: «Unreal Engine 5.5 є революційним проривом в освітленні, відображеннях та тінях віртуального виробництва. Впровадження MegaLights дозволяє додавати сотні динамічних джерел світла, що відкидають тіні, без обмежень продуктивності, що дозволяє художникам з освітлення зосередитися на підвищенні реалізму, а не на подоланні технічних обмежень». Він також підкреслює підвищення продуктивності, яке забезпечує інтеграція платформи рендерингу EVO II: «Якщо поєднати ці нові підходи до рендерингу з нашим апаратним забезпеченням EVO II, ці вдосконалення забезпечують значне збільшення продуктивності при створенні більш реалістичних активів, надаючи нашим користувачам можливість створювати середовища, які є справді реалістичними».

Lino 5.5, перший офіційний випуск, заснований на Unreal Motion Design, призначений для спрощення створення графіки для мовлення. Інтегрований з Reality Hub, Lino працює безперебійно з різними середовищами мовлення, включаючи NRCS та платформи автоматизації. Фараз Кайюм, менеджер з питань рішень, пояснює: «Lino 5.5 вводить нову еру ефективності та якості графіки для мовлення, пропонуючи реальну альтернативу традиційним рішенням для графіки мовлення, які домінували на ринку протягом десятиліть». Він додає: «Завдяки безперебійній інтеграції в робочі процеси мовлення, безпрецедентній продуктивності в реальному часі та інтуїтивно зрозумілому інтерфейсу Unreal Motion Design, Lino 5.5 дозволяє мовникам покращувати виробництво графіки, одночасно спрощуючи операції. Ця нова платформа надає командам графіків можливість створювати вражаючі візуальні ефекти швидше та ефективніше, ніж будь-коли раніше, перевизначаючи можливості в графіці для мовлення».

Lino доступний за передплатою (955 доларів США на місяць, включаючи апаратне забезпечення EVO II) або постійною ліцензією. Reality 5.4 SP3 та Reality 5.5 доступні для завантаження, а учасники програми Open Studio License Program можуть отримати дистрибутиви через GitHub.