سيحظى مشجعو أتلانتا بريفز هذا الموسم، الذين يشاهدون البث من غراي ميديا، بتجربة بصرية مميزة للغاية تعطي الأولوية لفريقهم. انسَ الشعارات المحايدة؛ فهذا عالم بريفز بلا تحفظ، وهو أمر واضح من الإطار الأول. صممت شركة Gameday Creative هذه الباقة حول موضوع "ميزة الملعب المحلي"، مما يعزز حضور بريفز بشكل كبير. تسيطر زخارف الماس وألوان الفريق على التصميم، مما يحدد الفريق وهويته بوضوح.

قال إريك ساي من Gameday Creative: "هناك قاموس. هناك لغة إعلامية رياضية معروفة. أرادت غراي سبورتس أن يشاهد المشجعون التلفزيون ويعرفوا أنهم يشاهدون بثًا رياضيًا. أرادوا التحدث بلغة الرسومات الرياضية". ويتّسم هذا النهج بالتناسق في جميع أنحاء الباقة، حيث يسيطر شعار بريفز على كل رسم بياني. على عكس البث الوطني الذي يعطي وزناً بصريًا متساويًا للفرق المتنافسة، فإن "بريفس على غراي" يستخدم بشكل كامل ميزة الشبكة الإقليمية.

شرح ساي حول المُذيعين الوطنيين: "عندما يقومون بعمل رسم بياني للمباراة، يتعين عليهم وضعهم بأحجام متساوية. يجب أن يكون حجم كلا الشعارين متساويًا. عندما تكون شبكة رياضية إقليمية… فأنت تعرف من تشجّعه، يمكنك جعل هذا الشعار أكبر". حتى في الإطارات الرئيسية، يكون التسلسل الهرمي واضحًا: لاحظ ساي أن "شعار بريفز هو أكبر شيء بفارق كبير". تم دمج علامة غراي التجارية بذكاء إلى جانب شعار بريفز في العديد من الحالات.

قال سكوت فلاتو من Gameday Creative، مشددًا على نهجهم الذي يركز على المشاهد: "نريد أن يشاهد المشاهد الذي لا يهتم بحقوق البث والصفقات… يريد فقط ضبط جهاز الاستقبال لمشاهدة فريقه المفضل". بينما يُمثل موسم 2025 أول ظهور له، تتجاوز طموحات غراي ميديا بكثير رياضة البيسبول. تهدف الشركة إلى أن تصبح لاعبًا رئيسيًا في البث الرياضي الإقليمي عبر مختلف الرياضات والأسواق، وهي رؤية تنعكس في تطوير التصميم. لاحظ ساي: "هذه مجرد تكرار أول. ستدعم غراي رياضات أخرى… لذا من وجهة نظر التصميم، كان هذا مشروعًا مثيرًا للاهتمام للغاية".

يُعد شكل الماس العنصر الأساسي في تصميم البيسبول - وهو حجر الزاوية البصري الذي سيتطور مع توسع غراي في محفظة البث الخاصة بها. شرح ساي: "أردنا لغة أشكال رئيسية لكل رياضة. يمكن أن يُردد هذا الشيء الأساسي الصغير في جميع أنحاء الحزمة. وقد توصلنا إلى الماس للبيسبول، لأسباب واضحة جدًا". يضمن هذا النهج النمطي اتساق العلامة التجارية مع السماح بالتكيف عبر الرياضات المختلفة. قال ساي: "كل ما عليك فعله هو تغيير الماس بأي لغة شكل ستكون لكرة القدم، ربما يكون ملعبًا… أو كرة السلة، ربما تكون خطوط كرة السلة. لديك صيغة لتحديث هذا الأمر في المستقبل".

تُعد سهولة تحديث الباقة ميزة أساسية لفِرق خدمات الإبداع المحلية عبر شبكة غراي ميديا. يستخدم Cinema 4D، مع التركيب والطبقات لتحديثات الألوان الفعالة وعناصر محددة للرياضة. تم تبسيط الانتقالات بين البيسبول وكرة السلة أو كرة القدم. شرح ساي: "حيث ترى كرات البيسبول المتكررة، هذه تمريرة منفصلة ثلاثية الأبعاد مُركبة فوق الخلفية حتى يمكن تغييرها إلى كرات سلة أو كرات قدم". تضمن القوالب الواسعة التوافق عبر مواقع البث المختلفة ومستويات المهارة، مع إعطاء الأولوية للمرونة وسهولة الاستخدام.

تعامل ديف باخمان وأكاديمية Lower Thirds مع عناصر الإدراج (مربع النتيجة، الأجزاء السفلية الثالثة) باستخدام Vizrt. ألف ستيفن أرنولد ميوزيك الموسيقى التصويرية النمطية، والتي تتميز بمزيج من العزف الحي والآلات الحديثة. في حين أن عمليات النشر ثلاثية الأبعاد والتصميم الثابت أمران بالغان الأهمية، فقد أعطت Gameday Creative الأولوية لتصميم الحركة. قال ساي: "إحدى المجالات التي نشعر بأنها قد أُهملت [في عالم الرياضة الأكبر]… هي المنطق الحركي لها. كنا نعلم أن هذه الباقة تريد الحركة. أردنا أن نضع الحركة أولاً".

تجنب الفريق العناصر العصرية مثل تكرار النوع لضمان طول العمر. لاحظ ساي: "كلما زادت حزمة الرسومات إرباكًا، انخفضت مدة صلاحيتها. ما زلنا نريد أن تكون عصرية وأن تكون على العلامة التجارية، حيث توجد رسومات رياضية، لكننا أردنا أن يكون لها قدرة بقاء قليلة". يُقر هذا التوازن بالحقائق المالية لشبكات الرياضة الإقليمية. "هذه الشبكات الرياضية الإقليمية وهذه الصفقات، مثل الأموال والميزانيات محدودة. يجب أن تكون استراتيجية بشأن حزمة رسوماتها".

أشاد فلاتو وساي بشركة غراي سبورتس لنهجها التعاوني. قال ساي: "لقد ابتعدوا عن طريقنا وتركوا لنا التصميم. هذه الثقة تعني لنا الكثير". ستظهر الباقة، التي تم إطلاقها مع بريفز، قريبًا في البث الإقليمي الإضافي لغراي ميديا عبر مختلف الرياضات.