يُعقد مؤتمر IBC كل عام كفرصة فريدة للتحدث إلى العملاء والشركاء والمبتكرين في مجال البث، في رحلة سريعة مدتها أربعة أيام. وعندما هبطت في أمستردام، عرفت أن محادثاتي ستركز ليس فقط على البث، بل على إنتاج الرياضة وتحليلها.
لم يكن هناك نقص في التغطية الرياضية الرائعة هذا العام - من استوديوهات ضخمة تم إعادة إنشائها لبطولة أوروبا ثم تقريبًا على الفور للألعاب الأولمبية، إلى المشاركة في التغذيات الإضافية والاستثمار في القنوات الرقمية. لقد شاهدنا ازدهار الإبداع مع تقنيات مذهلة تُجسد الرؤية.
ولكن في عام من التكيفات الكبيرة لتغطية الأحداث الرياضية العالمية، تأتي أيضًا الحاجة إلى إجراء استثمارات ذكية لإنفاق الأموال بعناية وزيادة كفاءات الإنتاج. كيف تفعل محطات البث الرياضية ذلك؟
فيما يلي بعض النقاط الرئيسية التي استخلصتها من محادثاتي في IBC.
لا أحتاج إلى إخبارك أن الذكاء الاصطناعي كان على رأس لسان الجميع، وكان موضوعًا كبيرًا في IBC هذا العام. ومع ذلك، فإن الطريقة التي يمكن أن يحدث بها الذكاء الاصطناعي فرقًا في إنتاجات الرياضة ليست حلًا يناسب الجميع - كما هو الحال مع معظم المواقف، يعتمد ذلك على أهداف وحجم الإنتاج المحدد.
وجدت هذا العام أن معظم المحادثات حول الذكاء الاصطناعي تركزت حول تطبيقه في أنظمة إدارة أصول الوسائط. إن وجود نظام MAM حديث أمر بالغ الأهمية لكل محطة بث. تنمو الأرشيفات المحتوية يوميًا، ومن الضروري استخراج القيمة من هذا الأرشيف.
من خلال تعزيز أو استبدال تغذيات الرياضة وإدخال البيانات الوصفية اليدوية ببيانات المشهد المستمدة من الذكاء الاصطناعي، يمكن العثور على أي لحظة محددة - سواء كان ذلك هدفًا أو بطاقة حمراء أو ركلة جزاء أو نقطة اهتمام أخرى. إنه يُمكن الإنتاج من التركيز على إنشاء محتوى من الأرشيف، وتقليل أوقات البحث.
الآن، تبحث إنتاجات الرياضة عن طرق يمكن أن يبسط بها الذكاء الاصطناعي عملية التحرير ويسرعها. ربما من خلال إنشاء تسلسلات مُولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي باستخدام المحتوى المُؤرشف، أو تحسين جودة المواد القديمة وتصحيح الأخطاء فيها وفقًا لمعايير اليوم. حتى شيء بسيط مثل النسخ والتلخيص، ولكن يتم تضمينه في نظام MAM، دون الحاجة إلى الاعتماد على برنامج خارجي. تتمتع أدوات الذكاء الاصطناعي بإمكانات هائلة للمساعدة في دفع كفاءات الإنتاج، لكن يجب أن نأخذ في الاعتبار أنها ليست دقيقة بنسبة 100٪ - وسيتعين على الفرق مراعاة ذلك عند اختيار كيفية إدخالها في سير العمل الخاصة بهم.
أرى الأتمتة كتطور طبيعي لبث الرياضة، ولهذا السبب هيمنت على العديد من المحادثات في قاعة المعرض. يمكننا أن نرى الحاجة إلى أتمتة بيئات الإنتاج، والتي نوفرها من خلال Viz Mosart كـ "مساعد إنتاج". هذا يعني أنه يمكن أتمتة بعض المهام المتكررة التي كان يديرها أشخاص حقيقيون في مقاعدهم، مما يحسن سير العمل، ويسمح لهؤلاء الأشخاص بتحسين الإنتاج من خلال المشاركة في مهام أكثر إبداعًا وتحديًا.
يحمل هذا العديد من الفوائد، وأهمها تقليل استهلاك الطاقة. سيعتمد مدى التخفيض بالطبع على حجم ونوع الإنتاج، لكن القدرة على فعل المزيد بأقل هو خطوة إيجابية: هناك مدخلات أقل، واستهلاك أقل للطاقة، مع مخرجات أفضل. يمثل سؤال الاستدامة مصدر قلق متزايد، وأرى أنه سيصبح أكثر تركيزًا في المستقبل.
من منظور الرياضة - اتفق عليه الكيانات التي تحدثت معها - تُخفف أتمتة سير العمل من الجهود المحددة، مما يوفر التكلفة، ويزيد من جودة الإنتاج، ويخلق مساحة ووقتًا لمزيد من الابتكار. يتم تخصيص الموارد بشكل أفضل في أماكن أخرى، لإنشاء المزيد من المحتوى، بشكل أفضل.
تُعد تصور البيانات من أهم عناصر إنتاج الرياضة. لقد شاهدناها معروضة في رسومات الواقع المعزز ومن خلال التليستريشن بسلاسة - مُوضحة في بيئة مُحاكاة مثل استوديو BBC Sport للألعاب الأولمبية، أو تحويل تحليل ما بعد المباراة إلى لعبة مثلما فعلت UEFA لنهائي بطولة أوروبا بين إنجلترا وإسبانيا.
إذن، ما هو التالي؟
سيتغير التليستريشن، آخذًا خطوات إضافية في تقديم وجهات نظر لم نتمكن من تخيلها من قبل. حيث يمكننا الآن تصور زوايا مختلفة في الملعب، بالإضافة إلى تحركات اللاعبين وتكتيكاتهم، سنتمكن قريبًا من إنشاء عالم ثلاثي الأبعاد كامل مع صور رمزية، تُظهر ما يراه اللاعب في لحظة رئيسية من المباراة. كل ذلك مدفوع بالبيانات ومُصور بواسطة الرسومات.
يُعد الناس جوهر الرياضة. إن امتلاك تقنية تُضع الجمهور حرفيًا في مكان اللاعب لديه القدرة على تغيير الطريقة التي ننظر بها إلى قراراتهم وكيف نصل إلى فهم الرياضات التي نحبها.
نظرًا لأن إنتاجات السحابة موجودة منذ فترة، نشهد كيف يمكن تنفيذها بشكل متنوع، ومدى ما يمكن الوصول إليه.
تُناسب السحابة احتياجات العديد من أنواع الإنتاج. بالنسبة لمحطات البث والبطولات الكبرى، فإن وجود منشأة مركزية يسمح بتخصيص أفضل للوقت لإنشاء تغذيات إضافية ليتم إخراجها بدعم من السحابة. تتمتع المنشآت المركزية بطبيعة الحال بتقنية أكثر مما يمكن أن تقدمه OB، لذلك، اعتمادًا على الاتصال، يمكن إنتاج تغذيات إضافية في السحابة لإشراك المشجعين بمعلومات ومحتوى - توسيع العرض للجمهور وتلبية احتياجات أولئك الذين يرغبون في تخصيص تجربة المشاهدة الخاصة بهم.
بالنسبة لفِرق الإنتاج الصغيرة والرياضات المتخصصة، يُتيح ذلك إنتاجًا عالي الجودة بتكلفة أقل، مما يُحسّن أيضًا تجربة مشاهدة الجمهور.
تُضمن تنوع اعتماد السحابة، إلى جانب احتياجات تغطية الرياضة المتطورة، بعض التغييرات المثيرة للاهتمام في سير العمل في المستقبل. لقد شاهدنا عملاء الرياضة ينقلون إنتاجهم بالكامل إلى السحابة، على سبيل المثال، دوري كرة القدم الأوروبي، الذي التزم منذ التحول بثلاثة مواسم أخرى من إنتاج البث المباشر على السحابة مع Vizrt و novel.media و AWS. اختار عملاء آخرون نموذج سحابة هجين، والذي لا يزال يُقلل من عدد الموظفين وشاحنات OB في الموقع، وبالتالي، التكلفة - وهو عامل رئيسي تهدف الاستثمارات الذكية إلى تقليله.
يُعد الذكاء الاصطناعي والأتمتة، وتصور البيانات الثوري، وإنتاجات السحابة المتنوعة بعض الاتجاهات التي تسير فيها الصناعة. السؤال المستمر هو كيف تُمكن هذه الاتجاهات الإنتاج من أن تكون أكثر كفاءة، أو فعل المزيد بأقل، وهذا هو ما يأخذ الأولوية عندما يتعلق الأمر بالاستثمار.
سيتعين على الإنتاج أيضًا مراعاة تفضيلات المشاهدة. سواء كنت دوريًا عالميًا أو دوريًا صغيرا، فأنت تريد القدرة على الوصول إلى أكبر عدد ممكن من المشجعين، بشكل مثالي بلغتهم الأصلية، على الجهاز الذي يختارونه، مع تجربة المشاهدة التي يفضلونها. إن جعل الإنتاج أكثر كفاءة يعني أيضًا التقديم بأكثر من مخرج واحد، وبالتالي تلبية هذه التفضيلات في المشاهدة، مع جميع التغذيات الاختيارية الإضافية.
سيكون من المثير للاهتمام مشاهدة تنفيذ التقنيات والأفكار الجديدة التي نوقشت لأول مرة في قاعة المعرض في IBC. سيأخذ الاعتبار أين يتم الاستثمار في الاعتبار فعالية النتائج، بحيث يمكن لمحطات البث، مع إنتاج أكثر كفاءة وحرية إبداعية، تقديم تغطية مذهلة لجميع الأحداث الرياضية بغض النظر عن حجمها.