Zero Density، الشركة الرائدة في حلول الإنتاج الافتراضي المتكاملة وحلول رسومات الحركة في الوقت الفعلي، كشفت النقاب عن Reality 5.5 و Lino 5.5، مما يُمثل تقدماً هاماً في خط إنتاجها. بناءً على نجاح Reality5، الذي تم إطلاقه قبل عام، تستفيد هذه الإصدارات الجديدة من قوة Unreal Engine 5.5 لتقديم أداء محسّن وواقعية مُعززة.
من أهم الابتكارات هو الدعم المتزامن لـ Unreal Engine 5.4 و 5.5 باستخدام نفس تقنية الخلفية (NODOS). يسمح هذا للمستخدمين بالانتقال بسلاسة بين الإصدارات مع الحفاظ على توافق المشاريع والاستفادة من أحدث الميزات. يُسلط Roel Bartstra، مدير الحلول للإنتاج الافتراضي في Zero Density، الضوء على تأثير Unreal Engine 5.5: “Unreal Engine 5.5 يُمثل تقدماً ثورياً في الإضاءة والإنعكاسات والظلال في الإنتاج الافتراضي. يسمح تقديم MegaLights بإضافة مئات من الأضواء الديناميكية التي تُلقي بظلالها دون قيود على الأداء، مما يُمكّن فناني الإضاءة من التركيز على تعزيز الواقعية بدلاً من التغلب على القيود التقنية.” ويُشدد كذلك على زيادة الأداء التي تم تحقيقها من خلال دمج جهاز عرض EVO II: “إذا قمت بدمج أساليب العرض الجديدة هذه مع جهاز عرض EVO II، فإن هذه التحسينات تُوفر زيادة كبيرة في الأداء مع إنشاء أصول أكثر واقعية، مما يُمكّن مستخدمينا من ابتكار بيئات تبدو واقعية للغاية.”
Lino 5.5، الإصدار الرسمي الأول لحل رسومات الحركة في الوقت الفعلي من Zero Density القائم على Unreal Motion Design، يُبسّط بشكل كبير سير عمل البث. يتكامل Lino 5.5 بشكل كامل مع Reality Hub، ويتكيف بسلاسة مع بيئات البث المختلفة، بما في ذلك تلك التي تستخدم منصات NRCS ومنصات الأتمتة. يُوضح Faraz Qayyum، مدير الحلول: “يُقدم Lino 5.5 حقبة جديدة من الكفاءة وجودة الرسومات لمحطات البث، ويُوفر بديلاً حقيقياً لحلول رسومات البث التقليدية التي هيمنت على السوق لعقود.” ويضيف: “مع تكامله السلس في سير عمل البث، وأداءه غير المسبوق في الوقت الفعلي، وواجهة Unreal Motion Design البديهية، يُمكّن Lino 5.5 محطات البث من تعزيز إنتاج رسوماتها مع تبسيط العمليات. تُمكّن هذه المنصة الجديدة فرق الرسومات من تقديم صور مذهلة بشكل أسرع وأكثر كفاءة من أي وقت مضى، مما يُعيد تعريف الإمكانيات في رسومات البث.”
يتوفر Lino 5.5 من خلال اشتراك (955 دولارًا شهريًا بما في ذلك جهاز عرض EVO II) وترخيص دائم. يتوفر Reality 5.4 SP3 و Reality 5.5 للتنزيل، مع وصول أعضاء برنامج Open Studio License إلى التوزيعات عبر GitHub.