أطلقت شركة زيرو دينستي، وهي مزود بارز لحلول الإنتاج الافتراضي ورسومات الحركة في الوقت الفعلي، ثلاثة إصدارات جديدة من منتجاتها احتفالاً بالذكرى السنوية الأولى لإصدار Reality5. تم تصميم منصتها للإنتاج الافتراضي في الوقت الفعلي، Reality، ومنصة رسومات الحركة في الوقت الفعلي القائمة على Unreal Motion Design، Lino، لتعزيز كفاءة وجودة الإنتاجات الافتراضية.

قبل عام، قدمت زيرو دينستي بنية Reality5، المبنية على نظام التشغيل NODOS القائم على العقد في الوقت الفعلي. وقد توج التزامها بمواكبة إصدارات Epic Games لـ Unreal Engine بإنجاز رائع: دعم متزامن لـ Unreal Engine 5.4 و 5.5 باستخدام نفس تقنية الخلفية. يسمح هذا للمستخدمين بالانتقال بسلاسة بين الإصدارات، مع الحفاظ على الاستقرار في المشاريع الحالية مع استكشاف أحدث الميزات.

يبرز Roel Bartstra، مدير الحلول للإنتاج الافتراضي في زيرو دينستي، القدرات التحويلية لـ Unreal Engine 5.5: "يمثل Unreal Engine 5.5 تقدماً ثورياً في الإضاءة والانعكاسات والظلال في الإنتاج الافتراضي. يسمح تقديم MegaLights بإضافة مئات المصابيح الديناميكية التي تلقي الظلال دون قيود على الأداء، مما يتيح لفنانين الإضاءة التركيز على تعزيز الواقعية بدلاً من التغلب على القيود التقنية."

يؤكد Bartstra أيضًا على مكاسب الأداء التي يوفرها جهاز عرض EVO II: "إذا قمت بدمج أساليب العرض الجديدة هذه مع جهاز عرض EVO II، فإن هذه التحسينات توفر دفعة كبيرة في الأداء مع إنشاء أصول أكثر واقعية، مما يمكّن مستخدمينا من ابتكار بيئات واقعية للغاية."

يقدم Lino 5.5، أول إصدار رسمي لحل رسومات الحركة في الوقت الفعلي من زيرو دينستي والمبني على Unreal Motion Design، كفاءات كبيرة للمذيعين. يمكن الآن إنشاء جميع رسومات البث داخل Unreal Engine. ويتكامل Lino بسلاسة مع واجهة تحكم Reality Hub من زيرو دينستي، في بيئات البث المختلفة، بما في ذلك تلك التي تستخدم أنظمة كمبيوتر غرفة الأخبار (NRCS) ومنصات الأتمتة. هذا يبسط سير العمل ويحسن جودة واتساق رسومات البث.

يقول مدير الحلول Faraz Qayyum: "يقدم Lino 5.5 حقبة جديدة من الكفاءة وجودة الرسومات للمذيعين، حيث يوفر بديلاً حقيقياً لحلول رسومات البث القديمة التي هيمنت على السوق لعقود". ويضيف: "مع تكامله السلس في سير عمل البث، وأداءه المتميز في الوقت الفعلي، وواجهة Unreal Motion Design البديهية، يسمح Lino 5.5 للمذيعين بتعزيز إنتاج رسوماتهم مع تبسيط العمليات. تمكن هذه المنصة الجديدة فرق الرسومات من تقديم صور مذهلة بشكل أسرع وأكثر كفاءة من أي وقت مضى، مما يعيد تعريف الإمكانيات في رسومات البث."

يتوفر Lino عبر اشتراك (955 دولارًا شهريًا، بما في ذلك جهاز EVO II) وترخيص دائم. تتوفر Reality 5.4 SP3 و Reality 5.5 للتنزيل، مع وصول أعضاء برنامج Open Studio License إلى التوزيعات عبر GitHub.