Zero Density, ein führendes Unternehmen für integrierte virtuelle Produktions- und Echtzeit-Motion-Graphics-Lösungen, wird auf der IBC 2024 sein erweitertes Grafik-Ökosystem vorstellen. Im Mittelpunkt dieser Einführung stehen die neu eingeführte Lino-Plattform und die erweiterten Funktionen von Reality, die zusammen einen umfassenden, auf der Unreal Engine basierenden Workflow bieten. Dieses einheitliche Ökosystem ist nahtlos in die virtuelle Produktion und Echtzeit-Motion-Graphics integriert, wobei Reality Hub als zentrale Steuerungsebene sowie für NRCS, Automatisierung und Datenintegration dient. Dieses ganzheitliche Ökosystem setzt einen neuen Industriestandard für Effizienz und kreative Kontrolle.
Lino ist eine fortschrittliche, auf der Unreal Engine basierende Plattform, die speziell für Motion-Graphics- und Broadcast-Profis entwickelt wurde, die eine leistungsstarke, vielseitige und effiziente Lösung suchen. Die neue Lösung basiert auf der Motion Design-Umgebung in Unreal Engine 5.4 und wurde darauf ausgelegt, die Produktivität und Kreativität im Bereich des Echtzeit-2D- und 3D-Motion-Graphics-Designs zu verbessern. Entwickelt mit Input von Branchenexperten, bietet sie eine intuitive, benutzerfreundliche Oberfläche, die den Designprozess vereinfacht und ihn auch für diejenigen zugänglich macht, die von anderen Tools wie Adobe After Effects wechseln.
Mit Lino erweitert Zero Density sein End-to-End-Grafik-Ökosystem, alle Assets können in Unreal erstellt und in Ihrer virtuellen Produktion, auf Videowänden und für Echtzeit-Motion-Graphics verwendet werden. Lino lässt sich nahtlos in Reality Hub integrieren, wodurch sich On-Air-Grafiken dynamisch verwalten und ausspielen lassen, mit Funktionen wie Kanalmanagement, anpassbaren Vorlagen und Echtzeit-Operationen, alles innerhalb eines optimierten Workflows, der die Effizienz und die Ausgabequalität steigert.
Die Reality-Plattform von Zero Density setzt weiterhin Maßstäbe in der virtuellen Produktion. Reality5, die neueste Version, liefert hyperrealistische virtuelle Umgebungen und Visualisierungen mit einer unübertroffenen Mischung aus Virtuellem und Physischem. Mit fortschrittlichem Rendering, einem einzigartigen knotenbasierten Compositor und dem revolutionären 3D PixelPerfect Keyer ist Reality5 auf der IBC 2024 mit KI-gestützten Innovationen und neuen Funktionen ausgestattet, die das Storytelling verbessern und Workflows optimieren.
Die Traxis-Plattform wurde für die Zusammenarbeit mit Reality5 entwickelt und bietet hochpräzise Kamera- und Talent-Tracking, um eine nahtlose Integration von realen und virtuellen Elementen zu gewährleisten. Der Traxis Hub zentralisiert die Verwaltung von Tracking- und Objektivdaten, reduziert die Komplexität und verbessert die Kontrolle, was ihn zu einem wichtigen Bestandteil jeder virtuellen Produktionsumgebung macht.
Der EVO II ist eine speziell entwickelte Hardware-Plattform, die mit fortschrittlichen Komponenten für überlegenes, spiel-enginebasiertes Echtzeit-Rendering ausgestattet ist. Er behebt die Einschränkungen sowohl von High-End-Servern als auch von Gaming-Hardware, indem er die speziellen Spezifikationen von Gaming-Hardware mit den Ausdauermerkmalen professioneller Systeme kombiniert. Der EVO II ist für den 24/7-Betrieb ausgelegt und sorgt für maximale Effizienz, Qualität und Langlebigkeit in anspruchsvollen virtuellen Produktionsumgebungen.
Ralf van Vegten, CMO von Zero Density, freut sich auf die Präsentation auf der IBC: „Wir zählen die Tage bis zur Präsentation unseres End-to-End-Grafik-Ökosystems auf der IBC 2024. Mit der Hinzufügung unserer Echtzeit-Motion-Graphics-Plattform Lino und der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Reality ermöglichen wir unseren Anwendern die Werkzeuge, die sie benötigen, um intuitives, effizientes und atemberaubendes visuelles Storytelling zu erreichen.“
Besucher der IBC 2024 können die volle Leistung des Ökosystems von Zero Density am Stand 7.B01 erleben, wo stündliche Demos die Integration von virtuellen Studios, AR, XR und Echtzeit-Motion-Graphics zeigen. Zu den Highlights gehören:
An den Demo-Pods können Besucher vertiefende, personalisierte Demonstrationen von Lino, Reality, Reality Hub und Traxis erleben. Diese Sitzungen bieten einen genaueren Blick auf die neuesten Innovationen, darunter das neue KI-Subsystem in Reality5. Diese fortschrittliche KI-Technologie soll Funktionen wie die Live-Generierung von Tiefenmasken aus 2D-Videos, KI-gestützte Stilübertragung und KI-gestützte Superauflösung demonstrieren und die Spitzentechnologien des Ökosystems von Zero Density hervorheben.