La industria de la transmisión deportiva está a punto de experimentar una transformación significativa mientras se reúne en IBC 2025 en Ámsterdam. El cambio de los camiones de producción tradicionales in situ a flujos de trabajo remotos basados en la nube ya no es experimental; se está convirtiendo en el estándar. Sin embargo, a medida que las emisoras adoptan estas tecnologías, persisten problemas relacionados con la fiabilidad, el tiempo y la integración.

Esta migración significa una revisión completa de la producción, el procesamiento y la distribución de contenido deportivo en vivo. Si bien las ventajas (reducción de costos, mayor escalabilidad y acceso a talento global) son claras, la producción nativa en la nube presenta sus propias dificultades operativas. Los flujos de trabajo basados en la nube y remotos han alterado drásticamente la economía de la transmisión de deportes en vivo. La necesidad de equipos e infraestructura masivos in situ ha disminuido significativamente, lo que ha llevado a operaciones más eficientes.

“Los flujos de trabajo basados en la nube y remotos han transformado la producción de deportes en vivo al permitir operaciones escalables, flexibles y rentables, reduciendo la necesidad de equipos e infraestructura masivos in situ”, dijo Paul Calleja, CEO de GlobalM. “Permiten a las emisoras activar recursos a demanda, centralizar las operaciones e integrar talento global sin necesidad de viajar.”

Este cambio también democratiza la transmisión de deportes de alta calidad. La inversión de World Archery en la plataforma X de Appear para la producción en vivo interna muestra cómo la tecnología en la nube empodera a las organizaciones más pequeñas. “Con la codificación de borde y el transporte de medios nativo de IP, incluso los deportes de nivel medio o regionales ahora pueden llevar la producción internamente sin sacrificar la calidad”, dijo Ian Wagdin, vicepresidente de tecnología e innovación de Appear. “La federación deportiva ahora tiene el control total de la entrega de su contenido, mejorando significativamente la calidad y la coherencia de sus transmisiones en vivo.”

Los beneficios ambientales son sustanciales. Russell Johnson, director de Hitomi Broadcast, destaca la reducción de la huella de carbono debido al cambio de enviar cargas masivas de equipos a utilizar fly-packs simplificados y flujos de trabajo remotos extensos. La industria está adoptando enfoques híbridos, combinando la infraestructura local con entornos en la nube para obtener flexibilidad y garantías de rendimiento. “Los entornos de producción híbridos han dejado de ser transitorios, se están convirtiendo rápidamente en el estándar operativo”, agregó Wagdin. “Las emisoras ya no quieren elegir entre local o nube; esperan una integración perfecta entre ambos.”

El transporte de medios, la codificación y la monitorización se están cada vez más contenedorizados y orquestados como microservicios, lo que permite flujos de trabajo personalizados. “El transporte de medios, la codificación y la monitorización ahora se están contenedorizando y orquestando como microservicios, lo que permite a las emisoras activar flujos de trabajo personalizados en función de las necesidades del evento”, explicó Wagdin. “Esto permite la cobertura de más eventos con menores gastos generales.”

A pesar del progreso, siguen existiendo desafíos importantes, particularmente el día del partido. La fiabilidad de la red, la gestión de la latencia y la integración del sistema plantean dificultades continuas. “El día del partido, quedan lagunas en torno a los sistemas heredados que todavía se utilizan, lo que provoca problemas como largas latencias, fiabilidad bajo cargas máximas y dependencias de una conectividad estable en estadios donde las redes pueden estar congestionadas”, señaló Calleja. “Operativamente, los ingenieros todavía enfrentan desafíos con la fragmentación de herramientas, la interoperabilidad entre proveedores y el mantenimiento del mismo nivel de control e inmediatez que una configuración tradicional in situ alguna vez garantizó.”

Gestionar el tiempo en las cadenas de producción distribuidas se ha vuelto más complejo. “La brecha crítica que vemos el día del partido es la verificación del tiempo en estas configuraciones complejas de múltiples ubicaciones”, observó Johnson. “Lo que podría parecer una desalineación menor en los flujos de trabajo SDI tradicionales puede convertirse en problemas significativos en los entornos IP, donde múltiples búferes y rutas de red introducen retrasos inesperados.”

Los sistemas de cámara robótica presentan desafíos únicos. “La calidad de la entrega el día del partido depende en gran medida de la infraestructura de transmisión, que requiere una conexión estable de baja latencia, algo que no todos los estadios pueden proporcionar”, dijo Paddy Taylor, jefe de transmisión de MRMC. “El seguimiento automatizado puede tener dificultades cuando el juego se vuelve impredecible o los jugadores están obstruidos, lo que requiere intervención manual.”

La inteligencia artificial se ha convertido en una herramienta estándar, especialmente para la creación de contenido y el procesamiento en tiempo real. “Los editores ahora pueden cortar momentos destacados desde cualquier parte del mundo, mientras que los sistemas de IA detectan automáticamente momentos clave —goles, anotaciones, jugadas que cambian el juego— y generan clips en tiempo real”, dijo Kathleen Barrett, CEO de Backlight. “El contenido se adapta instantáneamente a diferentes plataformas, desde video vertical hasta transmisión tradicional, lo que permite a los equipos escalar la producción de manera eficiente y rentable.” Sin embargo, la experiencia humana sigue siendo crucial para una narración matizada. “La IA todavía se queda corta cuando se trata de capturar matices: ritmos emocionales, historias en evolución y contexto que los productores experimentados aportan a la mesa”, agregó Barrett. “La próxima fase no se trata solo de automatización, sino de cerrar la brecha entre la velocidad y la narración.”

Las tecnologías avanzadas también están mejorando la accesibilidad del contenido y la distribución global. A medida que los flujos de trabajo se vuelven más sofisticados, el rendimiento de la infraestructura es primordial. “La transmisión deportiva representa algunos de los flujos de trabajo más exigentes que encontramos”, dijo Duncan Beattie, gerente de desarrollo de mercado de Tuxera. “Cuando se trata de múltiples transmisiones 4K u 8K, renderizado de gráficos en tiempo real y la necesidad de entrega instantánea de contenido en múltiples plataformas, cada componente de la pila de infraestructura debe funcionar a la perfección.” “Durante los momentos de producción máxima, cuando múltiples equipos necesitan acceso simultáneo a los mismos activos de alta resolución, estos cuellos de botella de protocolo se convierten en puntos críticos de falla”, agregó Beattie. “En la producción de deportes en vivo, no se puede pedir que el partido se pause mientras se transfieren los archivos.”

Proteger el contenido valioso es crucial. “La lucha contra la piratería sigue siendo una batalla cuesta arriba para la transmisión en vivo de deportes; sin embargo, las medidas antipiratería sofisticadas, como las marcas de agua forenses y dinámicas, el bloqueo geográfico y los servicios de autenticación y control de acceso a nivel de CDN, pueden ayudar a los proveedores de contenido a identificar rápidamente las fuentes de piratería y detener la retransmisión de contenido”, dijo Eric Gallier, vicepresidente de soluciones de video de Harmonic.

En IBC 2025, la industria se centrará en abordar las brechas operativas restantes en los flujos de trabajo de producción en la nube. El objetivo es garantizar un rendimiento impecable cuando millones de personas están viendo. Este trabajo continuo continuará impulsando la innovación y la inversión.