Mientras la industria de la transmisión deportiva se prepara para converger en IBC 2025 este septiembre en Ámsterdam, una transformación fundamental en los flujos de trabajo de producción está alcanzando la madurez. El cambio de los camiones de producción tradicionales in situ a flujos de trabajo remotos basados en la nube ya no es experimental; se está convirtiendo en el estándar operativo. Sin embargo, a medida que las emisoras adoptan estas nuevas tecnologías a gran escala, persisten desafíos relacionados con la fiabilidad, la sincronización y la integración en el día del partido.
La migración representa algo más que una mejora tecnológica; es una reinvención completa de cómo se produce, procesa y distribuye el contenido deportivo en vivo. Si bien los beneficios son claros: reducción de costes, mayor escalabilidad y acceso a talento global, la industria está descubriendo que la producción nativa en la nube trae su propio conjunto de desafíos operativos complejos. La migración a la producción basada en la nube ha alterado fundamentalmente la economía de la transmisión de deportes en vivo. Donde los eventos importantes alguna vez requirieron el envío de múltiples cargas de aviones de equipos a nivel mundial, los fly-packs optimizados con flujos de trabajo remotos extensos se han convertido en la norma.
“Los flujos de trabajo remotos y basados en la nube han transformado la producción de deportes en vivo al permitir operaciones escalables, flexibles y rentables, reduciendo la necesidad de equipos e infraestructura masivos in situ”, dijo Paul Calleja, CEO de GlobalM. “Permiten a las emisoras activar recursos a demanda, centralizar las operaciones e integrar talento global sin necesidad de viajar.”
Esta transformación se extiende más allá del ahorro de costes para democratizar la transmisión de deportes de alta calidad. World Archery recientemente invirtió en la plataforma X de Appear para llevar la producción en vivo de sus eventos internamente, demostrando cómo la tecnología en la nube está haciendo que la producción con calidad de transmisión sea accesible para organizaciones más pequeñas. “Con la codificación de borde y el transporte de medios nativo de IP, incluso los deportes de nivel medio o regionales ahora pueden llevar la producción internamente sin sacrificar la calidad”, dijo Ian Wagdin, vicepresidente de tecnología e innovación en Appear. “La federación deportiva ahora tiene el control total de la entrega de su contenido, mejorando significativamente la calidad y la consistencia de sus transmisiones en vivo.”
Los beneficios ambientales son igualmente significativos. Russell Johnson, director de Hitomi Broadcast, señala que la industria ha “presenciado una transformación dramática en la producción deportiva, con eventos importantes que pasan de enviar múltiples cargas de aviones de equipos a nivel mundial a emplear fly-packs optimizados con flujos de trabajo remotos extensos. Este cambio ha reducido la huella de carbono a la vez que permite que la experiencia técnica se comparta en múltiples eventos sin viajes extensos.”
En lugar de una migración completa a la nube, la industria se está decantando por enfoques híbridos que combinan la infraestructura local con entornos de nube pública y privada. Este modelo ofrece tanto la flexibilidad de la computación en la nube como las garantías de rendimiento que exigen los deportes en vivo. “Los entornos de producción híbridos han dejado de ser transitorios, se están convirtiendo rápidamente en el estándar operativo”, dijo Wagdin. “Las emisoras ya no quieren elegir entre local o nube; esperan una integración perfecta entre ambos.”
El transporte de medios, la codificación y la monitorización se están cada vez más contenedorizando y orquestando como microservicios, permitiendo a las emisoras personalizar los flujos de trabajo en función de las necesidades específicas del evento. Esta modularidad permite la cobertura de más eventos con una sobrecarga reducida, manteniendo los altos estándares que requiere la transmisión deportiva. “El transporte de medios, la codificación y la monitorización ahora se están contenedorizando y orquestando como microservicios, permitiendo a las emisoras activar flujos de trabajo personalizados en función de las necesidades del evento”, dijo Wagdin. “Esto permite la cobertura de más eventos con menores gastos generales.”
A pesar de la migración a la nube de la industria, siguen existiendo lagunas significativas que se vuelven críticas en el día del partido cuando las apuestas son más altas. La fiabilidad de la red, la gestión de la latencia y la integración del sistema siguen siendo un desafío incluso para las operaciones más sofisticadas. “En el día del partido, quedan lagunas en torno a los sistemas heredados que todavía se utilizan y que causan cosas como largas latencias, fiabilidad bajo cargas máximas y dependencias de una conectividad estable en estadios donde las redes pueden estar congestionadas”, dijo Calleja. “Operativamente, los ingenieros todavía enfrentan desafíos con la fragmentación de herramientas, la interoperabilidad entre proveedores y el mantenimiento del mismo nivel de control e inmediatez que una configuración in situ tradicional alguna vez garantizó.”
La complejidad de gestionar la sincronización en las cadenas de producción distribuidas ha aumentado significativamente a medida que los flujos de trabajo se vuelven más distribuidos. Lo que podría parecer una discrepancia de tiempo menor en los flujos de trabajo tradicionales puede convertirse en un problema importante en los entornos basados en IP. “La brecha crítica que vemos en el día del partido es la verificación de la sincronización en estas configuraciones complejas y multilocalización”, dijo Johnson. “Lo que podría parecer una desalineación menor en los flujos de trabajo SDI tradicionales puede convertirse en problemas significativos en entornos IP, donde varios búferes y rutas de red introducen retrasos inesperados.”
Estos desafíos son particularmente agudos para los sistemas de cámara robótica. Si bien las capacidades de operación remota se han expandido dramáticamente, los requisitos de infraestructura siguen siendo exigentes. “La calidad de la entrega en el día del partido depende en gran medida de la infraestructura de transmisión, que requiere una conexión estable de baja latencia, algo que no todos los estadios pueden proporcionar”, dijo Paddy Taylor, jefe de transmisión de MRMC. “El seguimiento automatizado puede tener problemas cuando el juego se vuelve impredecible o los jugadores están obstruidos, lo que requiere intervención manual.”
La inteligencia artificial se ha convertido en una pieza estándar de muchos flujos de trabajo de producción deportiva, particularmente en la creación de contenido y el procesamiento en tiempo real. Los sistemas de IA ahora pueden detectar automáticamente momentos clave y generar clips en tiempo real, acelerando drásticamente los flujos de trabajo de postproducción. “Los editores ahora pueden cortar momentos destacados desde cualquier parte del mundo, mientras que los sistemas de IA detectan automáticamente momentos clave —goles, touchdowns, jugadas que cambian el juego— y generan clips en tiempo real”, dijo Kathleen Barrett, CEO de Backlight. “El contenido se adapta instantáneamente a diferentes plataformas, desde video vertical hasta transmisión tradicional, lo que permite a los equipos escalar la producción de manera eficiente y rentable.”
Sin embargo, la experiencia humana sigue siendo esencial para una narración matizada y una comprensión contextual que la IA aún no puede replicar. “La IA todavía se queda corta cuando se trata de capturar matices: ritmos emocionales, historias en evolución y contexto que los productores experimentados aportan a la mesa”, dijo Barrett. “La próxima fase no se trata solo de automatización, sino de cerrar la brecha entre la velocidad y la narración.”
La tecnología también está permitiendo nuevos enfoques para la accesibilidad del contenido y la distribución global a través de capacidades avanzadas de voz a texto, traducción automática y tecnologías de clonación de voz. A medida que los flujos de trabajo de producción se vuelven más sofisticados y los requisitos de contenido se multiplican, el rendimiento de la infraestructura se vuelve cada vez más crítico. Las demandas de manejar múltiples transmisiones 4K u 8K, la representación de gráficos en tiempo real y la entrega instantánea de contenido en todas las plataformas crean cuellos de botella en lugares inesperados.
“La transmisión deportiva representa algunos de los flujos de trabajo más exigentes que encontramos”, dijo Duncan Beattie, gerente de desarrollo de mercado en Tuxera. “Cuando se trata de múltiples transmisiones 4K u 8K, la representación de gráficos en tiempo real y la necesidad de entrega instantánea de contenido en múltiples plataformas, cada componente de la pila de su infraestructura debe funcionar a la perfección.”
Incluso pequeñas brechas de rendimiento a nivel de protocolo pueden convertirse en puntos críticos de falla durante los momentos de producción máxima cuando varios equipos necesitan acceso simultáneo a activos de alta resolución. “Durante los momentos de producción máxima, cuando varios equipos necesitan acceso simultáneo a los mismos activos de alta resolución, estos cuellos de botella de protocolo se convierten en puntos críticos de falla”, dijo Beattie. “En la producción de deportes en vivo, no se puede pedir que el partido se pause mientras se transfieren los archivos.”
A medida que proliferan los flujos de trabajo basados en la nube y el contenido se vuelve más distribuido, la protección del valioso contenido deportivo requiere enfoques cada vez más sofisticados. Las medidas antipiratería deben evolucionar para abordar los desafíos de la distribución nativa en la nube. “La lucha contra la piratería sigue siendo una batalla cuesta arriba para la transmisión de deportes en vivo; sin embargo, las medidas antipiratería sofisticadas, como las marcas de agua forenses y dinámicas, el bloqueo geográfico y los servicios de autenticación y control de acceso a nivel de CDN pueden ayudar a los proveedores de contenido a identificar rápidamente las fuentes de piratería y detener la retransmisión de contenido”, dijo Eric Gallier, vicepresidente de soluciones de video en Harmonic.
A medida que los profesionales de la industria se preparan para IBC 2025, es probable que el enfoque se centre en cerrar las brechas operativas restantes en los flujos de trabajo de producción en la nube. Si bien la tecnología ha demostrado ser capaz de manejar deportes en vivo a gran escala, la industria continúa refinando los desafíos de fiabilidad, sincronización e integración. Las conversaciones en Ámsterdam se centrarán en soluciones prácticas para la fiabilidad en el día del partido, una mejor interoperabilidad entre los sistemas de los proveedores y el desarrollo de flujos de trabajo híbridos más resistentes. La transformación está en marcha, pero el trabajo más crítico de la industria —garantizar que la producción deportiva basada en la nube funcione a la perfección cuando millones de fanáticos están viendo— continúa impulsando la innovación y la inversión en todo el ecosistema.