Sony Electronics Inc. lance son premier système de suivi caméra, Ocellus (ASR-CT1), conçu pour simplifier et faciliter les applications de réalité augmentée (RA) et de production virtuelle dans les domaines de la diffusion et du cinéma en fournissant un suivi caméra sans marqueur grâce à de multiples capteurs. Ocellus est compatible avec toutes les caméras et peut être utilisé avec les caméras cinéma et les caméras de diffusion. « Le marché croissant de la production virtuelle et de la réalité augmentée exige des workflows plus simples et plus efficaces. Les métadonnées telles que la position de la caméra, l'orientation et les valeurs de l'objectif sont cruciales tout au long du cycle de production », a déclaré Theresa Alesso, Présidente des produits d'imagerie et des solutions pour les Amériques, Sony Electronics. « Notre nouveau système de suivi caméra, Ocellus, fournit des données précieuses en temps réel, améliorant ainsi l'efficacité grâce aux informations provenant de professionnels du monde entier. »
Ocellus, parfaitement adapté à la production virtuelle, telle que les effets visuels intégrés à la caméra et la RA, envoie les données de position et d'orientation de la caméra pendant le tournage. Le système comprend une unité de capteur, un boîtier de traitement et trois encodeurs d'objectif, et peut être utilisé avec les caméras Sony Cinema Line, les caméras système et les caméras non Sony. Grâce aux cinq capteurs d'image et à la technologie Visual SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) de Sony, le système crée une carte de référence, permettant un suivi stable sans marqueur à l'intérieur comme à l'extérieur. Lors de l'utilisation de caméras Sony, les métadonnées concernant la mise au point, l'iris et les valeurs de zoom de la caméra et de l'objectif peuvent être obtenues via la sortie SDI de la caméra et transmises en temps réel à des périphériques externes via un câble Ethernet. Si l'objectif ne prend pas en charge l'acquisition de métadonnées via la caméra, des encodeurs d'objectif peuvent être fixés à l'objectif pour obtenir ces métadonnées. Les métadonnées acquises peuvent ensuite être utilisées pour la production virtuelle et la RA.
Le système prend également en charge l'enregistrement des données de suivi, des métadonnées caméra/objectif, du timecode et du nom de fichier, qui peuvent être utilisés pour le workflow de post-production. Sony poursuit son soutien indéfectible aux créateurs dans le domaine de la production virtuelle et de la RA, avec des outils allant de l'acquisition aux écrans d'affichage, tels que le Crystal LED Verona, et des solutions logicielles, telles que le Virtual Production Tool Set. Unité de capteur compacte et légère avec cinq capteurs d'image : Boîtier de traitement : Encodeur d'objectif : Le système de suivi caméra Ocellus (ASR-CT1) sera présenté au NAB (National Association of Broadcasters) Show 2025 à Las Vegas, États-Unis, à partir du 6 avril 2025, sur le stand N439 de Sony.