Foundry, leader nello sviluppo di software creativi, ha presentato Nuke Stage, un'applicazione rivoluzionaria progettata per la produzione virtuale e gli effetti visivi in-camera (ICVFX). Questo strumento innovativo connette la pre-produzione ai pixel finali all'interno di un unico flusso di lavoro semplificato, dando agli artisti VFX il completo controllo creativo su immagini e colori.

Nuke Stage aumenta l'efficienza e semplifica i flussi di lavoro consentendo la riproduzione in tempo reale di ambienti fotorealistici su wall LED, insieme a funzionalità di compositing e layout live. I team possono iterare con sicurezza sui contenuti utilizzando formati standard di settore come OpenUSD, OpenEXR e OpenColorIO, sfruttando un ambiente di compositing basato su grafi a nodi familiare e coerente con la consolidata piattaforma Nuke.

Nuke Stage è stato concepito specificamente per la produzione virtuale, integrando aspetti chiave del compositing su misura per la riproduzione in tempo reale in un ambiente on-set e utilizzando standard aperti per garantire coerenza tra pre-produzione, on-set e post-produzione. La nostra speranza è che Nuke Stage avvicini ancora di più le competenze degli artisti VFX al processo decisionale creativo e, in definitiva, offra maggiore efficienza alle produzioni che utilizzano la produzione virtuale e l'ICVFX. Dopo anni di sviluppo alimentati dalla collaborazione con la community VFX e VP, non vedo l'ora di vedere Nuke Stage nelle mani degli artisti!” afferma Christy Anzelmo, Foundry Chief Product Officer.

Dan Hall, Head of ICVFX presso 80six, aggiunge: “Nuke Stage offre un collegamento tra VFX e produzione virtuale, che fino ad ora è mancato nella VP. Con VP e ICVFX si tratta di fiducia. Coinvolgere i team VFX aiuterà a promuovere l'uso della produzione virtuale in modo significativo, e vedo un enorme potenziale per Nuke Stage in questo senso.”

Sam Kemp, Production Technical Lead presso Garden Studios, osserva: “Adoro l'idea di integrare gli strumenti di compositing VFX in tempo reale. La possibilità di integrare il toolset di compositing e la gestione del colore dal 3D, per poi poter modificare le risorse 2D in tempo reale, è qualcosa che mancava da tempo nella produzione virtuale.”

Connor Ling, Virtual Production Supervisor presso Framestore, sottolinea: “I VFX Supervisor avranno in genere molta familiarità con Nuke, quindi avere un'integrazione da questo ai componenti on-set non farà che incoraggiare fiducia e sicurezza tra l'on-set e i fornitori di VFX, garantendo che ciò che si vede sul wall LED sia ciò che è stato creato.”

Il sistema di gestione del colore condiviso di Nuke Stage, i formati di file aperti e l'interfaccia intuitiva garantiscono una transizione senza soluzione di continuità dalla pre-produzione all'iterazione on-set in tempo reale. Le funzionalità chiave dell'applicazione sono progettate per rivoluzionare i flussi di lavoro della produzione virtuale.