MainStreaming ha fornito un supporto cruciale per la trasmissione esclusiva di DAZN della Coppa del Mondo per Club FIFA, offrendo tutti i 63 incontri in visione gratuita. Ciò ha comportato una significativa espansione dell'infrastruttura DAZN Edge, una rete di distribuzione video Private Edge sviluppata da MainStreaming.

Per garantire uno streaming impeccabile per i fan di tutto il mondo, MainStreaming ha implementato nuovi Point of Presence (PoP) in Europa, Nord America, Centro America, Sud America, Asia e Medio Oriente. Queste aggiunte si sono unite ai PoP esistenti in Italia, Spagna e Germania, migliorando significativamente la portata globale della rete.

DAZN Edge, progettato specificamente per gli sport live, garantisce prestazioni elevate, scalabilità e bassa latenza. Ciò è particolarmente importante durante eventi con traffico di picco, come la Coppa del Mondo per Club FIFA. L'espansione dei PoP ha aumentato la resilienza delle capacità di consegna di DAZN, gestendo milioni di spettatori contemporanei durante tutto il torneo. “Garantire un'esperienza di visione impeccabile e coinvolgente per i fan di tutto il mondo è la nostra priorità, e la nostra collaborazione con MainStreaming gioca un ruolo chiave nel raggiungimento di questo obiettivo”, ha dichiarato Vincenzo Roggio, Head of Distribution Engineering di DAZN. “DAZN Edge è stata implementata da MainStreaming per soddisfare le nostre specifiche esigenze di un'architettura Private dedicata. L'aggiunta di nuovi Point of Presence in località chiave a livello globale ha garantito un'esperienza di streaming superiore, riducendo al minimo il buffering e massimizzando la qualità del servizio per milioni di spettatori contemporanei.”

Tassilo Raesig, CEO di MainStreaming, ha commentato: “Espandendo l'infrastruttura DAZN Edge, garantiamo prestazioni ottimali, affidabilità e la massima qualità dell'esperienza per milioni di appassionati di calcio in tutto il mondo. Questa espansione testimonia il nostro impegno nel rivoluzionare lo streaming di sport live fornendo soluzioni di consegna multimediale scalabili, efficienti e sostenibili.”

Il torneo stesso, svoltosi dal 14 giugno al 13 luglio in 12 sedi negli Stati Uniti, ha visto la partecipazione di 32 club di punta da ogni continente.