Sony Electronics Inc. lancia il suo primo sistema di tracciamento camera, Ocellus (ASR-CT1), progettato per semplificare e facilitare le applicazioni di realtà aumentata (AR) e di produzione virtuale nel broadcast e nel cinema, fornendo un tracciamento camera senza marcatori tramite più sensori. Ocellus è agnostico rispetto alla camera e può essere utilizzato sia con le telecamere cinematografiche che con quelle broadcast. “Il crescente mercato della produzione virtuale e della realtà aumentata richiede flussi di lavoro più semplici ed efficienti. I metadati come posizione, orientamento e valori dell'obiettivo sono cruciali durante l'intero ciclo di vita della produzione,” ha dichiarato Theresa Alesso, Presidente di Imaging Products and Solutions Americas, Sony Electronics. “Il nostro nuovo sistema di tracciamento camera, Ocellus, fornisce dati preziosi in tempo reale, migliorando l'efficienza sulla base delle indicazioni dei professionisti di tutto il mondo.”

Ocellus, perfettamente adatto per la produzione virtuale come In-Camera VFX e AR, invia i dati di posizione e orientamento della camera mentre la camera sta riprendendo. Il sistema comprende un'unità sensore, una scatola di elaborazione e tre encoder per obiettivo, e può essere utilizzato con le telecamere Sony Cinema Line, le telecamere di sistema e le telecamere non Sony. Con i cinque sensori di immagine e la tecnologia Visual SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) di Sony, il sistema crea una mappa di riferimento, abilitando un tracciamento stabile senza marcatori sia all'interno che all'esterno. Quando si utilizzano telecamere Sony, i metadati relativi a messa a fuoco, diaframma e valori di zoom dalla telecamera e dall'obiettivo possono essere ottenuti tramite l'uscita SDI della telecamera e trasmessi in tempo reale a dispositivi esterni tramite cavo Ethernet. Se l'obiettivo non supporta l'acquisizione di metadati tramite la telecamera, è possibile collegare gli encoder dell'obiettivo all'obiettivo per ottenere questi metadati. I metadati acquisiti possono quindi essere utilizzati per la produzione virtuale e la realtà aumentata.

Il sistema supporta anche la registrazione dei dati di tracciamento, dei metadati della telecamera/obiettivo, del timecode e del nome del file, che possono essere utilizzati per il flusso di lavoro di post-produzione. Sony continua il suo instancabile supporto per i creatori nel settore della produzione virtuale e della realtà aumentata, con strumenti che vanno dall'acquisizione agli schermi di visualizzazione, come il Crystal LED Verona, e soluzioni basate su software, come il Virtual Production Tool Set. Unità sensore compatta e leggera con cinque sensori di immagine: Scatola di elaborazione: Encoder obiettivo: Il sistema di tracciamento camera Ocellus (ASR-CT1) sarà esposto al NAB (National Association of Broadcasters) Show 2025 a Las Vegas, USA, a partire dal 6 aprile 2025, nello stand Sony N439.