В этой статье рассматриваются захватывающие достижения в области вещательных технологий, сфокусированные на растущем использовании графики дополненной реальности (AR). Вещательные компании используют AR для создания динамичных и захватывающих впечатлений от просмотра, преобразуя способы повествования историй и представления информации.
Marcus B. Brodersen, генеральный директор Pixotope, подчеркивает преобразующую силу виртуального производства: "С помощью виртуального производства вещательные компании могут превратить одну студию в бесконечное количество творческих пространств — переключаясь с утренних новостей на спортивный анализ и развлекательные шоу с мгновенной сменой декораций и брендированных сред. По мере развития технологий и рабочих процессов они могут быстро адаптироваться, снижая затраты, при этом одна студия теперь выполняет работу десяти. А самое главное, они создают необычные визуальные эффекты и впечатления, которые захватывают молодую аудиторию, которая ожидает визуальных эффектов голливудского уровня в каждой трансляции — чего можно достичь только с помощью виртуального производства."
Onur Can Gulenc, менеджер по продажам Zero Density, подчеркивает роль графики в повышении вовлеченности зрителей: "Вещательные компании широко используют графику и виртуальные элементы для упрощения сложной информации, предлагая визуальный контекст и динамичные визуальные эффекты для впечатляющего повествования, которое захватывает зрителей. Это включает в себя использование дополненной реальности для создания захватывающих впечатлений прямо в домах, в то время как визуализация данных в реальном времени обеспечивает мгновенные обновления, такие как текущие результаты или результаты выборов. В конечном итоге, они превращают пассивное просмотр в увлекательный, интерактивный и легко усваиваемый опыт, который значительно повышает вовлеченность зрителей."
Mike Paquin, старший менеджер по продуктам, виртуальные решения, Ross Video, обсуждает преимущества использования графики в реальном времени: "Вещательные компании используют графику и виртуальные элементы в реальном времени, чтобы сделать сложные данные более доступными и привлекательными для зрителей. Например, простые, но динамичные визуализации, такие как обновляющиеся в реальном времени диаграммы или интерактивные наложения, могут превратить пассивных зрителей в активных участников. Эти улучшения помогают аудитории чувствовать себя более связанными с контентом, будь то спортивный матч или освещение выборов."
Miguel Churruca, директор по маркетингу и коммуникациям Brainstorm, указывает на важность эффективного представления данных: "Во многих приложениях, таких как спорт, выборы или информационная графика, количество данных может быть ошеломляющим для аудитории, поэтому представление таких данных в привлекательной и всеобъемлющей форме для аудитории имеет первостепенное значение. Вещательные компании увеличивают использование виртуальных технологий, дополненной и смешанной реальности и интерактивной графики, чтобы вовлечь аудиторию, улучшая при этом работу ведущих, позволяя им погрузиться в контекст повествования, а не использовать графику в качестве вспомогательного объекта."
В статье также рассматриваются проблемы интеграции рабочих процессов AR, подчеркивая необходимость бесперебойной работы в реальном времени и сотрудничества между творческими и техническими группами. Потенциал AR для создания действительно захватывающих и увлекательных впечатлений, преобразующих способ взаимодействия зрителей с вещательным контентом, очевиден на протяжении всего обсуждения.
Steve Taylor, главный директор по продуктам и технологиям Vizrt, делится своим опытом по обеспечению большей доступности AR: "В прошлом году мы запустили наш продукт Virtual Studio Go, который позволяет людям получить гораздо более низкий уровень входа в использование нашей технологии. И это отличная история — иметь возможность обратиться к начинающему или крупному видеоблогеру на YouTube или к новостному вещателю, который видит этот сдвиг, и сказать: «Посмотрите, мы вложили более 25 лет в виртуальные технологии, и у нас есть лучшие системы управления камерой, отслеживания, ИИ, зеленый экран и ключи, и мы можем предложить это вам по гораздо более низкой цене. Мы фактически стремимся предложить наши продукты этой новой аудитории."