Оскільки мовники та постачальники контенту готуються до IBC 2024, спортивне виробництво та доставка є ключовою темою для багатьох постачальників після цьогорічних високопрофільних подій, таких як літні Олімпійські ігри та Чемпіонат Європи з футболу УЄФА.
Щорічна виставка торгівлі мовленням, яка відбудеться з 13 по 16 вересня в Амстердамі, продемонструє технологічні досягнення, які обіцяють покращити досвід глядача та оптимізувати робочі процеси виробництва для спортивних подій у всьому світі.
Проблеми доставки високоякісного спортивного контенту в режимі реального часу до глобальної аудиторії залишаються на передньому краї галузевих проблем.
«Після всіх подій з Олімпійських ігор, пряме спортивне виробництво та доставка, ймовірно, будуть головною темою цьогорічного IBC. Для будь-якого прямого контенту, але особливо для високопрофільних спортів, важливо забезпечити високу якість та безперебійний досвід для всіх глядачів, навіть коли аудиторія величезна та глобальна», – сказав Стефан Ледерер, генеральний директор і співзасновник Bitmovin, про критичну природу прямої спортивної трансляції.
Ледерер зазначає, що досягнення цієї мети може бути складним, «не в останню чергу тому, що трансляція передбачає вимоги до рішень від кількох постачальників та часом складні інтеграції».
Очікується, що роль штучного інтелекту (ШІ) у покращенні відеоробочих процесів стане помітною темою на IBC 2024.
Ледерер прогнозує: «Цьогорічна подія – це місце, де ми побачимо реальну тягу до ШІ та величезну кількість рішень та послуг, які використовують ШІ, переважно спрямовані на покращення ефективності витрат та ресурсів, а також на покращення відеоробочих процесів».
Наприклад, Ледерер згадує про Bitmovin Analytics AI Session Interpreter, який «використовує можливості ШІ, щоб допомогти користувачам краще зрозуміти сеанси відтворення за допомогою пояснень та рекомендацій щодо покращення їхньої служби». Такий тип аналітики на основі ШІ може стати цінним для мовників, які прагнуть оптимізувати свою трансляційну продуктивність та задоволеність глядачів.
Перехід до програмних інструментів та хмарних робочих процесів продовжує перетворювати ландшафт мовлення, особливо у сфері прямого спортивного виробництва.
«З моменту останніх Олімпійських ігор спостерігається постійний перехід до програмних інструментів та хмарних робочих процесів. Цього року ми бачили їх у дії у великому масштабі на всій події», – сказав Кіран Кунхья, засновник і генеральний директор Open Broadcast Systems.
«Стеллажі на літніх спортивних заходах містять значно більше ІТ-обладнання, ніж будь-коли раніше», – сказав Кунхья.
Цей перехід до комерційного стандартного ІТ-обладнання (COTS) набирає обертів у галузі мовлення, пропонуючи підвищену гнучкість та масштабованість для прямого спортивного виробництва.
«Все більше і більше виробників та кінцевих користувачів бачать переваги використання обладнання COTS у своїх продуктах та об’єктах», – пояснив Кунхья, зазначивши, що перехід до програмних рішень пропонує мовникам підвищену гнучкість, що дозволяє їм швидко адаптуватися до мінливих вимог.
«Наші кодери та декодери – це програмні рішення, які розгорнуті на стандартному комерційному ІТ-обладнанні. Це означає, що ми можемо додавати можливості на місцях, коли вимоги змінюються, що особливо цінно для прямої спортивної трансляції», – сказав Кунхья.
Здатність оновлювати та модифікувати системи на льоту може стати революційною для спортивних мовників. Це дозволяє їм швидко реагувати на нові технічні виклики чи вимоги глядачів без необхідності в широкому заміні обладнання.
Оскільки спортивні організації та мовники розширюють свою присутність та платформи, ефективна доставка контенту стає надзвичайно важливою.
«Ми все частіше бачимо необхідність ефективно доставляти цінний контент на тлі зменшення бюджетів та переповненого ринку», – сказав Крістіан Метс, глобальний керівник з продажу та розвитку бізнесу в Net Insight.
Метс вказує на зростаючий попит на масштабовані та ефективні рішення для транспортування медіа в режимі реального часу, які спрощують робочі процеси та зменшують витрати на інфраструктуру.
«Зростає попит з боку медіакомпаній на масштабовані та ефективні рішення для транспортування медіа в режимі реального часу, які позбавляють складних робочих процесів та надзвичайно складної дорогої інфраструктури», – сказав Метс.
Прагнення до глобального охоплення у розповсюдженні спортивного контенту стимулює інновації в технології транспортування медіа. «Зі швидкістю розширення та доступу до нових споживачів, постачальники контенту прагнуть охопити раніше недоступну аудиторію по всьому світу», – зазначив Метс.
Це розширення на нові ринки створює як можливості, так і проблеми для спортивних мовників.
Жан-Крістоф Пер'є, CMO компанії Globecast, очікує, що дискусії на IBC будуть зосереджені на модернізації технологічних стеків та робочих процесів. Він передбачає, що акцент буде зроблений на «головних можливостях галузі, що виникають завдяки прискореному темпу інтеграції та оркестрації гібридних хмарних технологій, а також зростанню моделі обслуговування OTT».
Інтеграція гібридних хмарних технологій пропонує спортивним мовникам більшу гнучкість та масштабованість у їхній роботі. Це дозволяє ефективніше розподіляти ресурси та потенційно зменшувати витрати, пов’язані з традиційною інфраструктурою мовлення.
Зростання послуг over-the-top (OTT) також перетворює ландшафт спортивного мовлення. Платформи OTT надають нові шляхи доставки та монетизації контенту, що дозволяє спортивним організаціям безпосередньо досягати глядачів та пропонувати більш персоналізований досвід.
«Після насиченого спортом літа ми також очікуємо, що спортивне мовлення буде в центрі уваги – зокрема, як суміш розповсюдження IP/хмари дала можливість виведення в ефір та глобального розповсюдження великих спортивних турнірів», – сказав Пер'є.
Це підкреслює зростаючу роль IP-технологій та хмарних технологій у сприянні масштабних глобальних спортивних трансляцій.
«Виставковим компаніям, які резервують місця на 2025 рік, було повідомлено, що Content Everywhere знову розширить свій слід на IBC наступного року, відображаючи зростаючу важливість багатоплатформенної доставки, OTT та монетизації контенту», – сказав Пер'є.
Злиття цих технологій – програмних інструментів, хмарних робочих процесів, ефективного транспортування медіа та доставки OTT – створює нові можливості для прямого спортивного виробництва та розповсюдження.
Оскільки галузь збирається в Амстердамі, учасники зможуть ознайомитися з цими технологіями та отримати уявлення про те, як їх можна використовувати для покращення прямого спортивного виробництва та доставки.