Matrox Video анонсувала новий плагін для Unreal Engine, розроблений для сумісності з її картками DSX LE5, DSX LE6 Series та X.mio5 12G SDI та SMPTE ST 2110 Network Interface Controller (NIC). Цей плагін, що підтримує як Windows, так і Linux, дозволяє виробникам оригінального обладнання (OEM) та системним інтеграторам створювати високороздільні, телевізійні віртуальні виробничі та віртуальні студійні середовища за допомогою Unreal Engine 5.5.
Картки Matrox Video ST 2110 NIC забезпечують підключення 10/25 GbE та 100 GbE, надаючи до восьми каналів UHD або два канали 8K введення та виведення. Розроблені для високопродуктивних медійних робочих процесів, ці карти відповідають точним вимогам синхронізації PTP (Precision Time Protocol) та передачі відео в реальному часі через IP, що є життєво важливим для програм з рухомою графікою та віртуальним виробництвом на основі ST 2110.
Ключові функції, що підтримуються плагіном Matrox Video Unreal Engine, включають nDisplay та Inner Frustum Split, що є критично важливими для робочих процесів візуальних ефектів у камері (ICVFX). Це дозволяє створювати масштабовані, фотореалістичні середовища для виробництва з використанням світлодіодних стін. Картки Matrox Video 12G SDI NIC підтримують до 12 переконфігурованих входів та виходів SDI, включаючи до чотирьох входів 12G та чотирьох виходів 12G, а також додаткові чотири переконфігуровані 3G SDI I/O.
Крім того, як для SDI, так і для ST 2110, вбудований адаптивний деінтерлейсер Matrox Video забезпечує надходження до Unreal Engine прогресивних відеовходів з міжрядкових джерел, що призводить до покращення якості зображення та узгодженості в прямому ефірі та записаному контенті. Сумісний з широким спектром систем на базі NVIDIA та AMD, плагін пропонує масштабованість для задоволення різних вимог до продуктивності та бюджету.
Matrox Video також пропонує економічно ефективне вхідне обладнання, що спрощує для студій перехід до робочих процесів на основі відкритих стандартів SDI та AV-over-IP ST 2110. Карти NIC перевірені в роботі в розгортаннях ST 2110, спрощуючи інтеграцію мережі та PTP та оптимізуючи перехід з SDI/HDMI на IP. «Ми раді запропонувати плагін Unreal Engine для наших перевірених сімейств продуктів SDI та ST 2110», — сказав Франческо Скартоцці, віце-президент з продажу та розвитку бізнесу в Matrox Video. «Виробники оригінального обладнання та інтегратори тепер можуть використовувати наше обладнання для створення потужних, синхронізованих, високоякісних конвеєрів для прямого ефіру, сцен XR та віртуальних декорацій».