Matrox Video значно покращила свою підтримку робочих процесів віртуального виробництва, випустивши новий плагін Unreal Engine, сумісний з її серіями карток DSX LE5, DSX LE6 та X.mio5. Цей плагін працює бездоганно в середовищах Windows та Linux, дозволяючи OEM-виробникам та системним інтеграторам розробляти високороздільні програми віртуального виробництва та віртуальних студій студійного рівня за допомогою Unreal Engine 5.5.
Картки мережевого інтерфейсу Matrox Video ST 2110 мають роз’єми 10/25 GbE та 100 GbE, що забезпечує можливість обробки до восьми каналів UHD або двох каналів 8K вхідних та вихідних даних. Розроблені для високопродуктивних медійних робочих процесів, ці карти відповідають точним вимогам до синхронізації PTP (Precision Time Protocol) та передачі відео в реальному часі через IP, що є критично важливим для програм на основі ST 2110 для створення рухомої графіки та віртуального виробництва.
Ключові функції, що підтримуються плагіном Matrox Video Unreal Engine, включають nDisplay та Inner Frustum Split, життєво важливі компоненти для робочих процесів візуальних ефектів у камері (ICVFX). Ця підтримка дозволяє створювати масштабовані, фотореалістичні середовища, ідеальні для виробництв з використанням світлодіодних екранів. Карти Matrox Video 12G SDI NICs забезпечують до 12 переконфігуровуваних вхідних та вихідних роз’ємів SDI, включаючи до чотирьох вхідних та чотирьох вихідних роз’ємів 12G, а також чотири переконфігуровувані 3G SDI I/O.
Крім того, незалежно від того, використовується SDI чи ST 2110, вбудований адаптивний деінтерлейсер Matrox Video забезпечує надходження до Unreal Engine прогресивних відеоданих з переплетених джерел. Це призводить до покращення якості зображення та узгодженості між прямими трансляціями та записаним контентом. Сумісний з широким спектром систем на основі NVIDIA та AMD, плагін забезпечує гнучкість масштабування інфраструктури віртуального виробництва відповідно до різних вимог до продуктивності та бюджету. Matrox Video також пропонує доступне обладнання початкового рівня, що спрощує перехід до робочих процесів на основі відкритих стандартів SDI та AV-over-IP ST 2110.
«Ми раді запропонувати плагін Unreal Engine для наших перевірених сімейств продуктів SDI та ST 2110», — сказав Франческо Скартоцці, віце-президент з продажу та розвитку бізнесу в Matrox Video. «OEM-виробники та інтегратори тепер можуть використовувати наше обладнання для створення потужних, синхронізованих, високоякісних конвеєрів для прямого ефіру, XR-сцен та віртуальних студій».