Sony Electronics випустила набір для розробки програмного забезпечення (SDK) версії 2.4.0 для своїх Spatial Reality Displays (SRD), надаючи потужні нові інструменти та функції, призначені для підвищення рівня створення та відображення 3D-контенту. Додавання підтримки кількох дисплеїв, функції журналу перегляду та розширеної сумісності з платформами розробки дає змогу творцям контенту створювати ще більш захоплюючий та ефектний 3D-контент.

SDK версії 2.4.0 вводить можливість комбінувати кілька Spatial Reality Displays для створення більших та більш захоплюючих візуальних установок. Ця нова функція відкриває захоплюючі можливості в різних галузях, від музеїв та виставок до цифрової реклами: «Ми раді надати творцям контенту інструменти, необхідні для створення найефектніших 3D-досвідів», – сказав [NAME], [TITLE] у Sony Electronics. «Нова підтримка кількох дисплеїв дозволяє створювати справді захоплюючі та інтерактивні середовища, які підвищать залучення глядачів у різних сферах застосування».

Іншою ключовою особливістю SDK 2.4.0 є нова функція журналу перегляду. Цей інструмент дає змогу творцям контенту збирати кількісні дані про залучення глядачів, включаючи кількість переглядів та тривалість перегляду, надаючи цінну інформацію про ефективність 3D-контенту на виставках, заходах та інсталяціях. Ці дані можуть допомогти оптимізувати контент та покращити залучення відвідувачів. «Ця функція дозволяє творцям зрозуміти, як сприймається їхній контент, і приймати зважені рішення щодо майбутніх проектів», – сказав [NAME], [TITLE] у Sony Electronics. «Це цінний інструмент для вимірювання впливу 3D-контенту та забезпечення того, щоб він знайшов відгук у цільової аудиторії».

SDK 2.4.0 покращує розробку додатків, розширюючи підтримку ключових платформ, включаючи:

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max

Ці досягнення спрощують для розробників інтеграцію Spatial Reality Display в існуючі робочі процеси, що дозволяє створювати надзвичайно реалістичний 3D-контент з більш інтуїтивними та ефективними процесами розробки.

Паралельно з випуском SDK, Sony представить версію прошивки 1.30.00 для моделі ELF-SR2 наприкінці листопада 2024 року. Це оновлення прошивки розширює можливості дисплея, покращуючи роботу розпізнавання обличчя, роблячи перегляд 3D-контенту ще більш плавним та безперебійним. Крім того, воно розширює підтримку колірної гами за допомогою сумісності з DCI-P3 і Rec.2020, що дозволяє отримати більш яскраву та точну передачу кольорів. Прошивка також вводить можливість перегляду 3D-контенту зі стереоскопічним зображенням бок-о-бок, який можна активувати за допомогою функціональної (Fn) кнопки, що ще більше посилює глибину та реалістичність 3D-контенту.

Разом SDK 2.4.0 і прошивка 1.30.00 є значним кроком вперед у прагненні Sony надати найкращі інструменти для створення 3D-контенту та захоплюючого відображення, надаючи творцям більше контролю, гнучкості та впливу.