Баріш Завароглу, генеральний директор Zero Density, спостерігає значний зсув у тому, як мовники підходять до візуального розповіді історій. Маючи понад 20 років досвіду в таких компаніях, як HBO Max, Fox та Disney, він зазначає, що традиційні мовники стикаються зі зростаючим тиском не тільки з боку конкурентів, а й з боку стрімінгових сервісів, цифрового контенту та навіть ігор.

«Традиційні медіа трансформуються в стрімінг та OTT, і одночасно вся екосистема мовлення змінюється», — сказав Завароглу в нещодавньому інтерв'ю. «Глядачі очікують багато різних можливостей, включаючи інтерактивність, мобільність та візуальне багатство, а мовники повинні виконувати всі ці запити, роблячи більше з меншими ресурсами».

Zero Density спеціалізується на розв'язаннях для реального часу графіки та віртуального виробництва з використанням Unreal Engine від Epic Games. Їхні технології дозволяють мовникам створювати фотореалістичні віртуальні середовища та графіку на основі даних, підтримуючи різні програми, включаючи новини, спорт та розваги. Ця технологія була прийнята більшістю станцій, що належать CBS, і використовується для програм з великих подій та щоденних новин на CBS News 24/7.

Завароглу підкреслює, що віртуальне виробництво перейшло від нішевого інструменту до основної можливості. «Віртуальне виробництво більше не є нішевим», — заявив він. «Ви можете знайти багато різних програмних та рішень для віртуального виробництва. Але справа в тому, що Unreal Engine став революційним у цьому бізнесі».

Цей зсув відображає еволюцію очікувань аудиторії. Глядачі, які звикли до різноманітних платформ, вимагають витонченої візуалізації від традиційних мовників, створюючи конкурентний ландшафт, що виходить за межі телебачення. «Конкуренція не тільки серед традиційних мовників. Конкуренція зі стрімінгом, з цифровими медіа, з іграми», — пояснив Завароглу. «Ви повинні збагатити враження від перегляду, інакше це дуже складно. Ви не можете бути успішними».

Цей тиск збігається з економічними проблемами, з якими стикаються традиційні мовники. Оскільки доходи від реклами все більше переходять на цифрові платформи, мережі повинні скорочувати витрати, одночасно покращуючи свої візуальні пропозиції. Zero Density прагне вирішити обидві проблеми, пропонуючи витончені графічні рішення, які замінюють дорогі традиційні студійні налаштування. «Мобники перебувають під справжнім тиском, щоб робити більше з меншим, і ми це визнаємо та розуміємо», — сказав Завароглу. «Наша роль у Zero Density полягає в тому, щоб допомогти їм підвищити якість та можливості виробництва, одночасно знижуючи складність та витрати».

Визнаючи труднощі, які віртуальні студії створюють для ведучих в ефірі — ведучі часто віддають перевагу традиційним студіям — Завароглу зазначає, що Zero Density прагне відтворити цей комфорт. «Для ведучого на телебаченні, вести програму у реальній студії набагато комфортніше», — сказав він. «Але ми намагаємося забезпечити саме таке ж відчуття і для ведучого, не тільки для глядачів».

Zero Density зосереджується на спрощенні своїх рішень, роблячи їх доступними навіть без ґрунтовної технічної підготовки. Клієнти хвалять зручність системи. Майбутні плани включають інтеграцію штучного інтелекту для автоматизації та адаптації контенту, а також розширення інструментів для моушн-графіки, зберігаючи при цьому основу Unreal Engine.

«Всі наші рішення базуються на Unreal Engine», — сказав він. «Це головна відмінність. Наше бачення полягає в тому, щоб надавати всі рішення, використовуючи найпередовіші технології на базі Unreal Engine».

Розширення Zero Density в галузі графіки в ефірі має на меті очолити ринок, поєднуючи можливості Unreal Engine з креативною моушн-графікою. Їх клієнтська база виходить за межі традиційного мовлення, включаючи стрімінгові платформи, кіберспорт, живі події та корпоративну комунікацію.

Незважаючи на зростання стрімінгу, Завароглу вважає, що традиційне мовлення збережеться, особливо для прямого ефіру. «Деякі люди думають, що традиційні медіа вмирають. Я так не думаю», — сказав він. «Прямий ефір, включаючи новини, спорт, погоду чи живі шоу, завжди буде існувати. Просто змінюється».

Zero Density бачить себе в центрі цієї трансформації, даючи змогу мовникам задовольняти нові вимоги аудиторії в ширшому медійному ландшафті. Майбутнє мовлення, на думку Завароглу, «буде швидшим, більш візуальним та більш занурювальним».