Zero Density, лідер в інтегрованих рішеннях для віртуального виробництва та графіки в реальному часі, представить свою розширену графічну екосистему на IBC 2024. Серцем цього запуску стали нещодавно представлена платформа Lino та покращені можливості Reality, які разом забезпечують повний робочий процес на базі Unreal Engine. Ця єдина екосистема безперебійно інтегрована з віртуальним виробництвом та графікою в реальному часі, а Reality Hub слугує центральним пунктом керування та NRCS, автоматизації та інтеграції даних. Ця комплексна екосистема встановлює новий галузевий стандарт ефективності та творчого контролю.
Lino - це розширена платформа на базі Unreal Engine, розроблена спеціально для професіоналів у сфері графіки та мовлення, які шукають потужне, універсальне та ефективне рішення. Нове рішення побудовано на базі середовища Motion Design в Unreal Engine 5.4, розробленого для підвищення продуктивності та творчості в дизайні графіки 2D та 3D в реальному часі.
Розроблена з врахуванням рекомендацій експертів галузі, вона пропонує інтуїтивно зрозумілий, зручний інтерфейс, який спрощує процес проектування, роблячи його доступним навіть для тих, хто переходить з інших інструментів, таких як Adobe After Effects.
За допомогою Lino Zero Density розширює свою комплексну графічну екосистему, всі ресурси можна створювати в Unreal і використовувати їх у віртуальному виробництві, на відеостіні та в графіці в реальному часі.
Lino безперебійно інтегрується з Reality Hub, дозволяючи динамічне керування та виведення в ефір ефірної графіки за допомогою таких функцій, як керування каналами, налаштовувані шаблони та операції в реальному часі, все це в рамках спрощеного робочого процесу, який підвищує ефективність та якість виводу.
Платформа Reality від Zero Density продовжує лідирувати в можливостях віртуального виробництва. Reality5, остання версія, забезпечує гіперреалістичні віртуальні середовища та візуальні ефекти з безпрецедентним поєднанням віртуального та фізичного. Завдяки розширеній візуалізації, унікальному композитору на базі вузлів та революційному 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 готова ще більше розширитися на IBC 2024 за допомогою інновацій на основі штучного інтелекту та нових функцій, які покращують розповідь і спрощують робочі процеси.
Платформа Traxis, розроблена для роботи з Reality5, пропонує надзвичайно точне відстеження камери та таланту, забезпечуючи безперебійну інтеграцію реальних і віртуальних елементів. Traxis Hub централізує керування даними відстеження та лінз, зменшуючи складність та підвищуючи контроль, що робить його життєво важливим компонентом будь-якого середовища віртуального виробництва.
EVO II - це спеціально розроблена апаратна платформа, розроблена з використанням передових компонентів для забезпечення високої якості візуалізації в реальному часі на основі ігрового движка. Вона вирішує обмеження як високопродуктивних серверів, так і ігрового обладнання, поєднуючи спеціалізовані специфікації ігрового обладнання з функціями витривалості професійних систем. EVO II розроблена для цілодобової роботи, що забезпечує максимальну ефективність, якість та довговічність для вимогливих середовищ віртуального виробництва.
Ральф ван Вегтен, директор з маркетингу Zero Density, з нетерпінням чекає на те, що буде показано на IBC: «Ми відраховуємо дні до того, як продемонструвати нашу комплексну графічну екосистему на IBC 2024. Завдяки появі нашої платформи для графіки в реальному часі Lino та постійному розвитку Reality, ми надаємо нашим користувачам інструменти, які їм потрібні для досягнення інтуїтивної, ефективної та приголомшливої візуальної розповіді».
Відвідувачі IBC 2024 можуть відчути всю потужність екосистеми Zero Density на стенді 7.B01, де щогодини демонструватимуть інтеграцію віртуальних студій, AR, XR та графіки в реальному часі. Серед ключових моментів:
На стендах демо-версій відвідувачі можуть ознайомитися з докладними, персоналізованими демонстраціями Lino, Reality, Reality Hub та Traxis. Ці сесії пропонують більш детальний огляд останніх інновацій, включаючи нову підсистему AI в Reality5. Ця передова технологія AI готова продемонструвати такі функції, як генерація маски глибини в реальному часі з 2D-відео, AI-передача стилю та AI-підвищення роздільної здатності, демонструючи передові можливості екосистеми Zero Density.