Die Sportübertragungsbranche durchläuft einen tiefgreifenden Wandel durch die Einführung von Cloud-basierten, Remote-Workflows. Dieser Wandel ist längst nicht mehr experimentell, sondern wird, wie die Zusammenkunft auf der IBC 2025 in Amsterdam zeigt, zum operativen Standard. Er bietet zwar reduzierte Kosten, erhöhte Skalierbarkeit und weltweiten Zugriff auf Talente, bringt aber gleichzeitig neue operative Hürden in Bezug auf Zuverlässigkeit, Timing und Integration mit sich.
Die wirtschaftlichen Auswirkungen sind unbestreitbar. „Cloud-basierte und Remote-Workflows haben die Live-Sportproduktion revolutioniert, indem sie skalierbare, flexible und kosteneffiziente Abläufe ermöglichen und den Bedarf an großen Vor-Ort-Teams und -Infrastrukturen reduzieren“, bemerkt Paul Calleja, CEO von GlobalM. „Sie ermöglichen es Sendern, Ressourcen bedarfsgerecht bereitzustellen, Operationen zu zentralisieren und globale Talente ohne Reiseaufwand einzubinden.“
Dies demokratisierte qualitativ hochwertige Übertragungen. Ian Wagdin, VP of technology and innovation bei Appear, hebt hervor, wie die Einführung der Appear X Platform durch World Archery eine In-House-Produktion ermöglicht: „Mit Edge-Encoding und IP-nativem Medientransport können jetzt sogar mittelständische oder regionale Sportarten die Produktion intern durchführen, ohne Abstriche bei der Qualität zu machen. Der Sportverband hat nun die volle Kontrolle über seine Content-Delivery, was die Qualität und Konsistenz seiner Livestreams deutlich verbessert.“
Auch die Umweltvorteile sind erheblich. Russell Johnson, director of Hitomi Broadcast, beobachtet eine Reduzierung des CO2-Fußabdrucks durch optimierte Workflows und reduzierten Gerätetransport. Die Branche bevorzugt hybride Ansätze, die On-Premise- und Cloud-Umgebungen für Flexibilität und Performance-Garantien kombinieren. „Hybride Produktionsumgebungen sind über den Übergang hinausgewachsen, sie werden schnell zum operativen Standard“, bestätigt Wagdin. „Sender wollen nicht mehr zwischen On-Premise und Cloud wählen; sie erwarten eine nahtlose Integration über beide hinweg.“
Containerisierung und Orchestrierung von Microservices für Medientransport, Encoding und Monitoring ermöglichen maßgeschneiderte Workflows. Wagdin betont diese Modularität: „Medientransport, Encoding und Monitoring werden jetzt als Microservices containerisiert und orchestriert, sodass Sender maßgeschneiderte Workflows basierend auf den Ereignisbedürfnissen erstellen können. Dies ermöglicht die Berichterstattung über mehr Events bei reduzierten Gemeinkosten.“
Herausforderungen bleiben jedoch bestehen, insbesondere hinsichtlich der Zuverlässigkeit am Spieltag. Paul Calleja weist auf Probleme mit Legacy-Systemen, Latenz und Netzwerküberlastung hin: „Am Spieltag bestehen weiterhin Lücken bei den noch verwendeten Legacy-Systemen, die zu langen Latenzen, mangelnder Zuverlässigkeit bei Spitzenlasten und der Abhängigkeit von stabilen Verbindungen in Stadien mit potenziell überlasteten Netzwerken führen. Operativ stehen Ingenieure immer noch vor Herausforderungen bei der Werkzeugfragmentierung, der Interoperabilität zwischen Anbietern und der Aufrechterhaltung derselben Kontroll- und Unmittelbarkeit, die ein traditionelles Vor-Ort-Setup einst garantierte.“
Zeitliche Diskrepanzen, die in traditionellen Workflows unbedeutend sind, stellen in IP-basierten Umgebungen erhebliche Probleme dar. „Die kritische Lücke, die wir am Spieltag sehen, ist die Zeitverifikation in diesen komplexen, mehrörtlichen Setups“, erklärt Johnson. „Was in traditionellen SDI-Workflows wie geringfügige Fehlausrichtungen erscheinen mag, kann in IP-Umgebungen zu erheblichen Problemen werden, da mehrere Puffer und Netzwerkpfade unerwartete Verzögerungen verursachen.“
Roboterkamerasysteme stellen weitere Schwierigkeiten dar. Paddy Taylor, head of broadcast bei MRMC, stellt fest: „Die Qualität der Übertragung am Spieltag hängt weitgehend von der Sendeinfrastruktur ab und erfordert eine latenzarme, stabile Verbindung, die nicht alle Stadien bieten können. Die automatisierte Verfolgung kann Schwierigkeiten haben, wenn das Spiel unvorhersehbar wird oder Spieler verdeckt sind, was manuelle Eingriffe erfordert.“
KI spielt eine immer größere Rolle bei der Content-Erstellung und Echtzeitverarbeitung. Kathleen Barrett, CEO von Backlight, hebt die Auswirkungen der KI hervor: „Editoren können jetzt von überall auf der Welt Highlights schneiden, während KI-Systeme automatisch wichtige Momente – Tore, Touchdowns, spielentscheidende Aktionen – erkennen und Clips in Echtzeit generieren. Inhalte werden sofort für verschiedene Plattformen angepasst, von vertikalen Videos bis hin zu traditionellen Übertragungen, sodass Teams die Ausgabe effizient und kostengünstig skalieren können.“ Barrett räumt jedoch die Grenzen ein: „KI bleibt hinter den Erwartungen zurück, wenn es darum geht, Nuancen – emotionale Höhepunkte, sich entwickelnde Handlungsstränge und den Kontext, den erfahrene Produzenten mitbringen – einzufangen. Die nächste Phase besteht nicht nur aus Automatisierung – es geht darum, die Lücke zwischen Geschwindigkeit und Storytelling zu schließen.“
Moderne Technologien wie Sprache-zu-Text, automatisierte Übersetzung und Sprachklonung verbessern die Barrierefreiheit und globale Verbreitung von Inhalten. Die Infrastrukturleistung ist entscheidend, insbesondere bei mehreren 4K- oder 8K-Feeds. Duncan Beattie, market development manager bei Tuxera, weist auf potenzielle Engpässe hin: „Sportübertragungen stellen einige der anspruchsvollsten Workflows dar, denen wir begegnen. Wenn Sie mit mehreren 4K- oder 8K-Feeds, Echtzeit-Grafikrendering und dem Bedarf an sofortiger Content-Delivery über mehrere Plattformen hinweg zu tun haben, muss jede Komponente Ihres Infrastruktur-Stacks einwandfrei funktionieren. In Spitzenproduktionsmomenten, wenn mehrere Teams gleichzeitig auf dieselben hochauflösenden Assets zugreifen müssen, werden diese Protokollengpässe zu kritischen Fehlerpunkten. Bei der Live-Sportproduktion können Sie das Spiel nicht anhalten lassen, während Ihre Dateien übertragen werden.“
Der Schutz von Inhalten vor Piraterie ist von größter Bedeutung. Eric Gallier, vice president of video solutions bei Harmonic, betont die Notwendigkeit fortschrittlicher Anti-Piraterie-Maßnahmen: „Die Bekämpfung von Piraterie ist nach wie vor ein harter Kampf für Live-Sport-Streaming; jedoch können ausgefeilte Anti-Piraterie-Maßnahmen wie forensische und dynamische Wasserzeichen, Geoblocking und CDN-basierte Authentifizierungs- und Zugriffskontrolldienste Content-Anbietern helfen, Pirateriequellen schnell zu identifizieren und das erneute Streamen von Inhalten zu stoppen.“
Der Fokus der Branche auf der IBC 2025 wird auf der Verfeinerung von Cloud-Produktionsworkflows und der Bewältigung von Problemen bei Zuverlässigkeit, Timing und Integration liegen. Obwohl die Technologie leistungsfähig ist, sind kontinuierliche Innovationen entscheidend, um eine fehlerfreie Leistung für Millionen von Zuschauern zu gewährleisten.