Las soluciones basadas en la nube y virtualizadas están listas para revolucionar la producción de audio para radiodifusión. Estas tecnologías ofrecen una nueva flexibilidad, escalabilidad y soporte para flujos de trabajo remotos, transformando la forma en que las emisoras abordan el procesamiento y la mezcla de audio. A medida que la industria se adapta a nuevos paradigmas de producción, esta tecnología es clave para una nueva eficiencia.

Sin embargo, es crucial distinguir entre el software nativo de la nube y el software alojado en la nube. Las soluciones nativas de la nube están diseñadas específicamente para aprovechar los recursos y la escalabilidad de la nube, mientras que el software alojado en la nube puede ser aplicaciones tradicionales trasladadas a servidores en la nube sin un rediseño fundamental. Esta distinción es importante para comprender el potencial y las limitaciones completas de las soluciones de audio basadas en la nube.

Servicios como AWS, Azure y Google Cloud ofrecen transporte y procesamiento y pueden escalar mucho más allá del hardware local. Sin embargo, la capacidad también puede ser innecesaria e inapropiada para cada flujo de trabajo.

El procesamiento de audio nativo de la nube está cambiando la producción al ofrecer soluciones escalables y accesibles que se pueden implementar a pedido. Este cambio representa una desviación de las configuraciones tradicionales basadas en hardware, donde tendría que tener una sala llena de equipos.

“Los mezcladores sin cabeza virtualizados han existido durante un tiempo en la nube, pero los desarrollos más recientes como el motor de mezcla ImPulseV Cloud de Calrec les están dando a las emisoras la oportunidad de flexionar sus recursos DSP para que coincidan con los requisitos de una producción”, dijo Henry Goodman, director de gestión de productos en Calrec.

Esta flexibilidad permite a las emisoras escalar sus capacidades de procesamiento de audio en función de las necesidades de producciones específicas, lo que potencialmente reduce los costos y aumenta la eficiencia. Las soluciones basadas en la nube también permiten un acceso más fácil a herramientas avanzadas de procesamiento de audio desde varias ubicaciones, lo que admite modelos de producción más distribuidos.

“La nube tiene el potencial de cambiar cómo y dónde producimos contenido; abre el acceso de manera similar a como lo hizo AoIP hace años, en el sentido de que podemos mover contenido más fácil y rápido que antes”, dijo Dee McVicker, directora de marketing de Wheatstone. “Con esto viene una gran cantidad de posibilidades, como servidores ubicados en el estudio doméstico que podrían ser útiles para activar instancias de mezcla o transmisión o procesamiento por evento o programa”. Sin embargo, la transición al procesamiento nativo de la nube no está exenta de desafíos. Las emisoras deben considerar la latencia, la confiabilidad y los factores de seguridad al implementar soluciones de audio basadas en la nube.

La latencia, en particular, plantea un desafío significativo para los escenarios de producción en vivo donde múltiples fuentes de audio pueden estar distribuidas geográficamente. Las emisoras están considerando sistemas híbridos que combinan el procesamiento de borde con soluciones basadas en la nube para abordar estos desafíos. En este enfoque, la nube divide los servicios que solían estar en la misma ubicación, realizando múltiples procesos al mismo tiempo antes de sincronizar y emitir.

Las consolas de mezcla virtuales son un desarrollo clave en la virtualización del audio de radiodifusión. Estas soluciones basadas en software ofrecen muchas características de las consolas de hardware tradicionales, al tiempo que brindan mayor flexibilidad y escalabilidad.

“Las emisoras ahora están haciendo movimientos hacia el procesamiento DSP nativo de la nube pura en entornos como AWS, y la capacidad de activar DSP adicional cuando sea necesario es un gran avance con respecto a las arquitecturas tradicionales de audio de radiodifusión”, dijo Goodman.

Las consolas virtuales se pueden acceder de forma remota, lo que permite a los ingenieros de audio trabajar desde varias ubicaciones. También se pueden reconfigurar fácilmente para adaptarse a las diferentes necesidades de producción, ofreciendo un nivel de adaptabilidad que las consolas de hardware tienen dificultades para igualar.

“Activar un motor de mezcla DSP para complementar los recursos DSP existentes significa que la escalabilidad total es posible y es un gran cambio ideológico tanto para las emisoras como para los fabricantes”, dijo Goodman sobre el impacto significativo de esta tecnología.

La integración de los flujos de trabajo e infraestructura existentes es una consideración clave para las emisoras que adoptan consolas de mezcla virtuales.

“Pensamos en el software de la nube y del servidor, como nuestro Layers Software Suite, como otra extensión del estudio y la red AoIP”, dijo McVicker enfatiza este punto.

Esta integración permite a las emisoras aprovechar sus inversiones existentes mientras transicionan gradualmente a configuraciones más virtualizadas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que las consolas virtuales aún pueden no ofrecer el control táctil y la baja latencia del hardware tradicional en todos los escenarios, lo que podría ser una consideración para ciertos entornos de producción en vivo.

“Desde la pandemia, las emisoras han adoptado una variedad de tecnologías de audio para trabajar de manera más eficiente y para entregar más contenido a través de una gama más diversa de canales”, dijo Goodman. “El cambio más grande ha sido la adopción generalizada del trabajo remoto y distribuido, lo que permite a un ingeniero de sonido mezclar un evento desde un estudio acústicamente tratado al otro lado del mundo con conectividad totalmente redundante”.

Las tecnologías de la nube y la virtualización permiten flujos de trabajo remotos y distribuidos más flexibles en la producción de audio para radiodifusión. Este cambio se ha acelerado por eventos globales recientes, empujando a la industria a adoptar nuevas formas de trabajar.

“La adopción de IP ha sido un verdadero habilitador; la combinación de procesamiento asíncrono de audio y video con conectividad confiable y dedicada ha brindado a las emisoras la capacidad de realmente superar los límites del trabajo remoto, distribuido e híbrido”, dijo Goodman. Estas tecnologías permiten a los equipos de audio colaborar en ubicaciones diferentes, accediendo a recursos y herramientas compartidos a través de plataformas basadas en la nube. Esto puede conducir a un uso más eficiente del talento y los recursos y posibles ahorros de costos en equipos y gestión de instalaciones.

“Las herramientas de producción basadas en la nube son mucho más flexibles y requieren una inversión inicial significativamente menor. Si las emisoras y las empresas de producción optan por confiar en ellas es un asunto diferente”, dijo Chris Scheck, jefe de contenido de marketing de Lawo.

Los desafíos en los flujos de trabajo remotos y distribuidos incluyen garantizar una calidad de audio constante en diferentes entornos de trabajo, administrar la latencia en colaboraciones en tiempo real y mantener una comunicación clara entre los miembros del equipo. Las emisoras también deben considerar la confiabilidad y la seguridad de sus conexiones de red al implementar flujos de trabajo remotos.

A medida que la tecnología madura y las emisoras se sienten más cómodas con las soluciones basadas en la nube y virtualizadas, podemos esperar ver más transformaciones en la producción de audio para radiodifusión. El futuro del audio de radiodifusión probablemente se caracterizará por enfoques híbridos que combinen lo mejor de la nube, la virtualización y las tecnologías tradicionales. Esta evolución promete crear entornos de producción de audio más ágiles, eficientes y creativos, beneficiando en última instancia tanto a las emisoras como a su audiencia.