Zero Density, líder en soluciones integradas de producción virtual y gráficos en movimiento en tiempo real, se prepara para presentar su ecosistema gráfico ampliado en IBC 2024. En el corazón de este lanzamiento se encuentran la nueva plataforma Lino y las capacidades mejoradas de Reality, que juntas ofrecen un flujo de trabajo completo basado en Unreal Engine. Este ecosistema unificado está integrado a la perfección en la producción virtual y los gráficos en movimiento en tiempo real, con Reality Hub como capa central de control, NRCS, automatización e integración de datos. Este ecosistema holístico establece un nuevo estándar de la industria en cuanto a eficiencia y control creativo.
Lino es una plataforma avanzada basada en Unreal Engine diseñada específicamente para profesionales de gráficos en movimiento y broadcast que buscan una solución potente, versátil y eficiente. La nueva solución está construida alrededor del entorno Motion Design en Unreal Engine 5.4, adaptado para mejorar la productividad y la creatividad en el diseño de gráficos en movimiento 2D y 3D en tiempo real.
Desarrollada con la participación de expertos de la industria, ofrece una interfaz intuitiva y fácil de usar que simplifica el proceso de diseño, haciéndolo accesible incluso para aquellos que están pasando de otras herramientas como Adobe After Effects.
Con Lino, Zero Density amplía su ecosistema gráfico de extremo a extremo, todos los activos se pueden crear en Unreal y utilizar en su producción virtual, videowall y gráficos en movimiento en tiempo real.
Lino se integra a la perfección con Reality Hub, lo que permite la gestión dinámica y la reproducción de gráficos en antena con funciones como la gestión de canales, plantillas personalizables y operaciones en tiempo real, todo dentro de un flujo de trabajo optimizado que aumenta la eficiencia y la calidad de salida.
La plataforma Reality de Zero Density continúa liderando lo que es posible en la producción virtual. Reality5, la última versión, ofrece entornos y visuales virtuales hiperrealistas con una mezcla inigualable entre lo virtual y lo físico. Con renderizado avanzado, un compositor único basado en nodos y el revolucionario 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 está listo para expandirse aún más en IBC 2024 con innovaciones impulsadas por la IA y nuevas funciones que mejoran la narración y optimizan los flujos de trabajo.
Diseñada para funcionar con Reality5, la plataforma Traxis ofrece un seguimiento de cámara y talento ultra preciso, asegurando una integración perfecta de elementos del mundo real y virtuales. Traxis Hub centraliza la gestión de datos de seguimiento y lentes, reduciendo la complejidad y mejorando el control, convirtiéndolo en un componente vital de cualquier entorno de producción virtual.
El EVO II es una plataforma de hardware diseñada específicamente con componentes avanzados para un renderizado en tiempo real superior basado en el motor de juegos. Aborda las limitaciones de los servidores de gama alta y el hardware de juegos al combinar las especificaciones especializadas del hardware de juegos con las funciones de resistencia de los sistemas profesionales. El EVO II está diseñado para operaciones 24/7, asegurando la máxima eficiencia, calidad y durabilidad para entornos de producción virtual exigentes.
Ralf van Vegten, CMO de Zero Density, está emocionado por lo que se mostrará en IBC: "Estamos contando los días para mostrar nuestro ecosistema gráfico de extremo a extremo en IBC 2024. Con la adición de nuestra plataforma de gráficos en movimiento en tiempo real Lino y la evolución continua de Reality, estamos empoderando a nuestros usuarios con las herramientas que necesitan para lograr una narración visual intuitiva, eficiente e impresionante".
Los asistentes a IBC 2024 pueden experimentar la potencia total del ecosistema de Zero Density en el stand 7.B01, donde se realizarán demostraciones cada hora para mostrar la integración de estudios virtuales, AR, XR y gráficos en movimiento en tiempo real. Los puntos destacados incluyen:
En los pods de demostración, los asistentes pueden experimentar demostraciones personalizadas en profundidad de Lino, Reality, Reality Hub y Traxis. Estas sesiones ofrecen una mirada más cercana a las últimas innovaciones, incluido el nuevo subsistema de IA en Reality5. Esta tecnología de IA avanzada está preparada para mostrar funciones como la generación de máscaras de profundidad en vivo a partir de video 2D, la transferencia de estilo de IA y la superresolución impulsada por IA, destacando las capacidades de vanguardia del ecosistema de Zero Density.