Matrox Video a annoncé une prise en charge améliorée d'Unreal Engine via un nouveau plug-in pour ses cartes DSX LE5, DSX LE6 Series et X.mio5 12G SDI et contrôleurs d'interface réseau (NIC) SMPTE ST 2110. Ce plug-in est compatible avec Windows et Linux, permettant aux fabricants d'équipement et intégrateurs systèmes de créer des workflows de production virtuelle et de studio virtuel haute résolution et qualité broadcast à l'aide d'Unreal Engine 5.5.
Les NIC ST 2110 de Matrox Video offrent une connectivité 10/25 GbE et 100 GbE, permettant jusqu'à huit canaux d'entrée et de sortie UHD ou deux canaux d'entrée et de sortie 8K. Conçues pour les applications multimédias hautes performances, ces NIC répondent précisément aux exigences de synchronisation du PTP (Precision Time Protocol) et du transport vidéo IP en temps réel, essentiels pour les infographies et la production virtuelle basées sur la norme ST 2110.
Le plug-in Matrox Video Unreal Engine inclut des fonctionnalités cruciales pour les workflows d'effets visuels intégrés à la caméra (ICVFX), telles que nDisplay et Inner Frustum Split. Cela permet de créer des environnements évolutifs et photoréalistes, parfaits pour les productions sur murs LED. Les NIC 12G SDI de Matrox Video prennent en charge jusqu'à 12 entrées et sorties SDI reconfigurables – jusqu'à quatre entrées 12G et quatre sorties 12G, plus quatre E/S 3G SDI reconfigurables. Pour la SDI et la ST 2110, le désentrelaceur adaptatif au mouvement intégré garantit qu'Unreal Engine reçoit une vidéo progressive à partir de sources entrelacées, améliorant ainsi la qualité et la cohérence de l'image.
Compatible avec les systèmes NVIDIA et AMD, le plug-in offre une flexibilité dans la mise à l'échelle de l'infrastructure de production virtuelle. Matrox Video propose également du matériel d'entrée de gamme abordable, facilitant la transition vers les workflows SDI et AV-over-IP ST 2110 basés sur des normes ouvertes. Les cartes NIC simplifient l'intégration réseau et PTP, simplifiant le passage de la SDI/HDMI à l'IP.
«Nous sommes ravis de proposer le plug-in Unreal Engine à nos familles de produits SDI et ST 2110 éprouvés», a déclaré Francesco Scartozzi, vice-président des ventes et du développement commercial chez Matrox Video. «Les fabricants d'équipement et les intégrateurs peuvent désormais exploiter notre matériel pour créer des pipelines puissants, synchronisés et haute-fidélité pour la production en direct, les plateaux XR et les plateaux virtuels.»