Matrox Video ha annunciato un nuovo plug-in per Unreal Engine progettato per la compatibilità con le sue schede DSX LE5, DSX LE6 Series e X.mio5 12G SDI e SMPTE ST 2110 Network Interface Controller (NIC). Questo plug-in, compatibile sia con Windows che con Linux, consente agli Original Equipment Manufacturers (OEM) e agli integratori di sistemi di creare ambienti di produzione virtuale e virtual studio ad alta risoluzione e qualità broadcast utilizzando Unreal Engine 5.5.
Le NIC ST 2110 di Matrox Video forniscono connettività 10/25 GbE e 100 GbE, offrendo fino a otto canali di input e output UHD o due canali di input e output 8K. Progettate per workflow multimediali ad alte prestazioni, queste NIC soddisfano le precise esigenze di tempistica del PTP (Precision Time Protocol) e del trasporto video IP in tempo reale, fondamentali per le applicazioni di motion graphics e produzione virtuale basate su ST 2110.
Le principali funzionalità supportate dal plug-in Matrox Video Unreal Engine includono nDisplay e Inner Frustum Split, cruciali per i workflow ICVFX (in-camera visual effects). Ciò consente la creazione di ambienti scalabili e fotorealistici per le produzioni con LED wall. Le NIC 12G SDI di Matrox Video supportano fino a 12 input e output SDI riconfigurabili, inclusi fino a quattro input 12G e quattro output 12G, più ulteriori quattro I/O 3G SDI riconfigurabili.
Inoltre, sia per SDI che per ST 2110, il deinterlacciatore Motion Adaptive integrato di Matrox Video garantisce che Unreal Engine riceva input video progressivi da sorgenti interlacciate, con conseguente miglioramento della qualità dell'immagine e della coerenza tra contenuti live e registrati. Compatibile con un'ampia gamma di sistemi basati su NVIDIA e AMD, il plug-in offre scalabilità per soddisfare diverse esigenze di prestazioni e budget.
Matrox Video fornisce anche hardware entry-level conveniente, semplificando l'adozione da parte degli studi di workflow SDI e AV-over-IP ST 2110 basati su standard aperti. Le schede NIC sono collaudate sul campo nelle implementazioni ST 2110, semplificando l'integrazione di rete e PTP e ottimizzando la transizione da SDI/HDMI a IP. “Siamo entusiasti di offrire il plug-in Unreal Engine alle nostre collaudate famiglie di prodotti SDI e ST 2110,” ha dichiarato Francesco Scartozzi, Vice President of Sales & Business Development di Matrox Video. “Gli OEM e gli integratori possono ora sfruttare il nostro hardware per creare pipeline potenti, sincronizzate e ad alta fedeltà per la produzione live, gli stage XR e i set virtuali.”