Индустрия телевещания переживает трансформацию, обусловленную растущим внедрением графики дополненной реальности (AR). Эта инновационная технология революционизирует сторителлинг и вовлеченность зрителей, позволяя вещательным компаниям создавать захватывающие и динамичные впечатления. От спортивных трансляций до новостных сюжетов AR улучшает качество просмотра.

В этом исследовании рассматривается, как вещательные компании расширяют свой набор инструментов для сторителлинга с помощью AR, превращая физические студии в динамичные среды. Лидеры отрасли обсуждают проблемы и возможности, которые предоставляет эта технология, включая интеграцию рабочих процессов и возможности рендеринга в реальном времени. Marcus B. Brodersen, генеральный директор Pixotope, подчеркивает экономическую эффективность и творческие возможности виртуального производства: "С помощью виртуального производства вещательные компании могут превратить одну студию в бесконечное количество творческих пространств — переключаясь с утренних новостей на спортивный анализ и развлекательные шоу с мгновенной сменой декораций и брендированных сред. По мере развития технологий и рабочих процессов они готовы быстро адаптироваться, одновременно сокращая затраты, при этом одна студия теперь выполняет работу десяти. А самое главное, они создают необычные визуальные эффекты и впечатления, которые захватывают молодую аудиторию, которая ожидает визуальных эффектов голливудского уровня в каждой трансляции — чего можно достичь только с помощью виртуального производства."

Onur Can Gulenc, менеджер по продажам Zero Density, подчеркивает роль AR в упрощении сложной информации: "Вещательные компании широко используют графику и виртуальные элементы для упрощения сложной информации, предлагая визуальный контекст и динамичные визуальные эффекты для впечатляющего сторителлинга, который захватывает зрителей. Это включает использование дополненной реальности для переноса захватывающих впечатлений прямо в дома, в то время как визуализация данных в реальном времени предоставляет мгновенные обновления, такие как текущие счета или результаты выборов. В конечном итоге, они превращают пассивное просмотр в увлекательный, интерактивный и легко усваиваемый опыт, который значительно повышает вовлеченность зрителей." Mike Paquin, старший менеджер по продуктам, виртуальные решения, Ross Video, добавляет: "Вещательные компании используют графику в реальном времени и виртуальные элементы, чтобы сделать сложные данные более доступными и привлекательными для зрителей. Например, простые, но динамичные визуализации, такие как обновляющиеся в реальном времени диаграммы или интерактивные наложения, могут превратить пассивных зрителей в активных участников."

Miguel Churruca, директор по маркетингу и коммуникациям Brainstorm, обсуждает важность привлекательного представления данных: "Во многих приложениях, таких как спорт, выборы или информационная графика, объем данных может быть непосильным для аудитории, поэтому представление таких данных в привлекательной и всеобъемлющей форме для аудитории имеет первостепенное значение. Вещательные компании увеличивают использование виртуальных технологий, дополненной и смешанной реальности и интерактивной графики, чтобы вовлечь аудиторию, одновременно улучшая работу ведущих, позволяя им погрузиться в контекст повествования, а не использовать графику в качестве вспомогательного объекта." Также рассматриваются проблемы интеграции AR в существующие рабочие процессы, с мнениями экспертов отрасли о обеспечении бесперебойной работы в реальном времени и сотрудничества между творческими и техническими группами.

Обсуждение также охватывает будущее AR в вещании, включая потенциал для захватывающих впечатлений, охватывающих поколения и доминирующих в социальных сетях. Эксперты сходятся во мнении, что AR не просто улучшает трансляции; она создает обязательные к просмотру телепрограммы.

Наконец, Steve Taylor, главный директор по продуктам и технологиям Vizrt, обсуждает растущую доступность технологии AR: "В прошлом году мы запустили наш продукт Virtual Studio Go, который позволяет людям получить гораздо более низкий уровень входа в использование нашей технологии. И это отличная история — иметь возможность обратиться к начинающему видеоблогеру на YouTube или крупному видеоблогеру, или к новостному вещателю, который видит эту смену, и сказать: "Посмотрите, мы инвестировали более 25 лет в виртуальные технологии, и у нас есть все лучшие системы управления камерами, отслеживания, ИИ, зеленый экран и ключинг, и мы можем предложить это вам по гораздо более низкой цене. Мы фактически стремимся предложить наши продукты этой новой аудитории."