Blackmagic Design объявила, что Club Cinépolis, ведущая мировая развлекательная компания с корнями в Латинской Америке, объединилась с мексиканскими продюсерскими компаниями Bestia Lab и Simplemente, которая также выступила системным интегратором проекта, для создания первого мексиканского виртуального игрового шоу «Club Cinépolis Desafío India». 15-серийный сериал, доступный на канале Cinépolis на YouTube, снимался в формате Blackmagic RAW с помощью цифровых кинокамер Blackmagic Ursa Mini Pro 12K и каждую неделю захватывал внимание зрителей, в среднем 150 000 зрителей на серию, став феноменом социальных сетей.

После успеха своего предшественника «Club Cinépolis Desafío Dubai» Club Cinépolis вывел производство на новый уровень, сняв второй сезон «Club Cinépolis Desafío India» в студии Foro Centro de Producción Virtual, оборудованной более чем 200 метрами светодиодных экранов, поместив восемь участников в центр кинематографической мультиверсии, чтобы побороться за пожизненные бесплатные билеты в кинотеатр и поездку в Индию. В каждой серии участники выполняли задания в разных виртуальных мирах, основанных на разных жанрах, от экшена до фэнтези.

«Сотрудничество с Bestia Lab над созданием этого революционного виртуального игрового шоу в Мексике для Cinépolis стало для нас в Simplemente огромным приключением», — сказала Моника Рейна, соучредитель и президент Simplemente. «Ничего подобного раньше не делалось, поэтому мы черпали вдохновение для декораций из «Мандалорца» и «Бэтмена», так как эти два фильма в значительной степени полагались на виртуальные производственные среды».

С учетом того, что производство должно было быть завершено всего за 10 дней, команде был нужен надежный рабочий процесс, который позволил бы им добиться желаемых кинематографических результатов в рамках бюджета.

«Нам нужен был набор мощных камер для такого типа шоу, каждая из которых обладала бы уникальными характеристиками, которые позволили бы нам быть универсальными на съемочной площадке», — сказала Рейна. «Три Ursa Mini Pro 12K, установленные по всей съемочной площадке, легко управлялись дистанционно, а возможность работать с разрешением от 12K до 4K позволила нам масштабировать и перекомпоновывать изображения для создания новых кадров, эффективно удваивая и утраивая количество ракурсов, не прибегая к дополнительным устройствам или операторам».

Она продолжила: «Мы также оснастили себя двумя Pocket Cinema Cameras 6K, так как их было легко брать и перемещать по съемочной площадке для альтернативных, крупноплановых кадров участников. Мы снимали в 6K с помощью этих камер, так как хотели в полной мере использовать возможности матрицы и не обрезать размер изображения. Кроме того, Ursa Mini Pro 4.6K G2 была установлена на кране для обзора участников с высоты птичьего полета, пока они выполняли свои задания».

Камеры были подключены к ATEM Constellation 8K, видеомикшеру для прямого эфира, в комплекте с ATEM 1 M/E Advanced Panel 10, а видеомикшер для прямого эфира ATEM Mini Pro включал в себя различные каналы с декораций, что обеспечивало общий обзор всей съемочной площадки для планирования логистики и передавалось удаленному производственному персоналу через Zoom, чтобы увидеть, как шоу развивается день за днем.

«Мы выбрали ATEM Constellation 8K из-за его способности обрабатывать большое количество входов и работать с сигналами высокого разрешения в 8K, что было необходимо для наших технических требований. Видеомикшер позволил нам интегрировать все видеоисточники и выполнять сложные переходы без потери качества. В таком производстве, как «Cinépolis», это было важно для поддержания согласованности в каждом дубле», — отметила Рейна. Чтобы не отставать от непрерывного темпа производства, команда использовала семь HyperDeck Studio 4K Pro для записи сигналов с камер, с жесткими дисками, готовыми к отправке непосредственно на монтаж, что оказалось огромной экономией времени.

«Возможность записывать все камеры в одном месте также означала, что мы могли воспроизводить видео с любой камеры в любое время», — добавила Рейна. «Это вселяло большую уверенность в наших операторов, которые всегда могли видеть общую картину того, как развивается проект. Это дало им все непосредственные преимущества прямого эфира, а мы также полагались на DaVinci Resolve Studio для быстрого монтажа и просмотра сцен во время производства».

«Мы очень мотивированы начать съемки третьего сезона этого забавного шоу», — заключила Рейна. «Мы уверены, что с помощью созданного нами рабочего процесса Blackmagic Design мы готовы к успеху и дальнейшим инновациям. Интеграция, которую мы имеем во всем нашем оборудовании Blackmagic Design, действительно замечательна и помогает нам легче достичь того, что обычно является сложным производством».