Недавнее исследование, проведенное исследователями из University of Cambridge и Meta Reality Labs, определило окончательный "предел разрешения" для человеческого глаза. Этот вывод предполагает, что увеличение плотности пикселей в телевизионных дисплеях сверх этого предела не дает ощутимой выгоды зрителю. Исследование, опубликованное в *Nature Communications*, было сосредоточено на измерении того, что зрители могут фактически воспринимать на современных экранах, используя пиксели на градус (PPD) – количество пикселей в пределах одного градуса поля зрения зрителя – вместо того, чтобы полагаться исключительно на заявленное разрешение экрана.

Добровольцам показывали подробные оттенки серого и цветные узоры, при этом расстояние до экрана регулировалось. Измерения проводились как для центрального, так и для периферического зрения. Результаты показали более высокие пределы, чем обычно упоминаемое правило 20/20 зрения в 60 PPD. Примечательно, что были различия между оттенками серого и цветом: около 94 PPD для оттенков серого при прямом просмотре, 89 PPD для красно-зеленых узоров и 53 PPD для желто-фиолетовых. Исследование показывает, что, поскольку цветовое восприятие снижается быстрее, особенно в периферическом зрении, увеличение количества пикселей не всегда означает более четкое воспринимаемое изображение.

Потребителям, рассматривающим возможность приобретения нового телевизора, исследователи подчеркивают, что преимущества 4K или 8K зависят как от расстояния просмотра, так и от размера экрана. Согласно исследованию, в типичном британском домохозяйстве с расстоянием просмотра примерно 2,5 метра, 4K или 8K телевизор с диагональю 44 дюйма не предлагает заметных преимуществ по сравнению с Quad HD (QHD) дисплеем того же размера. Увеличение плотности пикселей сверх того, что может различить глаз, увеличивает стоимость панели, энергопотребление и требования к обработке, не улучшая воспринимаемую детализацию. Группа даже создала онлайн-калькулятор, позволяющий потребителям и производителям определять, когда конкретный экран достигает "сетчатого" разрешения, основываясь на размере комнаты, расстоянии просмотра и спецификациях дисплея.

Результаты исследования имеют значение не только для телевизоров, но и для мобильных устройств, AR/VR гарнитур, автомобильных дисплеев и доставки контента. Понимание верхнего предела воспринимаемой детализации может помочь в разработке дисплеев и позволить потоковым и игровым сервисам оптимизировать рендеринг и кодирование видео. "Авторы утверждают, что, поскольку отрасль прилагает усилия для достижения все более высокой плотности пикселей, понимание того, что на самом деле видят зрители, дает более четкую "путеводную звезду" для будущих технологий отображения и визуализации". Знание того, что на самом деле видят зрители, дает более четкую "путеводную звезду" для будущих технологий отображения и визуализации.