Matrox Video представила новый плагин для Unreal Engine, разработанный для своих карт DSX LE5, DSX LE6 Series и X.mio5 12G SDI и сетевых контроллеров интерфейса (NIC) SMPTE ST 2110. Этот плагин, совместимый как с Windows, так и с Linux, позволяет OEM-производителям и системным интеграторам создавать высокоразрешенные рабочие процессы виртуального производства и виртуальной студии с качеством вещания, используя Unreal Engine 5.5.

Сетевые контроллеры Matrox Video ST 2110 обеспечивают подключение 10/25 GbE и 100 GbE, поддерживая до восьми каналов UHD или двух каналов 8K ввода и вывода. Эти NIC оптимизированы для требовательных рабочих процессов обработки мультимедиа, удовлетворяя точным требованиям к времени PTP (Precision Time Protocol) и транспорту видео по IP в реальном времени, что необходимо для приложений движущейся графики и виртуального производства на основе ST 2110.

Плагин Matrox Video для Unreal Engine включает в себя важные функции для рабочих процессов визуальных эффектов в камере (ICVFX), включая nDisplay и Inner Frustum Split. Это позволяет создавать масштабируемые, фотореалистичные среды, идеально подходящие для постановок с использованием светодиодных экранов. Сетевые контроллеры Matrox Video 12G SDI предлагают до 12 перенастраиваемых входов и выходов SDI, включающих до четырех 12G входов и четырех 12G выходов, а также четыре дополнительных перенастраиваемых 3G SDI I/O.

Кроме того, как для SDI, так и для ST 2110, интегрированный адаптивный де-интерлейсер Matrox Video обеспечивает поступление в Unreal Engine прогрессивного видеосигнала от источников с чересстрочной разверткой. Это приводит к улучшению качества изображения и согласованности между прямым эфиром и записанным контентом. Совместимость плагина с широким спектром систем на базе NVIDIA и AMD предоставляет пользователям гибкость в адаптации своей инфраструктуры виртуального производства к различным потребностям в производительности и бюджету.

Matrox Video также предлагает экономичное оборудование начального уровня, что делает его доступным для студий, переходящих на рабочие процессы SDI и AV-over-IP ST 2110 на основе открытых стандартов. Сетевые карты компании, проверенные в развертываниях ST 2110, упрощают интеграцию сети и PTP, одновременно оптимизируя переход от SDI/HDMI к IP.

«Мы рады предложить плагин для Unreal Engine к нашим проверенным семействам продуктов SDI и ST 2110», — сказал Франческо Скартоцци, вице-президент по продажам и развитию бизнеса в Matrox Video. «OEM-производители и интеграторы теперь могут использовать наше оборудование для создания мощных, синхронизированных, высококачественных конвейеров для прямого эфира, XR-сцен и виртуальных съемочных площадок».