Matrox Video значительно расширила свою поддержку рабочих процессов виртуального производства, выпустив новый плагин для Unreal Engine, совместимый с картами серий DSX LE5, DSX LE6 и X.mio5. Этот плагин работает без проблем как в среде Windows, так и в Linux, позволяя OEM-производителям и системным интеграторам разрабатывать высокоразрешенные приложения для виртуального производства и виртуальных студий вещательного качества с использованием Unreal Engine 5.5.
Сетевые интерфейсные карты (NIC) Matrox Video ST 2110 обладают возможностями подключения 10/25 GbE и 100 GbE, обеспечивая обработку до восьми каналов UHD или двух каналов 8K на входе и выходе. Разработанные для высокопроизводительных рабочих процессов с мультимедиа, эти NIC соответствуют строгим требованиям к синхронизации PTP (Precision Time Protocol) и транспорту видео по IP в реальном времени, что крайне важно для приложений движущейся графики и виртуального производства на базе ST 2110.
Ключевые функции, поддерживаемые плагином Matrox Video для Unreal Engine, включают nDisplay и Inner Frustum Split — важные компоненты для рабочих процессов визуальных эффектов непосредственно в камере (ICVFX). Эта поддержка позволяет создавать масштабируемые фотореалистичные среды, идеально подходящие для съемок с использованием светодиодных экранов. Сетевые интерфейсные карты Matrox Video 12G SDI обеспечивают до 12 перенастраиваемых входов и выходов SDI, включая до четырех 12G входов и четырех 12G выходов, а также четыре перенастраиваемых 3G SDI I/O.
Кроме того, встроенный адаптивный деинтерлейсер Matrox Video Motion Adaptive De-interlacer гарантирует, что Unreal Engine получает прогрессивные видеосигналы от источников с чересстрочной разверткой, независимо от того, используется ли SDI или ST 2110. Это приводит к улучшению качества изображения и согласованности в прямом эфире и записанном контенте. Совместимый с широким спектром систем на базе NVIDIA и AMD, плагин обеспечивает гибкость масштабирования инфраструктуры виртуального производства в соответствии с различными требованиями к производительности и бюджету. Matrox Video также предлагает доступное по цене оборудование начального уровня, упрощая переход к рабочим процессам SDI и AV-over-IP ST 2110 на основе открытых стандартов.
«Мы рады предложить плагин для Unreal Engine к нашим проверенным семействам продуктов SDI и ST 2110», — сказал Франческо Скартоцци, вице-президент по продажам и развитию бизнеса в Matrox Video. «OEM-производители и интеграторы теперь могут использовать наше оборудование для создания мощных, синхронизированных, высококачественных конвейеров для прямого эфира, XR-студий и виртуальных съемочных площадок».