Mo-Sys Engineering, лидер в области технологий виртуального производства (ВП), представляет новый уровень реализма в ВП, делая фотореалистичные виртуальные среды более доступными, чем когда-либо прежде, благодаря своему инновационному рабочему процессу сканирования локации «Scan-to-Shoot». Эта инициатива демократизирует реализм следующего уровня для независимых продюсеров, техников и внутренних команд.
Этот рабочий процесс использует гибридные процессы сканирования, позволяющие захватывать данные об окружающей среде одним нажатием кнопки, устраняя основное препятствие в виртуальном производстве. Успешная демонстрация включала сотрудничество со студией виртуального производства Studio X Beyond, расположенной в Таиланде, которая перенесла отсканированные данные локации Лондона в свою студию в Бангкоке для быстрого выполнения проекта.
Проект продемонстрировал глобальное совместное производство, от концепции до реализации, в рекордные сроки. Команда Studio X Beyond снимала сцены, используя оцифрованные локации Великобритании. Сканирование заняло менее 10 минут, а съемки были завершены за один день — резкий контраст со значительными затратами и логистическими проблемами, связанными с транспортировкой съемочной группы и актеров в Лондон. Это межконтинентальное сотрудничество будет представлено на выставке NAB Show в Лас-Вегасе.
Рабочий процесс «Scan-to-Shoot» использует гибридный процесс, сочетающий методы сканирования LiDAR и 3DGS (3D Gaussian Splatting) с программным обеспечением Mo-Sys VP Pro и расширениями Mo-Sys XR Set Extensions. Это позволяет кинематографистам плавно переводить движение камеры со светодиодной стены в виртуальную среду и обратно, создавая более динамичные и захватывающие сцены. Теперь даже небольшие студии со светодиодными стенами могут в полной мере использовать потенциал этих отсканированных локаций.
«В течение многих лет фотореалистичное виртуальное производство ограничивалось трудоемкими рабочими процессами создания 3D-моделей и необходимостью наличия высокоспециализированных навыков моделирования и оптимизации», — сказал Майкл Гейслер, генеральный директор Mo-Sys Engineering. «Наш новый рабочий процесс сканирования меняет все это. Делая создание более реалистичного контента доступным для внутренних команд, мы выполняем обещание виртуального производства и предоставляем создателям возможность воплощать свои идеи в жизнь быстрее и правдоподобнее, чем когда-либо прежде».
Этот рабочий процесс является значительным достижением в технологии ВП, делая ее более доступной и экономичной. Как отметила Линда Лим, генеральный директор Studio X Beyond: «В Studio X Beyond скорость и масштаб являются частью нашей ДНК — но этот революционный рабочий процесс выводит все на новый уровень. Мы выполнили глобальное производство за дни, а не за недели, потому что в виртуальном производстве местоположение действительно приходит к нам».
Компания Mo-Sys продемонстрирует рабочий процесс «Scan-to-Shoot» на выставке NAB Show 2025, проведя мастер-классы и презентации на стенде N3039 в Северном зале с 6 по 9 апреля.