Sony Electronics выпустила версию 2.4.0 комплекта средств разработки программного обеспечения (SDK) для своих Spatial Reality Displays (SRD), предоставив мощные новые инструменты и функции, призванные повысить уровень создания и отображения 3D-контента. С добавлением поддержки нескольких дисплеев, функциональности журнала просмотров и расширенной совместимости с платформами разработки, это обновление позволяет создателям контента создавать еще более захватывающий и эффектный 3D-контент.

В версии SDK 2.4.0 представлена возможность объединения нескольких Spatial Reality Displays для создания более масштабных и привлекательных визуальных установок. Эта новая функциональность открывает захватывающие возможности в различных отраслях, от музеев и выставок до цифровой рекламы: «Мы рады предоставить создателям контента инструменты, необходимые для создания наиболее впечатляющих 3D-впечатлений», - сказал [NAME], [TITLE] в Sony Electronics. «Новая поддержка нескольких дисплеев позволяет создавать по-настоящему захватывающие и увлекательные среды, которые повысят вовлеченность зрителей в различных приложениях».

Еще одной ключевой особенностью SDK 2.4.0 является новая функция журнала просмотров. Этот инструмент позволяет создателям контента собирать количественные данные о вовлеченности зрителей, включая количество зрителей и продолжительность просмотра, предоставляя ценную информацию о производительности 3D-контента на выставках, мероприятиях и инсталляциях. Эти данные могут помочь оптимизировать контент и повысить вовлеченность посетителей. «Эта функция позволяет создателям понять, как воспринимается их контент, и принимать обоснованные решения о будущих проектах», - сказал [NAME], [TITLE] в Sony Electronics. «Это ценный инструмент для измерения воздействия 3D-контента и обеспечения его резонанса с целевой аудиторией».

SDK 2.4.0 расширяет возможности разработки приложений, расширяя поддержку ключевых платформ, включая:

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max

Эти достижения упрощают разработчикам интеграцию Spatial Reality Display в существующие рабочие процессы, что позволяет создавать высокореалистичный 3D-контент с более интуитивными и эффективными процессами разработки.

Наряду с выпуском SDK, Sony представит версию прошивки 1.30.00 для модели ELF-SR2 в конце ноября 2024 года. Это обновление прошивки расширяет возможности дисплея, улучшая производительность распознавания лиц, делая просмотр 3D-контента еще более плавным и бесшовным. Кроме того, оно расширяет поддержку цветовой гаммы с совместимостью DCI-P3 и Rec.2020, что позволяет получать более яркое и точное цветовоспроизведение. Прошивка также представляет собой стереоскопический 3D-просмотр бок о бок, который можно активировать с помощью функциональной (Fn) кнопки, что еще больше повышает глубину и реалистичность 3D-контента.

Вместе SDK 2.4.0 и прошивка 1.30.00 являются значительным шагом вперед в стремлении Sony предоставить лучшие инструменты для создания 3D-контента и захватывающего отображения, предлагая создателям больше контроля, гибкости и воздействия.