Компания Sony Electronics Inc. запускает свою первую систему отслеживания камеры, Ocellus (ASR-CT1), разработанную для упрощения и облегчения работы с дополненной реальностью (AR) и приложениями виртуального производства в вещании и кинематографе за счет обеспечения отслеживания камеры без маркеров с помощью нескольких датчиков. Ocellus не зависит от камеры и может использоваться как с кино-, так и с телевизионными камерами. «Растущий рынок виртуального производства и дополненной реальности требует более простых и эффективных рабочих процессов. Метаданные, такие как положение камеры, ориентация и значения объектива, имеют решающее значение на протяжении всего жизненного цикла производства», — сказала Тереза Алессо, президент подразделения Imaging Products and Solutions Americas, Sony Electronics. «Наша новая система отслеживания камеры, Ocellus, предоставляет ценные данные в реальном времени, повышая эффективность на основе опыта профессионалов со всего мира».

Ocellus, идеально подходящий для виртуального производства, такого как In-Camera VFX и AR, отправляет данные о положении и ориентации камеры во время съемки. Система состоит из блока датчиков, блока обработки и трех кодировщиков объектива и может использоваться с камерами Sony Cinema Line, системными камерами и камерами других производителей. Благодаря пяти датчикам изображения и технологии Visual SLAM (одновременная локализация и построение карты) от Sony система создает эталонную карту, обеспечивая стабильное отслеживание без маркеров как внутри, так и вне помещений. При использовании камер Sony метаданные о фокусе, диафрагме и значениях зума от камеры и объектива могут быть получены через SDI-выход камеры и переданы в реальном времени на внешние устройства через Ethernet-кабель. Если объектив не поддерживает получение метаданных через камеру, к объективу можно подключить кодировщики объектива для получения этих метаданных. Полученные метаданные могут быть затем использованы для виртуального производства и AR.

Система также поддерживает запись данных отслеживания, метаданных камеры/объектива, тайм-кода и имени файла, которые могут быть использованы для постпроизводственного рабочего процесса. Sony продолжает неуклонно поддерживать создателей в области виртуального производства и AR, предлагая инструменты, начиная от оборудования для съемки и заканчивая экранами отображения, такими как Crystal LED Verona, и программными решениями, такими как набор инструментов для виртуального производства. Компактный и легкий блок датчиков с пятью датчиками изображения: Блок обработки: Кодировщик объектива: Система отслеживания камеры Ocellus (ASR-CT1) будет представлена на выставке NAB (Национальная ассоциация вещателей) 2025 в Лас-Вегасе, США, начиная с 6 апреля 2025 года, на стенде Sony N439.