Телевизионная станция WKYC компании Tegna в Кливленде, штат Огайо, объявила о закрытии своего долгоиграющего спонсорского ток-шоу о стиле жизни "Good Company". Шоу, премьера которого состоялась в 2005 году, завершит свой показ в середине января 2025 года. Это решение является частью более масштабной реструктуризации, затрагивающей маркетинговые команды Tegna, которые объединяются в региональные центры.
Реструктуризация, к сожалению, приведет к сокращению рабочих мест на WKYC, хотя точное число пока не разглашается. Это в дополнение к более широким сокращениям, запланированным по всей сети станций Tegna по всей стране. "Good Company", ведущими которого являются Katherine Boyd и Joe Cronauer, в основном состоит из спонсируемых рекламодателями сегментов и в настоящее время выходит в эфир в полдень.
Станция пока не сообщила, чем будет заменено шоу в этом временном интервале или останется ли оно программой местного производства. Подобные шоу традиционно предлагали уникальную рекламную площадку для местных предприятий, предоставляя платформу для демонстрации товаров и услуг в формате ток-шоу. Рекламодатели обычно платят за отдельные сегменты или как часть более крупного пакета.
Исторически сложилось так, что производство таких программ было относительно недорогим, и они были финансово успешными даже при умеренных рейтингах. Хотя конкретные финансовые данные "Good Company" не разглашаются, это решение отражает проблемы, с которыми сталкиваются вещательные компании. В условиях сокращения линейной аудитории эти шоу сталкиваются со всё более сложной средой.
Закрытия являются частью более широкой тенденции в индустрии вещания. В условиях экономической неопределенности, роста затрат и сокращения традиционной аудитории ожидаются значительные сокращения. Отсутствие крупных событий, таких как Олимпийские игры в 2024 году, также создает дополнительные финансовые проблемы для сетей и их филиалов.
Хотя Tegna продемонстрировала сильные результаты в 2024 году благодаря политической рекламе и, для филиалов NBC, доходам от Олимпийских игр, будущие финансовые перспективы для многих медиа-компаний остаются неопределенными.