Zero Density, лидер в области интегрированного виртуального производства и решений для графики в реальном времени, готовится представить свою расширенную экосистему графики на IBC 2024. В центре внимания этой презентации — недавно представленная платформа Lino и расширенные возможности Reality, которые вместе предоставляют комплексный рабочий процесс на основе Unreal Engine. Эта унифицированная экосистема бесшовно интегрирована в виртуальное производство и графику в реальном времени, а Reality Hub выступает в качестве центрального элемента управления, NRCS, автоматизации и слоя интеграции данных. Эта целостная экосистема устанавливает новый отраслевой стандарт эффективности и творческого контроля.
Lino — это передовая платформа на основе Unreal Engine, разработанная специально для специалистов по графике и вещания, которые ищут мощное, универсальное и эффективное решение. Новое решение построено на основе среды Motion Design в Unreal Engine 5.4, разработанной для повышения производительности и креативности в дизайне графики 2D и 3D в реальном времени.
Разработанная с учетом отзывов отраслевых экспертов, она предлагает интуитивно понятный, удобный интерфейс, который упрощает процесс проектирования, делая его доступным даже для тех, кто переходит с других инструментов, таких как Adobe After Effects.
С помощью Lino Zero Density расширяет свою комплексную экосистему графики, все активы могут быть созданы в Unreal и использоваться в вашем виртуальном производстве, видеостене и графике в реальном времени.
Lino бесшовно интегрируется с Reality Hub, что позволяет динамически управлять и воспроизводить графику в эфире с такими функциями, как управление каналами, настраиваемые шаблоны и операции в реальном времени, все в рамках оптимизированного рабочего процесса, который повышает эффективность и качество вывода.
Платформа Zero Density Reality продолжает лидировать в области возможностей виртуального производства. Reality5, последняя версия, обеспечивает сверхреалистичные виртуальные среды и визуальные эффекты с непревзойденным сочетанием виртуального и физического. Благодаря продвинутой визуализации, уникальному компоновщику на основе узлов и революционному 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 готовится к дальнейшему расширению на IBC 2024 с помощью инноваций на основе ИИ и новых функций, которые улучшают повествование и оптимизируют рабочие процессы.
Разработанная для работы с Reality5, платформа Traxis предлагает сверхточное отслеживание камеры и таланта, обеспечивая бесшовную интеграцию реальных и виртуальных элементов. Traxis Hub централизует управление данными отслеживания и объектива, снижая сложность и повышая контроль, что делает его важным компонентом любой среды виртуального производства.
EVO II — это специально разработанная аппаратная платформа, разработанная с использованием передовых компонентов для превосходной рендеринга в реальном времени на основе игрового движка. Она решает проблемы как высокопроизводительных серверов, так и игрового оборудования, сочетая специализированные спецификации игрового оборудования с функциями выносливости профессиональных систем. EVO II разработана для круглосуточной работы, обеспечивая максимальную эффективность, качество и долговечность для требовательных сред виртуального производства.
Ральф ван Вегтен, директор по маркетингу Zero Density, с энтузиазмом ожидает демонстрации на IBC: «Мы отсчитываем дни до демонстрации нашей комплексной экосистемы графики на IBC 2024. С добавлением нашей платформы графики в реальном времени Lino и дальнейшим развитием Reality, мы предоставляем нашим пользователям инструменты, необходимые для достижения интуитивного, эффективного и потрясающего визуального повествования».
Участники IBC 2024 могут познакомиться с полной мощью экосистемы Zero Density на стенде 7.B01, где будут проводиться часовые демонстрации интеграции виртуальных студий, AR, XR и графики в реальном времени.
Основные моменты включают:
На демонстрационных стендах участники смогут получить подробные, персонализированные демонстрации Lino, Reality, Reality Hub и Traxis. Эти сессии предлагают более детальный взгляд на последние инновации, включая новую подсистему ИИ в Reality5. Эта передовая технология ИИ демонстрирует такие функции, как генерация маски глубины в реальном времени из 2D-видео, преобразование стиля ИИ и сверхразрешение на основе ИИ, подчеркивая передовые возможности экосистемы Zero Density.