Zero Density, лидер в области интегрированного виртуального производства и решений для реального времени, готовится представить свою расширенную графическую экосистему на IBC 2024. В основе этого запуска лежат недавно представленные платформы Lino и расширенные возможности Reality, которые вместе обеспечивают комплексный рабочий процесс на базе Unreal Engine. Эта единая экосистема бесшовно интегрирована в виртуальное производство и реальное время, а Reality Hub выступает в качестве центрального управления, NRCS, автоматизации и уровня интеграции данных. Эта целостная экосистема устанавливает новый отраслевой стандарт эффективности и творческого контроля.

Lino - это передовая платформа на базе Unreal Engine, разработанная специально для специалистов по графике и вещанию, которые ищут мощное, универсальное и эффективное решение. Новое решение построено вокруг среды Motion Design в Unreal Engine 5.4, разработанной для повышения производительности и креативности в дизайне реального времени 2D и 3D motion graphics. Разработанная с участием отраслевых экспертов, она предлагает интуитивно понятный, удобный интерфейс, который упрощает процесс проектирования, делая его доступным даже для тех, кто переходит с других инструментов, таких как Adobe After Effects.

С помощью Lino Zero Density расширяет свою комплексную графическую экосистему: все активы можно создавать в Unreal и использовать в виртуальном производстве, на видеостене и в реальном времени. Lino бесшовно интегрируется с Reality Hub, что позволяет динамически управлять и воспроизводить графику в эфире с помощью таких функций, как управление каналами, настраиваемые шаблоны и операции в реальном времени, все это в рамках оптимизированного рабочего процесса, который повышает эффективность и качество вывода.

Платформа Zero Density Reality продолжает лидировать в том, что возможно в виртуальном производстве. Reality5, последняя версия, обеспечивает сверхреалистичные виртуальные среды и визуальные эффекты с беспрецедентным сочетанием виртуального и физического. Благодаря передовой визуализации, уникальному композитору на основе узлов и революционному 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 готовится к дальнейшему расширению на IBC 2024 с помощью инноваций на основе искусственного интеллекта и новых функций, которые улучшают повествование и оптимизируют рабочие процессы.

Платформа Traxis, разработанная для работы с Reality5, обеспечивает сверхточное отслеживание камеры и талантов, гарантируя бесшовную интеграцию реальных и виртуальных элементов. Traxis Hub централизует управление отслеживанием и данными объектива, снижая сложность и повышая контроль, что делает его важным компонентом любой среды виртуального производства.

EVO II - это специально разработанная аппаратная платформа, оснащенная передовыми компонентами для превосходной визуализации в реальном времени на основе игрового движка. Она решает проблемы как высокопроизводительных серверов, так и игрового оборудования, сочетая специализированные характеристики игрового оборудования с функциями долговечности профессиональных систем. EVO II разработана для круглосуточной работы, обеспечивая максимальную эффективность, качество и долговечность для требовательных сред виртуального производства.

Ральф ван Вегтен, директор по маркетингу Zero Density, с нетерпением ждет того, что будет показано на IBC: «Мы считаем дни до демонстрации нашей комплексной графической экосистемы на IBC 2024. С добавлением нашей платформы для motion graphics в реальном времени Lino и дальнейшим развитием Reality мы предоставляем нашим пользователям инструменты, необходимые для достижения интуитивного, эффективного и впечатляющего визуального повествования».

Участники IBC 2024 могут испытать всю мощь экосистемы Zero Density на стенде 7.B01, где будут проводиться часовые демонстрации, показывающие интеграцию виртуальных студий, AR, XR и motion graphics в реальном времени. Ключевые моменты включают:

На демонстрационных стендах участники могут получить подробные, персонализированные демонстрации Lino, Reality, Reality Hub и Traxis. Эти сессии предлагают более детальный взгляд на последние инновации, включая новую подсистему искусственного интеллекта в Reality5. Эта передовая технология искусственного интеллекта демонстрирует такие функции, как генерация маски глубины в реальном времени из 2D-видео, стилизация с помощью искусственного интеллекта и суперразрешение с помощью искусственного интеллекта, демонстрируя передовые возможности экосистемы Zero Density.