يشهد قطاع الإعلام تحولاً دراماتيكياً في عام 2025. الذكاء الاصطناعي، والتطورات في تقنيات البث، وتفضيلات المستهلكين المتغيرة، كلها عوامل تعيد تشكيل كيفية إنشاء المحتوى وتوزيعه واستهلاكه.
يُصبح الذكاء الاصطناعي بسرعة جزءًا لا يتجزأ من إنتاج المحتوى، بدءًا من كتابة السيناريوهات ومونتاج الفيديو ووصولاً إلى الحملات التسويقية الشخصية وإنشاء الأخبار الآلي. تعمل محركات التوصية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي على تعزيز تجارب المستخدم عبر منصات متنوعة. كما أن ظهور الإعلانات القابلة للتوجيه على تلفزيونات الإنترنت المتصلة (CTV) وخدمات البث يسمح بإعلانات مستهدفة للغاية.
وللحفاظ على أهميتها، تقوم شركات الإعلام بتنويع مصادر إيراداتها. تكتسب نماذج الاشتراك، والمعاملات الصغيرة، والمحتوى الهجين المدعوم بالإعلانات أهمية متزايدة. وتُظهر تقنية البلوكشين إمكانات في مجال المدفوعات الشفافة لحقوق الملكية وإدارة الحقوق الرقمية (DRM).
تجري منصات البث تجارب مع التسعير الديناميكي، ويستمر قطاع تلفزيون البث المجاني المدعوم بالإعلانات (FAST) في التوسع. وتُعد الشراكات العالمية والمحتوى المخصص محلياً أمرًا بالغ الأهمية للوصول إلى جمهور أوسع. وتُعد البنية التحتية المُحسّنة للإنترنت العريض وشبكة الجيل الخامس 5G أمرًا حيويًا لتعزيز جودة البث وتقليل زمن الوصول. وتزداد أهمية سجلات شبكة توزيع المحتوى (CDN logs) لمراقبة استهلاك النطاق الترددي وتحديد القرصنة.
يتفاعل المستهلكون مع المحتوى عبر أجهزة متعددة، مما يؤدي إلى زيادة في التجارب التفاعلية مثل الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR). ويحظى المحتوى القصير والتسوق المباشر بشعبية خاصة بين الجماهير الأصغر سنًا. يشرح أحد الخبراء: "ستُكتب هذه المقاطع القصيرة بواسطة الذكاء الاصطناعي وسيُنشرها الذكاء الاصطناعي".
يشهد البث الرياضي أيضًا ثورة مع تحليلات البيانات في الوقت الفعلي، وأنظمة الكاميرات الآلية، وأبرز الأحداث التي تعمل بالذكاء الاصطناعي لتعزيز تفاعل المشجعين. توفر خيارات المشاهدة التفاعلية وطبقات الواقع المعزز رؤى أعمق في المباريات.
تُصبح سير العمل القائمة على السحابة وذات التركيز على المستخدم هي المعيار الصناعي. يُحسّن الأتمتة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي مرحلة ما بعد الإنتاج، بينما تُمكّن بيئات الإنتاج الظاهرية التعاون عن بُعد. ويُحدث التحول إلى ATSC 3.0 (NextGen TV) جودة فيديو وصوت مُحسّنة، وتقديم محتوى مُخصص، وأنظمة إنذار طوارئ مُتقدمة.
يُعدّ الاستدامة مصدر قلق متزايد، حيث تتبنى شركات الإعلام ممارسات أكثر اخضرارًا. تُحل تقنيات الإنتاج الافتراضي التي تستخدم جدران LED والتصيير في الوقت الفعلي محل الطرق التقليدية بشكل متزايد، مما يوفر وفورات في التكاليف ومرونة إبداعية.
في الختام، يُعطي قطاع الإعلام في عام 2025 الأولوية للابتكار والتخصيص والكفاءة. سيستمر دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي والتقنيات السحابية في تشكيل مستقبل إنشاء المحتوى وتوزيعه وتحقيق الدخل منه. وستزدهر الشركات التي تتبنى هذه الاتجاهات في هذه البيئة الديناميكية.