Matrox Video hat ein neues Unreal Engine Plug-in angekündigt, das für die Kompatibilität mit seinen DSX LE5, DSX LE6 Series und X.mio5 12G SDI und SMPTE ST 2110 Network Interface Controller (NIC) Karten entwickelt wurde. Dieses Plug-in, das sowohl Windows als auch Linux unterstützt, ermöglicht Original Equipment Manufacturers (OEMs) und Systemintegratoren, hochauflösende, broadcasttaugliche Virtual-Production- und Virtual-Studio-Umgebungen mit Unreal Engine 5.5 zu erstellen.

Die Matrox Video ST 2110 NICs bieten 10/25 GbE und 100 GbE Konnektivität und liefern bis zu acht Kanäle UHD oder zwei Kanäle 8K Ein- und Ausgang. Diese für Hochleistungs-Media-Workflows entwickelten NICs erfüllen die präzisen Timing-Anforderungen von PTP (Precision Time Protocol) und Echtzeit-IP-Videotransport, die für ST 2110-basierte Motion-Graphics- und Virtual-Production-Anwendungen unerlässlich sind.

Zu den Schlüsselfunktionen, die vom Matrox Video Unreal Engine Plug-in unterstützt werden, gehören nDisplay und Inner Frustum Split, die für ICVFX-Workflows (In-Camera Visual Effects) entscheidend sind. Dies ermöglicht die Erstellung skalierbarer, fotorealistischer Umgebungen für LED-Wand-Produktionen. Die Matrox Video 12G SDI NICs unterstützen bis zu 12 rekonfigurierbare SDI Ein- und Ausgänge, darunter bis zu vier 12G Eingänge und vier 12G Ausgänge, plus zusätzliche vier rekonfigurierbare 3G SDI I/Os.

Darüber hinaus sorgt Matrox Videos integrierter Motion Adaptive De-Interlacer sowohl für SDI als auch für ST 2110 dafür, dass Unreal Engine progressive Videoeingänge von interlaced Quellen erhält, was zu einer verbesserten Bildqualität und Konsistenz bei Live- und aufgezeichneten Inhalten führt. Kompatibel mit einer breiten Palette von NVIDIA- und AMD-basierten Systemen, bietet das Plug-in Skalierbarkeit für verschiedene Leistungs- und Budgetanforderungen.

Matrox Video bietet auch kostengünstige Einstiegshardware an, die es Studios erleichtert, Open-Standards-basierte SDI- und AV-over-IP ST 2110 Workflows zu übernehmen. Die NIC-Karten sind in ST 2110-Implementierungen praxiserprobt, vereinfachen die Netzwerk- und PTP-Integration und optimieren den Übergang von SDI/HDMI zu IP. „Wir freuen uns, das Unreal Engine Plug-in für unsere bewährten SDI- und ST 2110 Produktfamilien anzubieten“, sagte Francesco Scartozzi, Vice President of Sales & Business Development bei Matrox Video. „OEMs und Integratoren können jetzt unsere Hardware nutzen, um leistungsstarke, synchronisierte, hochqualitative Pipelines für Live-Produktionen, XR-Stages und virtuelle Sets zu erstellen.“