Matrox Video a considérablement amélioré sa prise en charge des flux de travail de production virtuelle en lançant un nouveau plugin Unreal Engine compatible avec ses cartes DSX LE5, DSX LE6 et X.mio5. Ce plugin fonctionne parfaitement sous Windows et Linux, permettant aux fabricants d'équipement d'origine (OEM) et aux intégrateurs de systèmes de développer des applications de production virtuelle et de studio virtuel haute résolution, de qualité broadcast, à l'aide d'Unreal Engine 5.5.
Les cartes d'interface réseau (NIC) Matrox Video ST 2110 offrent une connectivité 10/25 GbE et 100 GbE, permettant de gérer jusqu'à huit canaux d'entrées et de sorties UHD ou deux canaux d'entrées et de sorties 8K. Conçues pour les flux de travail multimédias hautes performances, ces NIC respectent les exigences de synchronisation précises du PTP (Precision Time Protocol) et du transport vidéo IP en temps réel, essentiels pour les applications de motion graphic et de production virtuelle basées sur la norme ST 2110.
Les principales fonctionnalités prises en charge par le plugin Unreal Engine de Matrox Video incluent nDisplay et Inner Frustum Split, des composants essentiels pour les flux de travail d'effets visuels intégrés à la caméra (ICVFX). Cette prise en charge permet la création d'environnements évolutifs et photoréalistes, idéaux pour les productions à base de murs LED. Les cartes NIC SDI 12G de Matrox Video fournissent jusqu'à 12 entrées et sorties SDI reconfigurables, incluant jusqu'à quatre entrées 12G et quatre sorties 12G, ainsi que quatre E/S 3G SDI reconfigurables.
De plus, le déentrelaceur adaptatif au mouvement intégré de Matrox Video garantit qu'Unreal Engine reçoit des entrées vidéo progressives à partir de sources entrelacées, qu'il utilise SDI ou ST 2110. Cela permet d'améliorer la qualité et la cohérence de l'image pour les contenus en direct et enregistrés. Compatible avec une large gamme de systèmes équipés de NVIDIA et d'AMD, le plugin offre la flexibilité nécessaire pour adapter l'infrastructure de production virtuelle aux différents besoins de performance et de budget. Matrox Video propose également du matériel d'entrée de gamme abordable, simplifiant la transition vers les flux de travail SDI et AV-over-IP ST 2110 basés sur des normes ouvertes.
«Nous sommes ravis de proposer le plugin Unreal Engine à nos gammes de produits SDI et ST 2110 éprouvées», a déclaré Francesco Scartozzi, vice-président des ventes et du développement commercial chez Matrox Video. «Les OEM et les intégrateurs peuvent désormais exploiter notre matériel pour créer des pipelines puissants, synchronisés et haute-fidélité pour la production en direct, les plateaux XR et les décors virtuels.»