IBC, la International Broadcasting Convention, è un evento annuale che riunisce broadcaster, fornitori di tecnologia e leader del settore per discutere le ultime tendenze e innovazioni nel mondo della televisione. Quest'anno, l'evento si è svolto ad Amsterdam, con un focus particolare sulla produzione e l'analisi sportiva.
Andrew O'Neil, CEO di Vizrt, ha condiviso le sue riflessioni sull'evento, evidenziando l'importanza dell'**AI**, del **cloud** e dell'**automazione** nella moderna trasmissione sportiva. Ha notato un crescente interesse per l'AI in compiti come la gestione degli asset multimediali (MAM) e la creazione di contenuti. L'**AI** può aiutare a semplificare i flussi di lavoro automatizzando l'inserimento dei metadati, accelerando le ricerche e generando contenuti dagli archivi.
"L'AI è stata sulla bocca di tutti, ed è stato un argomento importante per IBC quest'anno. Tuttavia, il modo in cui l'AI può fare la differenza nelle produzioni sportive non è una soluzione unica per tutti: come in molte situazioni, dipende dagli obiettivi e dalle dimensioni della produzione specifica", ha detto O'Neil.
L'utilizzo della produzione **cloud** sta diventando sempre più popolare, con i broadcaster che adottano modelli full-cloud o ibridi. Questo cambiamento consente un'allocazione più efficiente delle risorse, una riduzione dei costi e una maggiore flessibilità. La European League of Football è un esempio lampante, avendo deciso di proseguire con altre tre stagioni di produzione live in cloud con Vizrt, novel.media e AWS.
O'Neil ha anche sottolineato l'importanza dell'**automazione** nella trasmissione sportiva. Ha evidenziato il ruolo di Viz Mosart come "assistente di produzione" che automatizza i compiti ripetitivi, liberando il personale per ruoli più creativi e impegnativi. Crede che l'automazione contribuirà a una maggiore efficienza e sostenibilità della produzione.
"Da un punto di vista sportivo - concordato dalle entità con cui ho parlato - l'automazione dei flussi di lavoro alleggerisce gli sforzi specifici, riducendo i costi, aumentando la qualità della produzione e creando spazio e tempo per una maggiore innovazione. Le risorse vengono allocate meglio altrove, per creare più contenuti, migliori", ha detto O'Neil.
Oltre all'**AI**, al **cloud** e all'**automazione**, l'evento ha presentato innovazioni nella visualizzazione dei dati, con aziende come BBC Sport e UEFA che utilizzano grafica 3D e telestration per migliorare l'esperienza dello spettatore. O'Neil prevede ulteriori progressi in questo settore, consentendo al pubblico di vivere la partita dal punto di vista del giocatore.
L'evento **IBC** 2024 ha dimostrato l'evoluzione continua del settore della trasmissione sportiva. L'adozione dell'**AI**, del **cloud** e dell'**automazione** sta guidando l'efficienza e offrendo esperienze di visione innovative. Il futuro della trasmissione sportiva offre possibilità entusiasmanti sia per gli spettatori che per i broadcaster.