Boost Graphics, la sussidiaria internazionale di grafica e produzione virtuale di EMG/Gravity Media, ha annunciato il successo nella realizzazione di un'esperienza virtuale immersiva per una importante lega calcistica inglese. Utilizzando una potente combinazione di software leader del settore e tecnologia gaming, Boost Graphics ha creato visuali immersive in tempo reale che elevano l'esperienza dello spettatore.

Il team di Boost Graphics ha impiegato una sofisticata combinazione di strumenti tra cui Unreal Engine, Cesium, Google Maps, MapBox, Cinema 4D, After Effects e Premiere. Questa integrazione senza soluzione di continuità ha permesso tempi di consegna rapidi e un output visivo di alta qualità, stabilendo un nuovo standard nelle trasmissioni sportive. Una caratteristica unica è stata la creazione di mappe notturne dettagliate, meticolosamente realizzate con un'illuminazione accurata degli stadi.

L'inclusione di lampioni, mari e fiumi è stata ottenuta tramite l'integrazione dei dati MapBox e shader personalizzati. Questa grafica migliorata porta vantaggi a broadcaster, detentori dei diritti, squadre di calcio, sedi e spettatori, fornendo una comprensione più chiara della posizione degli stadi. Le nuove visuali immergono gli spettatori, avvicinandoli all'azione.

Questo segna il secondo anno di Boost Graphics nella fornitura di grafica per la lega inglese di primo livello, passando da 12 animazioni del 2023 a 80 nuove varianti quest'anno. Sebbene attualmente in esclusiva per la Premier League, Boost Graphics sta esplorando l'espansione ad altre leghe e regioni, offrendo ulteriori opportunità commerciali per i detentori dei diritti.

Frank Temmerman, Manager di Boost con sede in Belgio, ha commentato: “Il nostro team si è divertito molto a lavorare a stretto contatto con il nostro cliente e ad immergersi nel mondo del calcio inglese. Dopo questo progetto, ora conosciamo il Regno Unito meglio che mai. È stato un viaggio emozionante dare vita a questi stadi e città iconici in un modo che aggiunge valore sia ai broadcaster che ai fan.”

Questo progetto mostra le capacità migliorate dei team combinati EMG e Gravity Media.