Sony Electronics ha rilasciato la versione 2.4.0 del software development kit (SDK) per i suoi Spatial Reality Displays (SRD), offrendo nuovi potenti strumenti e funzionalità progettati per elevare l'esperienza di creazione e visualizzazione di contenuti 3D. Con l'aggiunta del supporto multi-display, della funzionalità di registrazione dei dati di visualizzazione e dell'estesa compatibilità delle piattaforme di sviluppo, questo aggiornamento consente ai creatori di contenuti di produrre contenuti 3D ancora più immersivi e di grande impatto.
SDK versione 2.4.0 introduce la possibilità di combinare più Spatial Reality Displays per configurazioni visive più grandi e coinvolgenti. Questa nuova funzionalità apre opportunità entusiasmanti in vari settori, dai musei e dalle mostre alla segnaletica digitale: "Siamo entusiasti di fornire ai creatori di contenuti gli strumenti di cui hanno bisogno per creare le esperienze 3D più efficaci", ha affermato [NAME], [TITLE] presso Sony Electronics. "Il nuovo supporto multi-display consente la creazione di ambienti davvero immersivi e coinvolgenti che miglioreranno il coinvolgimento degli spettatori in una vasta gamma di applicazioni."
Un'altra funzionalità chiave di SDK 2.4.0 è la nuova funzionalità di registrazione dei dati di visualizzazione. Questo strumento consente ai creatori di contenuti di raccogliere dati quantitativi sul coinvolgimento degli spettatori, tra cui il numero di spettatori e la durata della visualizzazione, fornendo preziose informazioni sulle prestazioni dei contenuti 3D in mostre, eventi e installazioni. Questi dati possono aiutare a ottimizzare i contenuti e migliorare il coinvolgimento dei visitatori. "Questa funzionalità consente ai creatori di capire come vengono ricevuti i loro contenuti e di prendere decisioni ponderate sui progetti futuri", ha affermato [NAME], [TITLE] presso Sony Electronics. "È uno strumento prezioso per misurare l'impatto dei contenuti 3D e garantire che risuonino con il pubblico di riferimento."
SDK 2.4.0 migliora lo sviluppo delle applicazioni espandendo il supporto per piattaforme chiave, tra cui:
- Unity
- Unreal Engine
- Autodesk Maya
- 3ds Max