Sony Electronics ha rilasciato la versione 2.4.0 del software development kit (SDK) per i suoi Spatial Reality Displays (SRD), offrendo nuovi potenti strumenti e funzionalità progettati per elevare l'esperienza di creazione e visualizzazione di contenuti 3D. Con l'aggiunta del supporto multi-display, della funzionalità di registrazione dei dati di visualizzazione e dell'estesa compatibilità delle piattaforme di sviluppo, questo aggiornamento consente ai creatori di contenuti di produrre contenuti 3D ancora più immersivi e di grande impatto. SDK versione 2.4.0 introduce la possibilità di combinare più Spatial Reality Displays per configurazioni visive più grandi e coinvolgenti. Questa nuova funzionalità apre opportunità entusiasmanti in vari settori, dai musei e dalle mostre alla segnaletica digitale: "Siamo entusiasti di fornire ai creatori di contenuti gli strumenti di cui hanno bisogno per creare le esperienze 3D più efficaci", ha affermato [NAME], [TITLE] presso Sony Electronics. "Il nuovo supporto multi-display consente la creazione di ambienti davvero immersivi e coinvolgenti che miglioreranno il coinvolgimento degli spettatori in una vasta gamma di applicazioni." Un'altra funzionalità chiave di SDK 2.4.0 è la nuova funzionalità di registrazione dei dati di visualizzazione. Questo strumento consente ai creatori di contenuti di raccogliere dati quantitativi sul coinvolgimento degli spettatori, tra cui il numero di spettatori e la durata della visualizzazione, fornendo preziose informazioni sulle prestazioni dei contenuti 3D in mostre, eventi e installazioni. Questi dati possono aiutare a ottimizzare i contenuti e migliorare il coinvolgimento dei visitatori. "Questa funzionalità consente ai creatori di capire come vengono ricevuti i loro contenuti e di prendere decisioni ponderate sui progetti futuri", ha affermato [NAME], [TITLE] presso Sony Electronics. "È uno strumento prezioso per misurare l'impatto dei contenuti 3D e garantire che risuonino con il pubblico di riferimento." SDK 2.4.0 migliora lo sviluppo delle applicazioni espandendo il supporto per piattaforme chiave, tra cui:
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
Questi progressi rendono più facile per gli sviluppatori integrare Spatial Reality Display nei flussi di lavoro esistenti, consentendo la creazione di contenuti 3D altamente realistici con processi di sviluppo più intuitivi ed efficienti. Oltre al rilascio dell'SDK, Sony introdurrà la versione del firmware 1.30.00 per il modello ELF-SR2 alla fine di novembre 2024. Questo aggiornamento del firmware si basa sulle funzionalità del display migliorando le prestazioni del riconoscimento facciale, rendendo l'esperienza di visualizzazione 3D ancora più fluida e impeccabile. Inoltre, espande il supporto della gamma di colori con la compatibilità DCI-P3 e Rec.2020, consentendo una riproduzione del colore più vibrante e accurata. Il firmware introduce anche la visualizzazione 3D stereoscopica side-by-side, che può essere attivata tramite il pulsante funzione (Fn), migliorando ulteriormente la profondità e il realismo dei contenuti 3D. Insieme, SDK 2.4.0 e firmware 1.30.00 rappresentano un passo significativo in avanti nell'impegno di Sony per fornire i migliori strumenti per la creazione di contenuti 3D e la visualizzazione immersiva, offrendo ai creatori più controllo, flessibilità e impatto.