IBC si svolge ogni anno offrendo un'occasione unica per parlare con clienti, partner e innovatori del settore delle trasmissioni, in un vortice di quattro giorni. Appena atterrato ad Amsterdam, sapevo che le mie conversazioni si sarebbero concentrate non solo sulle trasmissioni, ma anche sulla produzione e l'analisi sportiva.

Quest'anno non sono mancate le brillanti produzioni sportive: dagli studi enormi ricreati per gli Europei e poi quasi immediatamente per le Olimpiadi, all'impegno in feed aggiuntivi e investimenti in canali digitali. Abbiamo visto sbocciare la creatività con tecnologie incredibili che hanno dato vita a una visione.

Ma in un anno di grandi adattamenti per coprire eventi sportivi globali, nasce anche la necessità di fare investimenti intelligenti per spendere con attenzione e aumentare l'efficienza della produzione. In che modo le emittenti sportive lo stanno facendo?

Ecco alcuni spunti chiave dalle mie conversazioni all'IBC.

Non c'è bisogno di dirvi che AI è stata sulla bocca di tutti, ed è stato un argomento importante per l'IBC di quest'anno. Tuttavia, il modo in cui AI può fare la differenza nelle produzioni sportive non è una soluzione universale: come nella maggior parte delle situazioni, dipende dagli obiettivi e dalle dimensioni della produzione specifica.

Quest'anno, ho scoperto che la maggior parte delle conversazioni su AI si è incentrata sulla sua implementazione nei sistemi di gestione degli asset multimediali. Avere un sistema MAM moderno è fondamentale per ogni emittente. Il contenuto archiviato cresce ogni giorno ed è essenziale estrarre valore da quell'archivio.

Aumentando o sostituendo i feed sportivi e l'inserimento manuale dei metadati con dati di scena derivati da AI, è possibile trovare qualsiasi momento specifico, che si tratti di un gol, un cartellino rosso, un rigore o un altro punto di interesse. Ciò consente alla produzione di concentrarsi sulla creazione di contenuti dall'archivio e di ridurre al minimo i tempi di ricerca.

Ora, le produzioni sportive stanno cercando modi in cui AI potrebbe semplificare e accelerare il processo di editing. Forse creando sequenze generate da AI utilizzando il contenuto archiviato, o ridimensionando e correggendo gli errori di materiale più vecchio secondo gli standard odierni. Anche qualcosa di semplice come la trascrizione e la sintesi, ma incluso nel sistema MAM, senza dover fare affidamento su un software esterno. Gli strumenti AI hanno un potenziale incredibile per aiutare a guidare l'efficienza della produzione, ma dobbiamo ancora considerare che non sono accurati al 100% del tempo, e le squadre dovranno tenerlo presente quando scelgono come introdurlo nei loro flussi di lavoro.

Vedo l'automazione come una progressione naturale alle trasmissioni sportive, ed è per questo che ha dominato così tante conversazioni sul pavimento della fiera. Possiamo vedere la necessità di ambienti di produzione automatizzati, che, attraverso Viz Mosart, offriamo come "assistente di produzione". Ciò significa che alcuni compiti ripetitivi che erano gestiti da persone reali su sedie possono essere automatizzati, migliorando il flusso di lavoro e consentendo a queste persone di migliorare la produzione impegnandosi in compiti più creativi e stimolanti.

Questo porta molti vantaggi, e uno principale è la riduzione del consumo energetico. L'entità della riduzione dipenderà naturalmente dalle dimensioni e dal tipo di produzione, ma la capacità di fare di più con meno è un passo positivo: c'è meno input e meno consumo energetico, con un output migliore. La questione della sostenibilità è una crescente preoccupazione e posso vedere che diventerà sempre più un punto focale in futuro.

Da una prospettiva sportiva, concordata dalle entità con cui ho parlato, l'automazione dei flussi di lavoro alleggerisce gli sforzi specifici, risparmiando sui costi, aumentando la qualità della produzione e creando spazio e tempo per una maggiore innovazione. Le risorse sono meglio allocate altrove, per creare più contenuti, meglio.

La visualizzazione dei dati è il pane e burro della produzione sportiva. L'abbiamo vista visualizzata in grafica AR e attraverso la telestration in modo impeccabile, illustrata in un ambiente virtualizzato come lo studio di BBC Sport per le Olimpiadi, o gamificando l'analisi post-partita come ha fatto l'UEFA per la finale degli Europei tra Inghilterra e Spagna.

Allora, cosa c'è di nuovo?

La telestration cambierà, compiendo ulteriori passi nel portare punti di vista che prima potevamo solo immaginare. Dove ora possiamo visualizzare angolazioni diverse in un campo, così come le mosse e le tattiche dei giocatori, presto saremo in grado di creare un mondo 3D completo con avatar, mostrando ciò che un giocatore vede in un momento chiave della partita. Il tutto guidato dai dati e visualizzato dalla grafica.

Le persone sono al centro dello sport. Avere la tecnologia che mette letteralmente il pubblico nei panni del giocatore ha il potenziale per trasformare il modo in cui consideriamo le loro decisioni e come arriviamo a capire gli sport che amiamo.

Ora che le produzioni cloud sono qui da un po', stiamo assistendo a quanto diversificate possono essere implementate e quanto lontano possono essere portate.

Cloud si adatta alle esigenze di diversi tipi di produzioni. Per le grandi emittenti e le leghe, avere una struttura centralizzata consente una migliore allocazione del tempo per creare feed aggiuntivi da produrre supportati da cloud. Le strutture centralizzate hanno naturalmente più tecnologia da offrire rispetto a un OB, quindi, a seconda della connettività, è possibile produrre feed aggiuntivi nel cloud per coinvolgere i fan con informazioni e contenuti, ampliando l'offerta per il pubblico e rispondendo alle esigenze di coloro che desiderano personalizzare la propria esperienza di visione.

Per i team di produzione più piccoli e gli sport di nicchia, consente di realizzare produzioni di qualità superiore con costi inferiori, migliorando anche l'esperienza di visione del pubblico.

La versatilità dell'adozione del cloud, combinata con le esigenze in continua evoluzione della copertura sportiva, garantisce alcuni interessanti cambiamenti nei flussi di lavoro in futuro. Abbiamo visto i clienti sportivi spostare l'intera produzione sul cloud, ad esempio, la European League of Football, che dal passaggio si sono impegnati per altre tre stagioni di produzione live in cloud con Vizrt, novel.media e AWS. Altri clienti hanno optato per un modello ibrido cloud, che riduce comunque il numero di personale e di camion OB sul posto e, di conseguenza, i costi, un fattore chiave che gli investimenti intelligenti mirano a ridurre.

AI e automazione, visualizzazione rivoluzionaria dei dati e produzioni cloud versatili sono alcune delle direzioni in cui si sta muovendo il settore. La domanda continua riguarda il modo in cui queste direzioni consentono alle produzioni di essere più efficienti, o di fare di più con meno, ed è questo che ha la precedenza quando si tratta di investimenti.

Le produzioni dovranno anche considerare le preferenze di visione. Che tu sia una lega globale o minore, vuoi la possibilità di raggiungere il maggior numero possibile di fan, idealmente nella loro lingua madre, sul dispositivo di loro scelta e con l'esperienza di visione che preferiscono. Rendere le produzioni più efficienti significa anche fornire in più di un output e quindi soddisfare queste preferenze di visione, con tutti i feed opzionali aggiuntivi.

Sarà interessante vedere l'implementazione di nuove tecnologie e idee discusse per la prima volta sul pavimento della fiera IBC. Considerare dove investire terrà conto dell'efficacia dei risultati, in modo che, con una produzione più efficiente e creativamente libera, le emittenti possano offrire una copertura straordinaria per tutti gli eventi sportivi di qualsiasi dimensione.