L'IBC si tiene ogni anno come un'occasione unica per parlare con clienti, partner e innovatori del settore delle trasmissioni, in un vortice di quattro giorni. All'arrivo ad Amsterdam, sapevo che le mie conversazioni si sarebbero concentrate non solo sulle trasmissioni, ma sulla produzione sportiva e l'analisi.

Quest'anno, non sono mancate le brillanti coperture sportive: dagli studi enormi ricreati per gli Europei e poi quasi immediatamente per le Olimpiadi, all'impegno in feed aggiuntivi e all'investimento in canali digitali. Abbiamo visto fiorire la creatività con tecnologie incredibili che hanno dato vita a una visione.

Ma in un anno di grandi adattamenti per coprire eventi sportivi globali, arriva anche la necessità di fare investimenti intelligenti per spendere con attenzione e aumentare l'efficienza della produzione. Come stanno facendo questo i broadcaster sportivi?

Ecco alcuni spunti chiave tratti dalle mie conversazioni all'IBC.

Non ho bisogno di dirvi che l'intelligenza artificiale è stata sulla bocca di tutti, ed è stata un argomento importante per l'IBC quest'anno. Tuttavia, il modo in cui l'intelligenza artificiale può fare la differenza nelle produzioni sportive non è una soluzione unica per tutti: come nella maggior parte delle situazioni, dipende dagli obiettivi e dalle dimensioni della produzione specifica.

Quest'anno, ho trovato la maggior parte delle conversazioni sull'intelligenza artificiale incentrate sulla sua implementazione nei sistemi di gestione degli asset multimediali. Avere un sistema MAM moderno è fondamentale per ogni broadcaster. Il contenuto archiviato cresce ogni giorno, ed è essenziale estrarre valore da quell'archivio.

Aumentando o sostituendo i feed sportivi e l'inserimento manuale dei metadati con dati di scena derivati dall'intelligenza artificiale, è possibile trovare qualsiasi momento specifico, che si tratti di un gol, un cartellino rosso, un rigore o un altro punto di interesse. Ciò consente alla produzione di concentrarsi sulla creazione di contenuti dall'archivio e di ridurre al minimo i tempi di ricerca.

Ora, le produzioni sportive stanno cercando modi in cui l'intelligenza artificiale potrebbe semplificare e accelerare il processo di editing. Forse creando sequenze generate dall'intelligenza artificiale utilizzando il contenuto archiviato, o ridimensionando e correggendo gli errori del materiale più vecchio agli standard odierni. Anche qualcosa di semplice come la trascrizione e la sintesi, ma incluso nel sistema MAM, senza dover fare affidamento su un software esterno. Gli strumenti di intelligenza artificiale hanno un potenziale incredibile per aiutare a guidare l'efficienza della produzione, ma dobbiamo ancora considerare che non sono accurati al 100% del tempo, e i team dovranno tenere conto di questo quando scelgono come introdurli nei loro flussi di lavoro.

Vedo l'automazione come una progressione naturale per le trasmissioni sportive, motivo per cui ha dominato così tante conversazioni sul pavimento della fiera. Possiamo vedere la necessità di ambienti di produzione automatizzati, che, attraverso Viz Mosart, offriamo come "assistente di produzione". Ciò significa che determinati compiti ripetitivi che erano gestiti da persone reali sui posti a sedere possono essere automatizzati, migliorando il flusso di lavoro e consentendo a quelle persone di migliorare la produzione impegnandosi in compiti più creativi e impegnativi.

Questo porta molti vantaggi, e uno principale è la riduzione del consumo energetico. L'entità della riduzione dipenderà ovviamente dalle dimensioni e dal tipo di produzione, ma la capacità di fare di più con meno è un passo positivo: c'è meno input e meno consumo energetico, con un output migliore. La questione della sostenibilità è una preoccupazione crescente e posso vedere che diventerà sempre più un punto focale in futuro.

Da una prospettiva sportiva, concordata dalle entità con cui ho parlato, l'automazione dei flussi di lavoro allevia sforzi specifici, risparmiando sui costi, aumentando la qualità della produzione e creando spazio e tempo per una maggiore innovazione. Le risorse sono meglio allocate altrove, per creare più contenuti, meglio.

La visualizzazione dei dati è il pane quotidiano della produzione sportiva. L'abbiamo vista visualizzata in grafica AR e attraverso la telestration in modo impeccabile, illustrata in un ambiente virtualizzato come lo studio di BBC Sport per le Olimpiadi, o trasformando l'analisi post-partita in un gioco come ha fatto l'UEFA per la finale degli Europei tra Inghilterra e Spagna.

Quindi, cosa c'è dopo?

La telestration cambierà, compiendo ulteriori passi nel portare punti di vista che prima potevamo solo immaginare. Dove ora possiamo visualizzare diverse angolazioni in un campo, così come i movimenti e le tattiche dei giocatori, presto saremo in grado di creare un mondo 3D completo con avatar, mostrando ciò che un giocatore vede in un momento chiave della partita. Tutto guidato dai dati e visualizzato dalla grafica.

Le persone sono al centro dello sport. Avere la tecnologia che mette letteralmente il pubblico nei panni del giocatore ha il potenziale per trasformare il modo in cui consideriamo le loro decisioni e come arriviamo a comprendere gli sport che amiamo.

Ora che le produzioni cloud sono qui da un po', stiamo assistendo a quanto diversificate possono essere implementate e quanto lontano possono essere portate.

Il cloud si adatta alle esigenze di diversi tipi di produzioni. Per i grandi broadcaster e le leghe, avere una struttura centralizzata consente una migliore allocazione del tempo per creare feed aggiuntivi per l'output supportato dal cloud. Le strutture centralizzate hanno naturalmente più tecnologia da offrire rispetto a un OB, quindi, a seconda della connettività, è possibile produrre feed aggiuntivi nel cloud per coinvolgere i fan con informazioni e contenuti, ampliando l'offerta per il pubblico e rispondendo alle esigenze di coloro che desiderano personalizzare la propria esperienza di visione.

Per i piccoli team di produzione e gli sport di nicchia, consente produzioni di qualità superiore a un costo inferiore, migliorando anche l'esperienza di visione del pubblico.

La versatilità dell'adozione del cloud, combinata con le esigenze in continua evoluzione della copertura sportiva, garantisce alcuni interessanti cambiamenti nel flusso di lavoro in futuro. Abbiamo visto i clienti sportivi spostare l'intera produzione sul cloud, ad esempio, la European League of Football, che dal passaggio si sono impegnati per altre tre stagioni di produzione live in cloud con Vizrt, novel.media e AWS. Altri clienti hanno optato per un modello cloud ibrido, che riduce comunque la quantità di personale e camion OB in loco, e di conseguenza, i costi, un fattore chiave che gli investimenti intelligenti mirano a ridurre.

L'intelligenza artificiale e l'automazione, la visualizzazione rivoluzionaria dei dati e le produzioni cloud versatili sono alcune delle direzioni in cui si sta muovendo il settore. La domanda continua riguarda il modo in cui queste direzioni consentono alle produzioni di essere più efficienti, o di fare di più con meno, e questo è ciò che ha la precedenza quando si tratta di investimenti.

Le produzioni dovranno anche considerare le preferenze di visione. Che tu sia una lega globale o minore, vuoi la possibilità di raggiungere il maggior numero possibile di fan, idealmente nella loro lingua madre, sul dispositivo di loro scelta e con l'esperienza di visione che preferiscono. Rendere le produzioni più efficienti significa anche fornire in più di un output e quindi soddisfare queste preferenze di visione, con tutti i feed opzionali aggiuntivi.

Sarà interessante vedere l'implementazione di nuove tecnologie e idee discusse per la prima volta sul pavimento della fiera IBC. Considerare dove investire terrà conto dell'efficacia dei risultati, in modo che, con una produzione più efficiente e creativamente libera, i broadcaster possano fornire una copertura straordinaria per tutti gli eventi sportivi di qualsiasi dimensione.