Zero Density, fornitore leader di soluzioni per studi virtuali e grafica on-air, ha annunciato un rivoluzionario flusso di lavoro basato su template. Questo approccio innovativo consente ai broadcaster di gestire studi virtuali, realtà aumentata (AR) ed esperienze di realtà estesa (XR), insieme alla grafica on-air, il tutto all'interno di un'unica piattaforma integrata.
Basandosi su un decennio di esperienza nell'integrazione di Unreal Engine nei flussi di lavoro broadcast, Zero Density ora estende la sua competenza alla grafica on-air. Il suo nuovo sistema offre una soluzione a prova di futuro che comprende grafica on-air, video wall, stingers, studi virtuali e AR, il tutto alimentato da Unreal Engine 5. Il Lino workflow facilita la riproduzione di grafica basata su template sia per grafica 2D/3D che virtuale, eliminando la necessità di passare da una piattaforma all'altra.
Questo approccio semplificato consente tempi di realizzazione più rapidi per la creazione di grafica, liberando tempo prezioso per lo sviluppo creativo e consentendo modifiche dell'ultimo minuto per notiziari, meteo o trasmissioni sportive. L'interfaccia e i flussi di lavoro familiari consentono ai graphic designer di sfruttare le proprie competenze esistenti e iniziare a creare contenuti in Unreal Engine 5 nel giro di pochi giorni, anche senza esperienza pregressa con motori di gioco.
A differenza dei metodi tradizionali che richiedono strumenti separati per diversi tipi di grafica (grafica AR, stingers, ecc.), Zero Density offre un utilizzo ottimizzato delle risorse. I broadcaster non hanno più bisogno di set di strumenti diversi per la produzione di studi virtuali e la grafica on-air. Reality5 garantisce la coerenza del marchio in tutta la grafica, mantenendo un'identità visiva unificata su diverse piattaforme e trasmissioni.
Questa piattaforma unificata semplifica l'infrastruttura, ottimizza i flussi di lavoro e offre rapidamente immagini 2D/3D di alta qualità. Un elemento differenziante è la consapevolezza dello stato di Reality5 per la grafica AR, che incorpora la logica di transizione. Ciò consente ai broadcaster di estendere la stessa logica di consapevolezza dello stato utilizzata nella grafica on-air all'AR, abilitando transizioni dinamiche e automatizzate. Questa automazione riduce il carico di lavoro dell'operatore e aumenta l'efficienza durante gli spettacoli dal vivo ad alta pressione.
Zero Density presenterà in anteprima questo flusso di lavoro al NAB Show 2025 (Stand SL4223), ospitando sessioni di conversazione esclusive e happy hour. Un webinar virtuale PostNAB Live il 22 maggio mostrerà i punti salienti per coloro che non potranno partecipare.