Zero Density, leader nelle soluzioni di produzione virtuale integrata e grafica in tempo reale, è pronta a svelare il suo ecosistema grafico ampliato all'IBC 2024. Al centro di questo lancio ci sono le nuove piattaforme Lino e le funzionalità migliorate di Reality, entrambe le quali insieme offrono un workflow completo basato su Unreal Engine. Questo ecosistema unificato è integrato in modo fluido tra la produzione virtuale e la grafica in tempo reale, con Reality Hub che funge da livello centrale di controllo, NRCS, automazione e integrazione dei dati. Questo ecosistema olistico stabilisce un nuovo standard di settore per l'efficienza e il controllo creativo.

Lino è una piattaforma avanzata basata su Unreal Engine progettata specificamente per i professionisti della grafica in movimento e della trasmissione che cercano una soluzione potente, versatile ed efficiente. La nuova soluzione è costruita attorno all'ambiente Motion Design in Unreal Engine 5.4, su misura per migliorare la produttività e la creatività nella progettazione di grafica in movimento 2D e 3D in tempo reale.

Sviluppata con il contributo di esperti del settore, offre un'interfaccia intuitiva e user-friendly che semplifica il processo di progettazione, rendendola accessibile anche a coloro che passano da altri strumenti come Adobe After Effects.

Con Lino, Zero Density espande il suo ecosistema grafico end-to-end, tutte le risorse possono essere create in Unreal e utilizzate in tutta la produzione virtuale, il video wall e la grafica in movimento in tempo reale.

Lino si integra perfettamente con Reality Hub, consentendo la gestione dinamica e la riproduzione della grafica in onda con funzionalità come la gestione dei canali, i modelli personalizzabili e le operazioni in tempo reale, il tutto all'interno di un workflow semplificato che aumenta l'efficienza e la qualità dell'output.

La piattaforma Reality di Zero Density continua a guidare ciò che è possibile nella produzione virtuale. Reality5, l'ultima versione, offre ambienti e visualizzazioni virtuali iperrealistici con un mix ineguagliabile tra il virtuale e il fisico. Con rendering avanzati, un compositore basato su nodi unico e il rivoluzionario 3D PixelPerfect Keyer, Reality5 è destinato ad espandersi ulteriormente all'IBC 2024 con innovazioni basate sull'intelligenza artificiale e nuove funzionalità che migliorano la narrazione e semplificano i flussi di lavoro.

Progettata per funzionare con Reality5, la piattaforma Traxis offre un tracciamento della telecamera e del talento ultra preciso, garantendo un'integrazione perfetta tra elementi reali e virtuali. Traxis Hub centralizza la gestione del tracciamento e dei dati delle lenti, riducendo la complessità e migliorando il controllo, rendendola una componente vitale di qualsiasi ambiente di produzione virtuale.

EVO II è una piattaforma hardware appositamente progettata con componenti avanzati per un rendering in tempo reale basato su motori di gioco di livello superiore. Risolve i limiti sia dei server di fascia alta che dell'hardware di gioco combinando le specifiche specializzate dell'hardware di gioco con le funzionalità di resistenza dei sistemi professionali. EVO II è progettato per operazioni 24 ore su 24, 7 giorni su 7, garantendo la massima efficienza, qualità e durata per ambienti di produzione virtuale impegnativi.

Ralf van Vegten, CMO di Zero Density, è entusiasta di ciò che verrà mostrato all'IBC: "Stiamo contando i giorni per presentare il nostro ecosistema grafico end-to-end all'IBC 2024. Con l'aggiunta della nostra piattaforma di grafica in movimento in tempo reale Lino e la continua evoluzione di Reality, stiamo dando ai nostri utenti gli strumenti di cui hanno bisogno per realizzare una narrazione visiva intuitiva, efficiente e straordinaria.".

I partecipanti all'IBC 2024 possono sperimentare la piena potenza dell'ecosistema di Zero Density allo stand 7.B01, dove le dimostrazioni orarie mostreranno l'integrazione di studi virtuali, AR, XR e grafica in movimento in tempo reale.

I punti salienti includono:

Ai pod dimostrativi, i partecipanti possono sperimentare dimostrazioni personalizzate approfondite di Lino, Reality, Reality Hub e Traxis. Queste sessioni offrono uno sguardo più da vicino alle ultime innovazioni, incluso il nuovo sottosistema di intelligenza artificiale in Reality5. Questa tecnologia AI avanzata è destinata a mostrare funzionalità come la generazione di maschere di profondità dal vivo da video 2D, il trasferimento di stile AI e la super risoluzione basata su AI, evidenziando le capacità all'avanguardia dell'ecosistema di Zero Density.